La sortie d'Armored Core VI, couronnée de succès, est aussi l'occasion de parler de From Software qui n'était pas un studio connu du grand public avant Dark Souls 2. Depuis, le studio a sorti Bloordborne, Dark Souls III, Sekiro : Shadows Die Twice et Elden Ring. Ce dernier écrase tous les autres en termes d'aura, mais c'est bel et bien d'Armored Core dont ont va parler.
Retour en fanfare pour la franchise Armored Core !
10 ans après le dernier épisode en date, Armored Core VI : Fires of Rubicon a fait son grand retour le 25 août dernier. Profitant de l'aura acquise par le studio avec Elden Ring, le titre mettant en scène des combats de mechas a démarré fort avec plus de 155 000 joueurs simultanés sur Steam le jour du lancement. C'est donc le 5e plus gros démarrage de la plateforme de Valve cette année, et ce n'est pas rien pour une licence qui était destinée à un public de niche.
Dans l'ensemble, le titre sert un gameplay ultra-dynamique, un récit qui tient la route, des milliers d'options de personnalisation, une dimension stratégique solide et un rythme très bien géré. Dans nos colonnes, on lui reproche seulement de proposer moins de boss marquant dans la deuxième moitié du jeu, ainsi qu'un manque de contenu en dehors de l'enchaînement des missions.
From Software au clair de lune
Evidemment, Armored Core est très différent d'Elden Ring, de Dark Souls, de Sekiro Shadows Die Twice ou encore de King's Field, mais tous ces jeux partagent des points communs. Il y a tout d'abord l'exigence, aucun de ces jeux ne laissant beaucoup de place à l'erreur. Mais il y a aussi des armes. Oui, vous avez bien lu. Toutes les licences de From Software ont en commun le fait de partager une arme, présente dans presque tous les jeux du studio, avec quelques modifications d'usage. Si vous avez joué à King's Field en 1994, vous êtes peut-être tombé sur l'Épée du Clair de Lune. C'est cette épée que l'on retrouve très souvent dans les jeux From Software, témoignant d'une forme de continuité et faisant office d'easter-egg aux fans les plus observateurs.
Cette lame, on la retrouve notamment dans Demon's Souls sous le nom de Grande Épée du Clair de Lune, dans Bloodborne, où elle se nomme Épée Sacrée du Clair de Lune, et dans les différents opus de la saga Darks Souls sous la forme d'un espadon. Elle n'est pas utilisable dans Sekiro, le joueur ne pouvant pas changer d'arme, mais certains fans pensent que l'épée verte géante tenue par l'un des boss est la lame du Clair de Lune. Evidemment, de nombreux fans se sont demandés si cette lame serait présente sous une nouvelle forme dans Armored Core 6. La réponse est évidemment oui, puisqu'on retrouvre l'arme, renommée IA-C01W2 : MOONLIGHT. Elle permet d'attaquer au corps-à-corps, mais aussi d'envoyer de façon oblique des larmes d'énergie dévastatrices.