Diablo 4 aura bientôt deux mois et, dans un premier temps, tout semble s'être bien passé. Peu de soucis gênants au lancement, un contenu important, et une réception critique et commerciale très honnête. Mais voilà, l'arrivée de la première saison semble avoir tout changé pour une partie des joueurs.
Diablo IV : la colère et les promesses
Le patch accompagnant la première saison de Diablo IV est loin d'avoir reçu un accueil chaleureux de la part du public. Le taux de drop des Cendres a été abaissé, le Barbare et le Sorcier semblent avoir été nerfés et le bonus d'expérience accordé contre les ennemis plus forts a visivlement été "saccagé". Ce patch 1.1.0 a déchaîné la colère des joueurs, et certains appellent au boycott tandis que d'autres encore ont été mettre en pièce le Metascore.
Blizzard a rapidement réagi, annonçant l'arrivée prochaine d'un patch 1.1.1 qui devrait corriger beaucoup de choses dans les jours qui viennent. La présentation de cette mise à jour a été faite comme d'habitude dans le cadre d'un Campfire Chat, riche en enseignements. Le Sorcier et le Barbare recevront de nouveaux objets et des buffs capables de rééquilibrer leurs statistiques, tandis que le gain d'XP sera amélioré une fois le niveau 50 atteint. Outre l'ajout d'onglets supplémentaires dans l'inventaire.
Les deux classes visées par les critiques auront droit à un patch spécifique un peu plus tard mais en attendant, on pourra compter sur la possibilité de stacker 99 élixirs, la densité des monstres sera augmentée dans les Donjons du Cauchemar et les Vagues Infernales. Enfin, Blizzard a annoncé la réduction de 40% du coût de réattribution et de redistribution des points de compétences. Quant au souci d'achat involontaire du Battle Pass Premium, il a visiblement été corrigé. Bref, de nombreux changements sont à venir et les développeurs espèrent que cela témoignera de leur engagement tout en améliorant l'expérience des joueurs.
Le chevaux vont devenir les pires ennemis des barrières
Mais le contenu de ce patch 1.1.1 semble si imposant que les développeurs eux-mêmes ont oublié de parler d'une fonctionnalité pourtant attendue. Dans Diablo IV, il y a des montures. Ces montures ne s'obtiennent qu'au chapitre 4, mais elles sont très pratique pour parcourir les vastes environnements composant Sanctuaire.
Le problème de ces montures c'est que, comme dans beaucoup d'autres jeux, elles ont tendance à ne pas beaucoup aimer les obstacles, même ceux qui paraissent franchissables. Blizzard a prévu de résoudre en partie le problème, mais a tout simplement oublié d'en parler. Joe Shely, designer sur Diablo IV, a donc publié un tweet pour évoquer ce correctif :
We're going to allow the mount charge to break through barricades. I realized I didn't state this explicitly during the #Diablo4 campfire chat today.
— Joe Shely (@JoeShely) July 29, 2023
Nous allons vous offrir la possibilité de faire charger votre cheval à travers les barricades. Il m'est venu à l'esprit que je n'avais pas explicitement mentionné le changement lors du Campfire Chat d'aujourd'hui.
Les chevaux devraient donc bientôt pouvoir briser les barricades et continuer sur leur lancée. Une annonce extrêmement bien reçue par la communauté, qui a multiplié les remerciements tout en proposant d'autres modifications, notamment concernant l'utilisation du dash et des compétences dans les différents villages.
D'autres joueurs demandent une réduction du cooldown de la charge, ainsi que celui dédié au fait de pouvoir appeler son cheval. Blizzard avait sûrement anticipé le fait que de nombreux changements seraient nécessaires pour atteindre une forme de consensus, mais les développeurs n'avaient peut-être pas imaginé que les joueurs prendraient cela autant à coeur.