Vous avez peut-être oublié : le mois prochain, les créateurs d’Elden Ring sortiront leur nouveau jeu, Armored Core 6. Ça n’a pas grand chose à voir avec l’action-RPG, mais on y a joué. Notre 1er avis.
Non, le prochain jeu de FromSoftware (Dark Souls, Elden Ring) ne sera pas un action-RPG dans un univers dark fantasy… Le 25 août prochain, l’équipe japonaise sera de retour avec Armored Core 6 : Fires of Rubicon, une licence qui n’a pas fait de bébé robot depuis dix ans. Oui, ici, on pilote un gros mécha dans diverses missions. Sur le papier : pas grand chose à voir avec les derniers titres phares du studio, mais ce serait mettre la charrue avant les bœufs ! Car oui, Armored Core 6 embarque une bonne dose de challenge, tout un tas d’armes et de (très) gros boss. Nous avons pu y jouer 4 heures.
Semblable et différent
Avant toute chose, précision importante : à la différence de Dark Souls et Elden Ring, Armored Core 6 n’est pas un jeu en monde ouvert ou semi-ouvert... Ici, comme dans les précédents épisodes de la licence, il est question d’enchaîner les missions individuelles, briefing à l’appui. Ce beau programme se déroule dans la peau de “C4-621” - humain amélioré balancé sur la planète Rubicon pour récolter un tas de crédits. Sur ce caillou dans l’espace, des pirates se disputent encore le contrôle du “corail”, une ressource surpuissante. De votre côté, c’est très simple, vous offrez vos services au plus offrant.
Partant de ce constat, dans Fires of Rubicon, vous serez amenés à rencontrer des adversaires super variés - à l’image des boss… Comme dans les habituels action-RPG de FromSoftware : ces ennemis majeurs ponctueront certaines zones de l’aventure ! C’est face à eux que le gameplay brillera le plus. Un gameplay qui se révèle d’ailleurs grisant et super dynamique, avec beaucoup de verticalité. Ici, il faut surveiller son “énergie” pour pouvoir esquiver et s’envoler à tout moment. Dans Armored Core 6, le mouvement, c’est la clé de la réussite. Comme vous l’imaginez, la santé peut descendre (très) vite.
Le garage de vos rêves
Mais il n’y a pas que vos réflexes qui compteront face aux boss… Dans Armored Core : il faut aussi passer du temps dans le garage à personnaliser votre robot. Ici, il sera possible de changer plein de pièces (tête, torse, bras, jambes, générateur, booster) avec, à la clé, une incidence sur le gameplay. Vous préférez être plus lourd | rapide - avec des attaques au corps-à-corps ou à distance ? Il faudra vous décider, que ce soit sur PC, PlayStation, Xbox. Regardez notre vidéo preview pour plus d’infos.