Cela fera bientôt un mois que Diablo 4 est sorti sur consoles et PC, et les joueurs ont désormais la pemière saison en ligne de mire. Mais ce week-end, leur progression a été entravée par une attaque informatique réveillant de vieux traumatismes chez les habitués de la franchise.
Diablo IV : la franchise évolue en se rapprochant des MMO
Onze année séparent Diablo IV de son prédecesseur, autant dire une éternité pour une franchise de cette ampleur. Une attente d'autant plus difficile à contenir que Diablo III a mis du temps avant de trouver sa forme finale, et qu'on craignait que Blizzard ne sache pas trop comment aborder ce nouvel épisode. Finalement, le studio a fait le choix du monde ouvert et du jeu-assumé, tout en ramenant l'ambiance vers quelque chose de plus sombre, de plus "Diablo II". En résulte un jeu globalement très bien reçu, et on sait déjà que la campagne sera enrichie d'au moins deux extensions, déjà planifiées par les développeurs.
Fort de plusieurs bêta, Diablo IV a connu un lancement plutôt tranquille, avec peu de soucis rencontrés par le public lorsqu'il s'est massivement connecté aux serveurs. Il y a évidemment eu quelques interruptions, mais rien de très long ni de surprenant. Toutefois, Diablo IV reprend une partie des codes des MMO, et on peut croiser et grouper avec d'autres joueurs à peu près n'importe quand, mais également les affronter. Cela implique cependant d'être connecté en permanence, y compris pour jouer en solo. Une obligation qui déplaît évidemment à toute une partie du public, qui s'agace d'autant plus lorsque les serveurs ne sont pas accessibles.
Diablo IV subit une attaque DDoS qui réveille de vieux démons
La fameuse erreur 34 de Diablo III a marqué au fer rouge plus d'un joueur, et de nombreux joueurs ont ce week-end fait les frais d'une attaque par déni de service (DDoS). Si vous ignorez de quoi il s'agit, l'attaque DDoS consiste à inonder un serveur en envoyant un grand nombre de requêtes malveillante. Les serveurs ne parvienent alors plus à répondre à l'ensemble des demandes, et deviennent inaccessibles. L'attaque semble désormais passée, et la plupart des joueurs peuvent à nouveau accéder à Diablo IV. Si ce n'est pas le cas, Blizzard a publié un guide qui devrait permettre de résoudre le souci.
[#Bnet] Les attaques DDoS ont pris fin. Si vous ne pouvez toujours pas vous connecter, suivez ce guide : https://t.co/zCiGDf9N8g
— Blizzard CS EU FR (@BlizzardCSEU_FR) June 25, 2023
Evidemment, cette attaque a reveillé les membres des forums, qui n'ont pas hésité à pester contre cette connexion obligatoire qu'ils jugent inutile et contraignante, ou simplement à gentiment se moquer de la situation. En témoigne ce meme, posté par un certain Regisfrost sur Reddit avec la mention "posté il y a 11 ans et malheureusement toujours pertinent".
Impartient de voir les serveurs revenir en ligne. Comme ça je pourrai jouer en solo.
Fort heureusement, Blizzard semble en mesure de rapidement s'occuper du problème afin de ne pas trop pénaliser les joueurs. Cela n'empêche pas les joueurs de réclamer un mode offline, qui, malheureusement pour eux, ne semble pas du tout prévu par les développeurs à l'heure actuelle. On peut cependant imaginer que, dans quelques années lorsque Diablo IV ne recevra plus de contenu, Blizzard se décide à proposer un mode offline, applicable à la campagne. Pour l'heure, le titre exige une connexion obligatoire et permanente pour tourner.