Connaître la rareté de ses objets, dans un jeu comme Diablo IV, ça peut vraiment être utile ... à condition d'avoir ce genre d'information in-game !
Dans Diablo IV, la rareté des objets est un enjeu crucial pour les chasseurs de butin. Cependant, il semble que même les joueurs les plus aguerris puissent passer à côté de trésors incroyablement rares sans le savoir.
L'anneau unique ... ou Uber Unique ?
Un joueur baptisé Patient-Prompt3612 sur Reddit a récemment partagé sa découverte épique. Le joueur a publié une capture d'écran de son Ancestral Unique Ring, nommé "Ring of Starless Skies", qui, à première vue, semblait être un objet Unique standard. Cependant, il n'était pas au courant que cet anneau était en réalité un Uber Unique, une catégorie de rareté encore plus difficile à trouver. Les Uber Uniques sont extrêmement rares et recherchés, ce qui rend cette découverte encore plus extraordinaire pour Patient-Prompt3612. Les commentaires Reddit ont été inondés de joueurs étonnés par cette méprise. Beaucoup se sont interrogés sur la manière dont le jeu communique (ou plutôt, ne communique pas) cette distinction cruciale aux joueurs ...
Une rareté qui manque de clarté ... un problème de game design ?
En effet, beaucoup de joueurs, sous ce post, partagent leur frustration quant au manque de clarté du jeu en ce qui concerne la rareté des objets. Certains ont critiqué le design du jeu, affirmant qu'il devrait être beaucoup plus explicite à ce propos. L'en d'entre eux déclare :
Le fait que vous posiez cette question tout à fait légitime est un témoignage de la mauvaise conception du jeu, et la réponse est que si vous obteniez l'un ou l'autre dans le jeu, vous n'auriez absolument aucun moyen de savoir qu'un d'entre eux est un objet Unique et l'autre un Uber Unique, et la seule façon pour les joueurs de faire la différence est de consulter des tableaux et des articles en dehors du jeu.
La frustration quant à la couleur des objets a également été soulevée, certains joueurs soulignant que la différenciation visuelle entre les raretés devrait être plus prononcée.
Un utilisateur : Ce post m'a rappelé à quel point la colorisation des items est mauvaise. Tout a l'air marron ou a un effet aluminium pourri.
Un autre, en réponse : C'est l'un de mes plus gros reproches. Pourquoi les couleurs qui identifient les objets sont-elles si similaires ? Genre, les Uniques devraient être d'une couleur totalement différente, pas d'une très légère nuance plus claire que les Légendaires.
La Saison du Sang sera tellement riche qu'il faudra deux lives pour la présenter
Alors que les joueurs de Diablo IV débattent de la rareté des objets in-game, Blizzard prépare la sortie imminente de la Saison 2 du jeu, baptisée "Saison du Sang". Cette saison promet d'être un ajout massif au jeu, avec tellement de contenu que Blizzard prévoit deux lives de deux heures chacun pour présenter toutes les nouveautés.
So much stuff in #Diablo4 Season 2 that @PezRadar will need to host two deep dive streams to cover it all! #SeasonofBlood
— Rod Fergusson (@RodFergusson) September 15, 2023
La première saison de Diablo 4 n'a pas reçu un accueil chaleureux, mais Blizzard est déterminé à redresser la barre avec la Saison du Sang. Bien que peu d'informations aient été révélées sur cette nouvelle saison, nous savons déjà qu'elle introduira cinq nouveaux boss pour le contenu endgame. Elle devrait aussi modifier les mécaniques de dégâts et le système de résistance élémentaire. Le système de stockage devrait lui aussi être revu, dans le but de faciliter la gestion de l'inventaire. On sait que la saison doit être lancée le 17 octobre, mais on n'a encore aucune idée de la date des présentations officielles en live. Il faudra donc attendre la communication officielle de Blizzard à ce sujet.
Diablo IV est disponible sur PC, PS5, PS4, Xbox Series et Xbox One. La Saison du Sang doit arriver sur le jeu le 17 octobre.