Redfall, le nouveau bébé de Microsoft prévu sur Xbox et PC, est dans la tourmente : pas de mode 60 images par seconde à la sortie… Pour certains joueurs, la pilule ne passe tout simplement pas.
En marge d’une place compliquée dans le calendrier, entre Star Wars Jedi Survivor et Zelda Tears of the Kingdom, Redfall vient de s’attirer la colère des joueurs ! Comme annoncé sur Twitter, le 12 avril 2023 : le FPS de Microsoft et Arkane Austin n’aura pas de mode 60 images par seconde à sa sortie. À l’arrivée du titre, le 2 mai prochain sur PC et Xbox (via le Game Pass), ce sera donc du 4K | 30 fps sur Series X et du 1440p | 30 fps sur Series S. “Le mode Performance avec 60 images par seconde sera ajouté via une mise à jour à une date ultérieure” peut-on aussi lire dans le même message.
Les joueurs n’ont pas tardé à réagir. “Extrêmement décevant et inacceptable pour un FPS first-party Xbox en 2023” commente “Klobrille”, qui commente régulièrement l’actualité Microsoft sur le célèbre réseau social. De son côté, Tom Henderson - journaliste connu à la tête du média Insider Gaming -, estime que le jeu devrait être retardé jusqu’à ce que le 60 fps soit atteint. Il affirme également “selon moi, au fur et à mesure du développement, Redfall est devenu beaucoup plus difficile à vendre”.
Redfall is launching on Xbox consoles with Quality mode only:
— Redfall (@playRedfall) April 12, 2023
Xbox Series X: 4K 30 FPS
Xbox Series S: 1440p 30 FPS
60 FPS Performance mode will be added via game update at a later date. pic.twitter.com/NLaGsMbwdW
Difficile à vendre
Pour rappel, Redfall est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert. C’est également un “immersive sim” - c’est-à-dire que l’expérience est façonnée autour des choix du joueur… Ici, vous aurez le choix entre quatre héros qui ont chacun leurs pouvoirs et leurs armes. L’idée sera donc de traverser les quartiers d’une ville plongée dans les ténèbres, affrontant diverses races de vampires. À la façon d’un Left 4 Dead, même si le solo reste une option, la coop jusqu’à quatre est conseillée.
Un concept pas forcément évident à présenter au public, surtout pour une licence inédite. “Lancer une nouvelle propriété intellectuelle est quelque chose de très compliqué” reconnaît ainsi Harvey Smith, directeur d’Arkane Austin, quand nous l’avons interviewé le mois dernier ! “À chaque fois qu’Arkane fait un jeu, nous luttons contre la même chose. Quand nous avons commencé à faire Dishonored, les gens disaient « mouais, un clone de BioShock »”.


En mars 2023, avec une connexion internet d’abord obligatoire, Redfall avait connu un premier “bad buzz”. Ce n’est pas la première fois qu’un jeu de nouvelle génération débarque avec “seulement” du 30 fps. Gotham Knights et A Plague Tale Requiem étaient dans la même situation… Comme le note Tom Henderson, Aaron Greenberg (directeur marketing Xbox) affirmait en 2020 que le 60 fps serait le “standard” de la génération Xbox Series.