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News jeu Redfall : les développeurs pensent abandonner l'obligation de jouer constamment en ligne
Profil de Guillaume Leviach aka « Antistar » ,  Jeuxvideo.com
Guillaume Leviach aka « Antistar » - Journaliste
Vous pensiez que Antistar n'aimait que les exclusivités Nintendo et PlayStation ? C'est bien mal le connaître ! Grand fan de Rockstar (GTA, Red Dead, Max Payne), il aime le jeu d'action en général, de Tomb Raider à Assassin's Creed en passant par Mafia ou Resident Evil, ou encore des RPG (Final Fantasy, NieR, Persona), apprécie le jeu vidéo indépendant et avoue ne plus se passer du Xbox Game Pass.

Première grosse cartouche de l'année 2023 du côté de Microsoft, Redfall est très attendu par les joueurs Xbox et PC, mais la connexion en ligne obligatoire pour y jouer avait suscité l'agacement de nombreux joueurs. Cela pourrait changer…

Redfall : les développeurs pensent abandonner l'obligation de jouer constamment en ligne
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Alors que l'on attend encore la première exclusivité PlayStation 5 "maison" de l'année du côté de Sony, le rival historique Microsoft ne se fait pas attendre : le 2 mai prochain sortira Redfall, titre très attendu qui avait dévoilé lors de l'E3 2021, en exclusivité console sur Xbox Series ainsi que sur PC. Ce nouveau titré signé Arkane Austin consiste en un FPS en monde ouvert où le joueur devra lutter contre des vampires et met beaucoup l'accès sur la coopération, d'où une annonce de connexion internet obligatoire effectuée en février, qui avait beaucoup fait grincer les dents des joueurs. Figurez-vous que les choses ne sont peut-être pas autant figées dans le marbre qu'elles en ont l'air !

Sommaire

  • Redfall, qu'est-ce que c'est ?
  • Une connexion obligatoire qui fait débat
  • De bonnes nouvelles en vue ?
Redfall : les développeurs pensent abandonner l'obligation de jouer constamment en ligne

Redfall, qu'est-ce que c'est ?

Annoncé lors de l'E3 2021 durant la conférence commune tenue par Microsoft et Bethesda, éditeur fraîchement acquis trois mois plus tôt par le géant américain, Redfall s'était distingué comme une des nouveautés majeures de l'événement, et avait suscité un certain engouement, notamment de par l'identité du studio derrière sa conception. Arkane Austin fut en effet le développeur de l'excellent Prey, reboot du jeu de 2006 du même nom, et cela ne pouvait qu'inspirer une certaine confiance quant à la bonne tenue du projet. Un peu moins de deux ans plus tard, ce FPS (ortement connoté)coopératif en monde ouvert va donc sortir en exclusivité console sur Xbox Series ainsi que sur PC, et sera disponible day one dans le Game Pass. Nous avons pu récemment y jouer et notre aperçu, signé Carnbee, est d'ores et déjà disponible sur JV.

Redfall : les développeurs pensent abandonner l'obligation de jouer constamment en ligneRedfall : les développeurs pensent abandonner l'obligation de jouer constamment en ligneRedfall : les développeurs pensent abandonner l'obligation de jouer constamment en ligne

Une connexion obligatoire qui fait débat

Bien que relativement discret depuis son annonce pendant un an et demi, Redfall n'avait pas eu spécialement l'occasion de faire parler de lui en bien ou en mal, jusqu'à ce que la date de sortie soit officialisée début 2023 lors du Developer Direct de Microsoft… accompagnée d'une mauvaise nouvelle pour beaucoup : jouer à Redfall requiert une connexion internet obligatoire, même pour le solo. L'information fut très mal accueillie par les joueurs lors de son annonce il y a un petit peu moins de deux mois, puisqu'après tout, la campagne solo du jeu d'Arkane Austin n'a pas de raison d'exiger une connexion internet permanente, ce qui ne fut pas sans rappeler la grogne des joueurs PlayStation un an plus tôt avec Gran Turismo 7 pour des raisons similaires.

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De bonnes nouvelles en vue ?

Cependant, il y a peut-être un espoir de voir les choses évoluer. Dans une interview accordée à Eurogamer, le réalisateur du jeu Harvey Smith a admis que cette situation n'était pas idéale, et qu'il éprouvait "beaucoup d'empathie" (sic) envers les joueurs ne pouvant jouer correctement en ligne. Reconnaissant très volontiers que tout le monde ne dispose pas d'une connexion internet stable et/ou efficace, il rajoute "être à l'écoute" mais aussi que son studio "a déjà "commencé à travailler pour résoudre ce problème à l'avenir". Cependant, il confirme au passage que Redfall n'aura pas de micro-transactions intégrées, et que le seul achat optionnel pourrait consister en un DLC ultérieur. Concernant la connexion persistante requise, il se défend en expliquant que "cela permet de régler des questions d'accessibilité", et de faire évoluer le jeu en fonction du comportement constaté chez les joueurs (sans revenir à nouveau sur l'aspect facultatif de cette connexion).

La connexion permanente nous aide à améliorer l'accessibilité du jeu. (…) Les raisons pour lesquelles nous avons besoin que le jeu soit connecté ne sont pas douteuses.

– Harvey Smith, réalisateur de Redfall chez Arkane Austin

Redfall : les développeurs pensent abandonner l'obligation de jouer constamment en ligne

Redfall est attendu pour le 2 mai prochain en exclusivité sur Xbox Series et PC. Nous vous tiendrons bien entendu informé(e)s sur JV si jamais Arkane annonce abandonner la connexion internet permanente obligatoire sur son futur titre.

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PC Xbox Series Bethesda Softworks Arkane Studios Arkane Austin FPS
Commentaires
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Elguiii Elguiii
MP
Niveau 25
le 28 mars 2023 à 14:27

donc en gros : la connexion obligatoire n'est pas liée au jeu en lui-même ou à des fonctionnalités de gameplay, c'est juste pour mieux espionner les joueurs et faire du data mining. Quelle belle époque.

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