Catastrophe sur Diablo IV ! Hier, les joueurs ont eu la terrible surprise de découvrir que le jeu était tout bonnement injouable dès suite d’une erreur technique, le fameux code 300202. Privés de leur temps de jeu, les joueurs n’ont pas attendu longtemps avant d’interpeller Blizzard qui s’est rapidement mis à travailler sur un correctif et un patch notes. Aujourd’hui, la nouvelle mise à jour 1.0.2 a été déployée et a enfin rétabli le jeu, non sans toucher à quelques aspect qui risquent de faire rager certains joueurs. À commencer par le nerf du Voleur !
Impossible de joueur à cause de l’erreur 300202, Blizzard sort un patch notes et une mise à jour 1.0.2 pour corriger ça
Depuis mardi, jour de lancement de Diablo IV, tout se passait comme sur des roulettes pour le nouveau titre de Blizzard. Attendu au tournant, ce quatrième volet avait la lourde tâche de ne pas reproduire les erreurs de démarrage de son aîné. Pour le coup, il s’en était bien sorti et débutait même avec les honneurs et l’approbation des fans. Toutefois, un bug arrive vite et il y en a un qui, tel le pouvoir insidieux de Lilith, a fait du tort au jeu. Hier, Blizzard était alpagué de tous les côtés puisqu’une erreur ayant pour code « 300202 » rendait le hack’n’slash tout bonnement injouable. Que ce soient les joueurs consoles ou PC, tous étaient logés à la même enseigne, à savoir qu’un « problème était survenu lors de la connexion ».
Du côté de Blizzard, on s’est donc rapidement mis sur le coup et on a pu déployer la mise à jour 1.0.2 qui a réglé cet épineux problème de connexion. Par ailleurs, les créateurs de Diablo IV ont également profité de ce hotfix pour opérer quelques changements, recensés dans un patch notes. Dans les faits, cela apporte des modifications que certains qualifieront de bienvenues mais, d’un autre côté, il y a eu des changements auxquels les joueurs ne s’attendaient pas et cela risque peut-être de les faire pester autant que ce malencontreux problème de connexion lié à l’erreur 300202. Si vous êtes curieux de savoir ce qui change à partir de maintenant sur Diablo IV, ça se passe juste en dessous !
Les joueurs peuvent enfin rejouer à Diablo IV, mais les changements ne vont plaire ni aux Voleurs ni aux tricheurs !
Avec la version 1.0.2 de Diablo IV, Blizzard s’est attaqué à des changements sur quatre points différents. À savoir : les donjons, les monstres, les boss et, surtout, la classe du Voleur. Décidément, toutes les classes en prennent pour leur grade dernièrement puisqu’on se souvient que certains builds avaient été nerfés avant même la sortie du jeu ! Voici donc, point par point, ce qui change avec la mise à jour 1.0.2.
- Disparition de l’erreur 1.0.2 qui empêchait la connexion au jeu.
- Donjons : taux d’apparition des Élites ajustée et correction du problème de téléportation lors des transitions.
- Boss : augmentation de la tranche de niveaux des boss mondiaux de Niveaux de monde 3 et 4 (passe de 53 à 70 en Niveau 3, passe de 73 à 90 en Niveau 4) et augmentation des dégâts du boss ultime de niveau 100 (à l’inverse, sa santé totale diminue avec la mise à jour).
- Monstres : les joueurs ne peuvent plus se servir des Essaims de Mouches et des Essaims de Mouches ressuscités par les Masses Tremblantes comme d’une source infinie d’expérience.
Eh oui, ce dernier point va faire hurler les tricheurs qui avait trouvé un excellent filon pour gagner rapidement des niveaux. Il va donc leur falloir trouver une nouvelle technique pour cela ! Aussi, ils risquent d’être rejoint par les Voleurs puisque ces derniers ont appris que deux de leurs compétences allaient engendrer moins de dégâts. Premièrement, l’Aspect d’imprégnations instables qui ne permet plus d’appliquer des effets de multiplication de dégâts de manière excessive et, deuxièmement, le Modificateur des Lames sournoises avancées dont la réduction du temps de recharge correspond désormais à ce qui est indiqué au sein du jeu, soit 0,10 seconde de recharge par cible traversée jusqu’à un maximum de 2 secondes.