Marvel's Spider-Man 2 est un carton ! Tout le monde s'en doutait, mais les chiffres donnés par Sony l'officialise.
Sans aucune surprise, Marvel's Spider-Man 2 enregistre déjà d'excellents scores. Le jeu d'Insomniac s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires au cours de ses 11 premiers jours de disponibilité. Une information officielle lâchée par l'éditeur, Sony, lors des derniers résultats financiers de l'entreprise. Rappelons qu'il nous avait déjà été annoncé que Spider-Man 2 était le jeu PlayStation Studios qui s'était vendu le plus rapidement de l'histoire, avec 2,5 millions d'exemplaires vendus dans le monde entier au cours des 24 premières heures. De quoi dépasser God of War : Ragnarök, qui s'était vendu à 5,1 millions d'exemplaires au cours de sa première semaine.
La semaine de sa sortie, le jeu bataillait avec Super Mario Bros. Wonder pour le titre de jeu le plus vendu du moment. Au Japon, c’est naturellement le plombier à moustache qui dominait. Le magazine Famitsu rapportait qu’à la fin de la semaine du 22 octobre, Super Mario Bros. Wonder s’est distribué à 638 634 exemplaires physiques. Marvel’s Spider-Man 2 prenait alors la seconde place, avec 77 348 exemplaires. En Europe, la tendance s'inversait. Au Royaume-Uni en tout cas, c’est Marvel’s Spider-Man 2 qui s'assoit tranquillement sur le trône des jeux les mieux vendus et récupère même la quatrième place des meilleurs lancements en physique de l’année, derrière The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, EA Sports FC 24 et Hogwarts Legacy : l’Héritage de Poudlard.
Un succès critique également
En plus d'être un carton, rappelons que Marvel's Spider-Man 2 est aussi un succès critique, comme le prouve le score de 90/100 sur Metacritic, et un superbe 17/20 dans nos colonnes. On aime l'exploration plus fluide et dynamique, la mise en scène encore plus aboutie, les missions annexes ou encore quelques surprises qui valent le détour. L'aventure n'est bien sûr pas sans défauts. On regrette tout de même un gameplay à l’évolution timide, surtout avec deux héros, une structure en monde ouvert que vous connaissez déjà ou encore un trop grand recours aux “mini-jeux”. Certains reprochent aussi à cette suite de trop se reposer sur ses lauriers. C'est d'ailleurs l'avis de notre journaliste Xsable, exposé dans ce billet. "L’aventure est plus explosive que jamais, avec une technique parfois vraiment impressionnante, un New York deux fois plus grand que par le passé et même des missions annexes plus fouillées. Cela étant dit, Insomniac se repose un peu trop sur les forces (et les faiblesses) des précédents opus, ratant l’occasion d’amener le gameplay et l’écriture un peu plus loin", écrivons-nous en conclusion de notre test.