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News jeu Le jeu multi The Last of Us est vraiment mal embarqué. Après le départ de 25 développeurs, une autre tête quitte le navire
Profil de Alexis Mariel Zema aka « Indee » ,  Jeuxvideo.com
D’abord passionné par la voix (la légende dit qu’il gazouille à ses heures) puis par l’écrit, Alexis est fan de jeux vidéo depuis toujours ! Donnez lui n’importe quoi : PlayStation, Nintendo, jeux indépendants, il mange et aime de tout, tant qu’il ne s’agit pas de stratégie 4X ou de sport

Mais qu’est-ce qu’il se passe à bord du jeu vidéo multijoueur The Last of Us ? Après le départ de 25 développeurs : une personne clé de la production dit aussi au revoir… Et ce n’est pas n’importe qui.

Le jeu multi The Last of Us est vraiment mal embarqué. Après le départ de 25 développeurs, une autre tête quitte le navire
113 205 vues

Depuis quelque temps, les nouvelles concernant le jeu vidéo multijoueur The Last of Us ne sont pas très bonnes ! La première sonnette d’alarme a été tirée en mai dernier, alors que Bloomberg dévoile le pot aux roses : Sony a décidé de ralentir le développement du titre, après que Bungie ait émis des doutes sur sa capacité à engager les joueurs sur le long terme. Le studio est à l’origine de Destiny 2, un exemple en termes de “game-as-a-service”, genre que le constructeur japonais compte investir à fond sur les prochaines années. En gros : avec l’expertise de Bungie, PlayStation veut s’assurer que ce The Last of Us soit un succès immédiat qui rapporte sur le long terme, et prend donc le temps de réévaluer le projet en conséquence. Au passage, Naughty Dog, équipe en charge du développement, s’était fendu d’un communiqué, notant qu’il est mieux, à ce stade, d’accorder “plus de temps” au jeu.

En attente de réponse

Récemment… ce sont sans doute les premiers fruits du diagnostic de PlayStation qui commencent à tomber ! Sur un article publié il y a deux jours, Kotaku affirme que Naughty Dog s’est séparé de 25 développeurs en contrat court dans des départements tels que l’art, la production, et surtout celui de l’assurance qualité. De plus, le média confie que les salariés, les employés ont subi des “pressions” pour ne pas ébruiter ces mauvaises nouvelles. L’un dans l’autre, le The Last of Us serait “suspendu”.

Ce qui nous amène donc à l’info du jour. Anders Howard, “concepteur principal de la monétisation”, aurait quitté Naughty Dog le mois dernier, comme on peut le lire sur Linkedin. Autrement dit, un rôle plutôt important pour un jeu service ! Par le passé, Howard a bossé sept ans sur Fortnite, où il s’est notamment attelé au cœur de la stratégie de progression du Pass de Combat. En gros, un candidat de choix pour le projet The Last of Us. Pour le moment, les raisons de son départ restent inconnues.

PC Naughty Dog Survival-Horror
Commentaires
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Cactusluxuriant Cactusluxuriant
MP
Niveau 51
le 06 oct. 2023 à 18:50

Au pire il sortira 2-3 mois après Abandonned

Lire la suite...
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