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News business Nintendo et Zelda TotK écrasent tout, Square Enix en difficulté magré FF16 : les news business de la semaine
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Le trimestre s'étant cloturé récemment, certains grands du jeu vidéo viennent de dévoiler leurs résultats... et c'est forcément très intéressant, d'un point de vue business. Ca tombe bien : voici justement votre news business hebdomadaire, histoire de ne rien louper de l'industrie vidéoludique.

767 450 vues

Sommaire

  • Nintendo fait son bilan financier : c'est un carton, Zelda TofK écrase tout
  • Fin de parcours pour l'affreux plagiat de The Last of Us sur Nintendo Switch
  • Malgré Final Fantasy XVI, Square Enix annonce des résultats en demi-teinte
  • En bref dans l'actualité business de la semaine

Nintendo fait son bilan financier : c'est un carton, Zelda TofK écrase tout

Tout récemment, Nintendo a publié un dossier financier représentant ses résultats du dernier trimestre, arrêté au 30 juin 2023. Si jamais vous en doutiez, sachez que la firme de Kyoto est dans le vert (et pas qu'un peu) grâce au succès insolent de certaines de ses œuvres vidéoludiques… mais aussi au cinéma !

Tout d'abord, il faut savoir que l'entreprise a enregistré des revenus nets de 2,94 milliards d'euros, soit une hausse de 50% par rapport au même trimestre en 2022. Encore mieux, le bénéfice net est désormais de 1,15 milliard d'euros, soit +52%. Tout va pour le mieux, donc.

Même si elle s'approche d'une fin de cycle, la Nintendo Switch continue de se vendre avec 3,91 millions de nouveaux preneurs (+13,9% !), faisant gonfler les scores totaux à 129,5 millions de Nintendo Switch dans le monde. 52,21 millions de jeux vidéo ont aussi été vendus sur la console lors de ce trimestre, soit une hausse de 26,1%). Encore plus impressionnant, cela fait monter à 1,09 milliard le nombre de jeux vendus sur Switch.

Nintendo et Zelda TotK écrasent tout, Square Enix en difficulté magré FF16 : les news business de la semaine

S'il y a bien un titre qui a tiré Nintendo vers le haut (bien qu'il ne fût déjà pas très bas), c'est The Legend of Zelda Tears of the Kingdom : c'est simple, 18,51 millions de ventes ont été enregistrées depuis la sortie du jeu, le 12 mai, jusqu'à la clôture du trimestre (le 30 juin, on le rappelle). Il s'agit d'ores et déjà de l'un des plus gros succès de 2023 : reste à voir comment il se positionnera face aux scores de Hogwarts Legacy, et aussi des traditionnels Call of Duty et FIFA (enfin, EA Sports FC, maintenant).

Dans un autre registre, on apprend aussi que le film Super Mario Bros a largement contribué aux revenus de Nintendo, notamment en relançant les ventes des jeux vidéo avec, par exemple, 1,67 million de Mario Kart 8 Deluxe vendus… soit 55,46 millions de ventes au total. Pas mal, pour un jeu sorti originellement en 2014 sur Wii U.

Toujours selon Nintendo, le film d'animation a aussi permis de meilleurs chiffres dans le secteur mobile, favorisant l'engagement des joueurs : le secteur mobile de Nintendo a ainsi généré 203 millions d'euros (+190,1%).

Malgré ces excellents chiffres, Nintendo n'a toutefois pas revu à la hausse ses prévisions pour l'ensemble de l'année fiscale en cours, qu'il estime à 9,16 milliards d'euros de revenus. Et figurez-vous que cela correspond à… une baisse de 9,5% par rapport aux prévisions annoncées en mai 2023.

Nintendo et Zelda TotK écrasent tout, Square Enix en difficulté magré FF16 : les news business de la semaine

Enfin, dernière chose à savoir et pas des moindres : le constructeur affirme vouloir se concentrer sur la Switch pour le moment.

Pour le hardware, en continuant de mettre l'accent sur la Nintendo Switch, nous essayons non seulement de mettre une console dans chaque foyer, mais aussi plusieurs dans chaque foyer, voire une pour chaque personne.

Un autre objectif est de publier continuellement de nouvelles offres afin que davantage de consommateurs continuent à jouer à la Nintendo Switch encore plus longtemps et que nous puissions maximiser les ventes de matériel.

On rappelle que les rumeurs autour d'une nouvelle console s'intensifient très sérieusement. Nintendo a en tout cas confirmé qu'aucune nouvelle machine ne sortira au cours de cette année fiscale, qui se terminera donc le 31 mars 2024. Après ça, en revanche, tout est possible.

Fin de parcours pour l'affreux plagiat de The Last of Us sur Nintendo Switch

Il y a quelques semaines, nous vous parlions d'un drôle de jeu nommé The Last Hope : Dead Zone Survival, publié sur l'eShop de la Nintendo Switch. À vrai dire, le jeu fait énormément parler de lui : déjà et surtout, parce qu'il s'agit d'une copie grossière et non dissimulée du hit The Last of Us, qui appartient bien évidemment à Sony. De la jaquette au titre lui-même, en passant par le contexte - celui d'une ville post-apo avec des infectés - en passant par un héros masculin devant protéger une jeune fille, absolument rien n'était dissimulé. Sans doute même que l'éditeur, West Connection Limited, comptait entièrement là-dessus pour faire parler de soi.

