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News JVTech « Cela demande des efforts de développement supplémentaires » la Xbox Series S pointée du doigt pour expliquer certains retards dans les sorties de jeux vidéo ?
Profil de Yuriky00,  Jeuxvideo.com
Yuriky00 - Journaliste jeuxvideo.com

Dans des déclarations récentes, des développeurs ont fait allusion à la Xbox Series S, la console Microsoft entrée de gamme qui offre des performances qui n’ennuient visiblement pas que les joueurs…

75 916 vues

Des performances moins bonnes sur Xbox Series S

La Xbox Series S est issue de la dernière fournée de consoles Microsoft. Face à la Playstation 5, Xbox a fait le choix de mettre en avant deux consoles : la Xbox Series X, étalon technologique servant avant tout à mettre en concurrence le géant Sony, et de l’autre côté, la Xbox Series S, une console plus “entrée de gamme”, afin de ravir les joueurs qui veulent profiter du Xbox Game Pass.

Microsoft vise plutôt le côté “écosystème” par rapport à Sony, et cela se voit bien avec les récents changements de l’offre Xbox Game Pass. Quand Sony choisit de déployer des jeux au compte goutte, Microsoft ratisse large grâce aux nombreux rachats de studios de développements.

On retrouve ainsi des jeux Bethesda (Skyrim, Doom, Dishonored), Obsidian (The Outer Worlds, Pillars of Eternity) ou même Mojang (Minecraft) disponibles via un abonnement qui allient à la fois les consoles Xbox et votre PC Windows. Mais qui dit plusieurs machines, dit forcément concessions sur certaines plateformes. Quand un PC est assez modulables pour offrir des performances adéquates pour les jeux récents, il faut surtout s’attarder à la petite sœur du groupe : la Xbox Series S.

La Xbox Series S propose un processeur légèrement moins puissant que la Xbox Series X, ce qui bride les propositions des développeurs.

De grosses concessions pour les développeurs… Et une vraie galère

Cela peut sembler tordu, mais la raison pour laquelle vous l’entendez beaucoup en ce moment est que de nombreux développeurs sont assis en réunion depuis un an pour essayer d’obtenir l’abandon des exigences de lancement de la Xbox Series S.

Ian Maclure, développeur chez Bossa Studios (Surgeon Simulator, I Am Bread), explique que les exigences de la Series S brident les développeurs, notamment les artistes techniques, qui ne peuvent pas se permettre quelques folies graphiques sur cette console. Lee Devonald, artiste senior chez Rocksteady (Batman Arkham, Gotham Knights) explique que leur dernier jeu a été bridé par les performances de la Series S, les obligeant ainsi à caper le jeu à 30 fps… Devonald explique que même si Microsoft a mis en avant ces deux consoles afin d’élargir au maximum leur public ciblé, le travail des développeurs se transforme en un véritable calvaire puisqu’il faut s’adapter à cette console “entrée de gamme”.

La faute reviendrait surtout à la mémoire de la console, obligeant ainsi les grands studios à proposer des versions bridées de leurs jeux. Ceux qui en “souffrent” le plus sont surtout les développeurs liés à Microsoft, puisqu’ils doivent proposer d’excellentes performances sur Xbox Series X, tout en ne mettant pas en avant ces défauts techniques sur la version Series S…

La Xbox Series S a beau être issue de la dernière génération de console Microsoft, et rencontrer un franc succès, elle reste surtout là pour combler une part de marché gigantesque : celles et ceux qui ne veulent pas dépenser énormément d’argent pour profiter des dernières nouveautés.


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Commentaires
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Xboxfinit0 Xboxfinit0
MP
Niveau 1
le 04 août 2023 à 06:43

Quelle bouze infâme
La sous one x avec un SSD 😂

Lire la suite...
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