C’est bien connu, les jeux service proposent du contenu payant pour continuer de se financer dans un cercle qui devrait être vertueux. Mais lorsqu’une marque étudie le fait de proposer des DLC à 100 dollars, pas de doute : nous sommes en Enfer !
Diablo menthe
Il y a quelques semaines, Diablo IV figurait parmi les stars de la dernière BlizzCon. Blizzard y dévoilait sa première extension, intitulée Vessel of Hatred, reprenant le récit de la campagne principale tout en apportant plusieurs nouveautés aux fans. La première étant une toute nouvelle zone à explorer, Nahantu, qui correspond à la jungle de Torajan où se trouve la ville de Kurast, déjà présente dans Diablo II. Vessel of Hatred doit également introduire une toute nouvelle classe, inédite pour la licence. Mais pour le moment, le studio n’a pas souhaité donner plus d’informations.
Malgré les retours positifs de la presse sur le jeu, Diablo IV a connu un lancement compliqué en ce qui concerne sa réception du côté des joueurs. Ces derniers ont critiqué beaucoup de choix de design ainsi que le endgame. La première saison a également connu une réception houleuse, tandis que la deuxième a commencé à réconcilier certains passionnés avec la franchise.
Si nous pouvons effectivement critiquer de nombreux points depuis la sortie de Diablo IV, il faut bien avouer que la réactivité Blizzard pour corriger les divers soucis rencontrés est remarquable. L’équipe de développement a par le passé reconnu surveiller les forums et les réseaux pour être réactive afin de dénicher “les retours très importants”, avouant qu’elle "appréciait que la communauté les engueule”. Voilà qui tombe bien, la communauté pourrait avoir de nouvelles cartouches pour faire entendre son mécontentement.
Sang pour 100
D’après le YouTubeur Bellular News, cité dans un article de Kotaku, Blizzard aurait envoyé à certains joueurs une enquête concernant le prix des DLC de Diablo IV. Dans cette enquête, Blizzard proposerait divers packs allant de 50 à... 100 dollars ! Comme le précise le YouTubeur, les quatre packs comprennent une extension, mais aussi différents goodies numériques. Certains comprennent également des accès anticipés à du contenu.
Bien sûr, au moment où nous écrivons ces lignes, Blizzard ne ferait que tâter le terrain. Néanmoins, il faut garder à l’esprit que le studio pourrait dégainer ce genre de méthodes à l’avenir, comme d’autres l’ont malheureusement fait avant lui. Dernière inconnue : l’influence de Microsoft dans ce genre de décisions impopulaires. Maintenant qu’Activision Blizzard King fait partie de la famille Xbox, c’est sur le géant américain que retombera une décision pointée du doigt par la communauté.