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News jeu Frustrés par le système d'objets rares et uniques, les joueurs de Diablo 4 énumèrent tout ce qui ne va pas dans l'espoir que Blizzard les écoute
Profil de MogwailIe,  Jeuxvideo.com
MogwailIe - Rédaction jeuxvideo.com

Pour beaucoup de monde, la principale source de frustration dans Diablo IV réside dans son "itemisation". Des joueurs décident donc de mettre les points sur les "i" avec les objets uniques et légendaires.

216 151 vues

Cela fait maintenant plus d'un mois depuis le lancement du dernier titre de Blizzard : Diablo IV. Malheureusement, des faiblesses dans le endgame commencent à poser problème pour bon nombre de joueurs, qui deviennent frustrés de ce nouveau système "d'itemisation" (l'ensemble du système de l'équipement, son équilibrage, la manière de l'obtenir, etc...). En l'absence d'ensembles d'équipements viables - à l'image des sets des précédents Diablo -, de butins plus efficaces et spécialisés, mais également d'une fin de partie plus challengeant et diversifiée en contenu, certains deviennent nostalgiques de Diablo III et de ses failles supérieures (des défis à remplir dans un temps limité, qui représentait l'ultime challenge du titre).

Alors que Diablo IV semble mettre davantage l'accent sur l'assemblage de l'équipement pour un personnage, son grand-frère se focalisait plus le fait de mettre en défi le joueur à travers des niveaux de plus en plus difficiles. Depuis l'arrivé de Reaper of Souls, il était relativement simple d'obtenir un ensemble d'objets efficace, mais savoir en tirer le meilleur et repousser ses limites dans des failles de plus en plus dures était le "réel" objectif du titre : toujours plus loin, toujours plus vite.

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Frustrés par le système d'objets rares et uniques, les joueurs de Diablo 4 énumèrent tout ce qui ne va pas dans l'espoir que Blizzard les écoute

Une course sans fin

Dans Diablo III, obtenir du butin n'était pas une fin en soit. C'était ce qu'il permettait de réaliser qui l'était. Bien que déplacer l'accent sur le butin plutôt que sur le contenu ne soit pas nécessairement une mauvaise chose pour Diablo IV, le principal problème que les joueurs ont à lui reprocher c'est l'inutilité de certains objets et bonus, ou encore le taux de drop beaucoup trop faible. Et lorsque le taux de drop d'un objet était accidentellement augmenté, Blizzard s'empressait de le corriger.

Il y a également, pour beaucoup de joueurs, de gros problèmes d'équilibrage. À l'image des arcs totalement inutiles pour les voleurs en raison des dégâts quasiment inexistants. Les affixes et les aspects légendaires souffrent également d'être trop situationnels, ce qui donne encore moins envie de passer plusieurs heures de jeu à essayer de les obtenir. Sans parler des problèmes liés à l'enchantement et ses coûts monstrueux. Il est plus intéressant de transformer un objet rare en légendaire en espérant tomber sur les caractéristiques désirées plutôt que de modifier une arme légendaire de base avec les mauvais bonus.

Même si le titre bénéficie de nombreuses qualités, cela pourrait prendre encore un peu de temps avant qu'il ne révèle totalement son véritable potentiel. La nature de jeu service de Diablo IV garantit un minimum que le jeu et ses extensions continueront d'être pris en charge pendant de nombreuses années à venir. Diablo 4 est disponible ici sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S depuis le 6 juin 2023.

A propos de Diablo IV
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Commentaires
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thewolflonedark thewolflonedark
MP
Niveau 1
le 11 juil. 2023 à 18:51

Le problème est que blizzard ont décidé de faire comme beaucoup d'entreprise de jeux vidéo ( de faire perdurer leur jeux , en faisant un max de patch pour améliorer leur jeux mais du moment où sava dans leur sens et qu'il y'est un intérêt économique, ils écouteront jamais les joueur (tout comme ils les ont pas écouter pour overwatch 2 = le mode histoire tant demander qu'ils ont d'abord refuser / puis accepter/ puis annuler / puis re-accepter mais sous forme d'activité PVE PAYANTE ) pour diablo IV c'est pareil .. ils font en sorte que ont s'amuse à leur jeux mais sous leur condition à fin de nous faire comprendre que ce n'est pas notre jeux et qu'on est pas libre de faire ce qu'on veut librement ( déjà quand ont vois la gueule de la map / puis les arbres de compétence des personnages qui ont eu un énorme changement comparé à diablo 3 .. mais pas dans le bons sens .... blizzard ont juste montrer que ils sont devenue avide de pognon et que ils en ont rien à foutre de leur communauté.... car ils savent que dans tout les cas la thune coule à flot pour eux.... ,c'est pas pour rien si j'ai lâcher diablo 4 ya pas longtemps pour retourner sur diablo 3 qui est vraiment bien meilleur sur tout les points .

Lire la suite...
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