Nintendo et Zelda TotK écrasent tout, Square Enix en difficulté magré FF16 : les news business de la semaine

Ensuite, parce qu'il se trouve que le soft est d'une bassesse qualitative avérée, certains médias anglophones ayant livré des critiques acérées, le qualifiant "du pire jeu jamais testé". Bref, tous les voyants étaient au rouge pour The Last Hope, qui a néanmoins brillamment réussi son coup de com' et sans doute vendu plus de copies qu'il n'était possible sans campagne marketing.

Le hic, c'est que devant ce buzz médiatique, Sony lui-même a pris la mouche et s'est donc attaqué au studio VG Games, derrière le développement. Tout d'abord, le géant nippon est parvenu à faire disparaître toutes les bandes-annonces de YouTube ; par la suite, Sony Interactive Entertainemnent s'est directrement attaqué au jeu, vendu sur l'eShop. Et Nintendo a accepté la plainte pour atteinte aux droits de propriété : The Last Hope a tout simplement été banni de l'eShop. Fin du game.

Malgré Final Fantasy XVI, Square Enix annonce des résultats en demi-teinte

Même les grands subissent parfois de mauvaises passes. Pour le coup, Square-Enix connaît une petite crise depuis quelque temps, lui qui s'est même séparé de studios et de franchises pourtant iconiques auprès d'Embracer Group, qui a alors récupéré Tomb Raider ou Deus Ex : tout récemment, l'éditeur nippon a dévoilé ses résultats trimestriels… et les comptes ne sont pas des plus fameux. On s'explique.

C'est simple : si les ventes de jeux vidéo représentent 548 millions d'euros de revenus (contre 479 millions d'euros pour le même trimestre en 2022), le bénéfice opérationnel net enregistre néanmoins une douloureuse baisse de… 65%, avec 19 millions d'euros entre 2023, contre 92 millions d'euros l'année passée. Les bénéfices nets sont, d'eux, de 40 millions d'euros cette année, contre 117 millions d'euros en 2022.

Nintendo et Zelda TotK écrasent tout, Square Enix en difficulté magré FF16 : les news business de la semaine

Des chiffres difficiles à encaisser, et ce malgré les bonnes retombées de Final Fantasy XVI, sorti huit jours seulement avant la fin du trimestre : l'action-RPG a largement participé à l'essor des ventes de jeux en boîte de l'éditeur, soit 2,21 millions de jeux. Avec les ventes de jeux dématérialisés, le score mont alors à 7,54 millions durant le trimestre avril-juin (contre 4,28 millions l'année passée).

Comme vous vous en doutez, il y a néanmoins des secteurs en baisse : celui des MMO par exemple, avec 70 millions d'euros de chiffre d'affaires (contre 90 millions en 2022). Le milieu du mobile s'est également essoufflé avec 143 millions d'euros de chiffre d'affairse, contre 175 millions d'euros en 2022.

Néanmoins, Square-Enix compte bien réaliser une année fiscale meilleure que la précédente, avec des prévisions de 2,3 milliards d'euros de chiffre d'affaires et un bénéfice net de 246 millions d'euros. On rappelle que l'exercice fiscal se terminera le 31 mars 2024 et qu'il doit notamment voir la sortie de jeux majeurs, comme le très attendu Final Fantasy VII Rebirth.

Nintendo et Zelda TotK écrasent tout, Square Enix en difficulté magré FF16 : les news business de la semaine

En bref dans l'actualité business de la semaine

  • La bêta de Roblox sur Meta Quest a cumulé un million de téléchargements. Un vrai pas en avant pour la réalité virtuelle ?
  • Striking Distance, le récent studio derrière The Callisto Protocol, annonce le licenciement de 32 personnes pour un "réalignement sur les actuels et futurs projets".
  • Resident Evil 2 Remake est désormais le jeu le plus vendu de la franchise Resident Evil, avec 12,6 millions de ventes au compteur.
  • Au Japon, la Switch vient de dépasser les 30 millions de ventes. La PS5, elle, a dépassé les 4 millions de ventes sur le territoire.
  • Super Mario Bros le film a engrangé près de 1,314 milliards de dollars au box-office mondial, en faisant l'un des films d'animation les plus rentables de l'histoire.

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Commentaires
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BaHaMuT512 BaHaMuT512
MP
Niveau 1
le 16 août 2023 à 04:57

Pour Square Enix c'est dommage, beaucoup de gens comme moi attendent FF16 sur PC par exemple mais n'achetera jamais une PS5 pour jouer à ce FF en avance ou même si c'était une exclu définitive. Je préfére carrément me passer a côté même d'un excellent jeu plutôt que de mettre 500 boules sur une console qui ne marchera juste pour un jeu. Non, vivement que le temps de ces "exclus" soit révolu. C'est dommageable pour les joueurs mais aussi pour les studios....

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