CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Le jeu phare de la Xbox se préparerait à de lourds sacrifices
Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Carnbee - Journaliste
Carnbee écrivait déjà sur papier numérique quand James Sunderland cherchait sa femme à Silent Hill en 2001. Aidé par la génération “AOL illimité”, il explora virtuellement un monde devenu terrain de jeu en ligne. Gardez peut-être vos distances : il adore incarner le méchant gardien de Dungeon Keeper !

La réorganisation qui touche 343 Industries, le studio responsable de la licence Halo depuis le départ de Bungie, pourrait bien mener à de gros changements. D’après Bloomberg, le studio qui s’occupe de Master Chief a appuyé sur le bouton “reset”.

Le jeu phare de la Xbox se préparerait à de lourds sacrifices
89 497 vues
News bon plan

Days of Play 2026 : les plus grands jeux PS5 en promotion à ne pas manquer

Voir

Le 20 janvier dernier, nous vous informions que la vague de licenciements qui a touché Microsoft avait particulièrement frappé 343 Industries. Bloomberg est revenu sur les conséquences de cette réorganisation qui aurait de lourdes conséquences sur la licence phare de Microsoft. Pour rappel, Ces licenciements font suite à une série de départs volontaires de quelques-uns des cadres de 343 Industries avec Chris Lee (directeur de Halo Infinite), David Berger (responsable du Slipspace Engine), Nicolas Bouvier (directeur artistique du jeu) et Bonnie Ross (fondatrice du studio).

Sommaire

  • Au revoir les DLC solo
  • Au revoir le Slipspace Engine

Au revoir les DLC solo

D’après Jason Schreier, ce sont au moins 95 employés qui auraient été licenciés. Parmi eux, de nombreux responsables du contenu solo. L’article confirme ce que certaines rumeurs laissaient sous-entendre, à savoir qu’aucun contenu solo et qu’aucun DLC de la campagne ne seraient en cours de développement. Plusieurs personnes auraient travaillé sur des prototypes et des pitchs sur la façon de continuer les aventures du célèbre Spartan, mais le nouveau responsable du studio, Pierre Hintze, aurait bel et bien décidé de se concentrer uniquement sur le multijoueur.

Le jeu phare de la Xbox se préparerait à de lourds sacrificesLe jeu phare de la Xbox se préparerait à de lourds sacrificesLe jeu phare de la Xbox se préparerait à de lourds sacrifices

La question qui brûle les lèvres des fans, c’est celle liée aux pistes qui pourraient être envisagées pour continuer l’histoire de Master Chief. Bien que dans une communication officielle, 343 Industries assurait que ses équipes continueront “de développer Halo aujourd’hui et dans le futur”, la possibilité de prêter la licence à d’autres studios est plus que jamais d’actualité. La piste des partenariats est évoquée dans l’article, alors que Certain Affinity aiderait au développement d’un contenu connu sous le nom de code “Tatanka”, un Battle Royale se déroulant dans l'univers de Halo qui pourrait finalement être plus important que prévu.

Le jeu phare de la Xbox se préparerait à de lourds sacrifices

Au revoir le Slipspace Engine

L’autre point important, c’est que les nouveaux parents de Halo depuis de départ de Bungie se sépareraient du Slipspace Engine, le moteur de Halo Infinite. D’après Bloomberg, ce moteur “plein de bugs et compliqué à utiliser” car basé sur un code “datant des années 1990 et 2000” serait la cause de nombreuses frustrations au sein des équipes créatives de 343 Industries. Face aux remontrances de ses employés, Pierre Hintze aurait décidé de sacrifier le Slipspace Engine au profit de l’Unreal Engine, un des moteurs les plus utilisés dans le monde du jeu vidéo. Selon Jason Schreier, le fameux projet Tatanka devrait déjà tourner sous Unreal Engine. Bien que le moteur d’Epic soit connu des développeurs, la transition pour le moment supposée inquiète une partie des fans. Est-ce que le feeling Halo sera toujours là sur un moteur tel que l’Unreal ?

Le jeu phare de la Xbox se préparerait à de lourds sacrificesLe jeu phare de la Xbox se préparerait à de lourds sacrifices

Bien que l’article de Bloomberg pose de nombreuses questions sur la manière dont 343 Industries et Microsoft gèrent la licence Halo, il faut peut-être voir le côté positif de ce changement de moteur si la nouvelle est avérée : imposer un moteur maison que les artistes détestent utiliser, c'est forcément contre-productif. Nous attendons désormais des informations officielles de la part du géant américain, qui s’est pour le moment contenté d’affirmer que Halo était vital pour la Xbox.

Le jeu phare de la Xbox se préparerait à de lourds sacrifices

À lire aussi :

A propos de Halo Infinite
Test
Halo Infinite (campagne) : Le Game Pass tient-il son FPS de référence ?
Vidéo test
Halo Infinite : monde ouvert, la formule ultime des aventures du Master Chief ?
Test
Halo Infinite : Le meilleur FPS multijoueur free-to-play de cette fin d'année
Vidéo test
Halo Infinite : Retour gagnant sur la scène multi ?
PC Xbox Series ONE 343 Industries Xbox Game Studios FPS Extraterrestres Science-Fiction
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
olivier74000 olivier74000
MP
Niveau 14
le 04 févr. 2023 à 22:55

Je pense qu'il devrait sortir sur PC et sur Switch et que The Last Us devrait sortir sur XBOX et puis pas sur PC et aussi que Sega c'est plus fort que toi et que la PS2 c'est le troisième monde et que EA Sports it's in the game.

Lire la suite...
Top jeux les plus attendus
1
Grand Theft Auto VI
19 nov. 2026
2
Assassin's Creed Black Flag Resynced
09 juil. 2026
3
Star Fox
25 juin 2026
5 Date de sortie inconnue
6 03 sept. 2026
Dernières news gaming
Blizzard a enfin entendu les joueurs les plus isolés de Diablo 4 : le mode qu'ils réclament depuis des années fera son apparition lors de la prochaine saison Il y a 7 heures
Hausse des prix des jeux vidéo : la barre des 100€ pour un jeu vient d'être atteinte et c'est un bide Il y a 8 heures
Dans ce nouveau jeu sur Steam, vous balancez des sortes de Kaméhaméha sur vos ennemis Il y a 13 heures
J'ai eu une seule claque graphique pendant le State of Play : c'est ni God of War Laufey, ni Marvel's Wolverine Il y a 14 heures
Jeux populaires
1 19 mai 2026
2 19 mars 2026
3 27 mai 2026
4
Subnautica 2
14 mai 2026
5
Pokémon Pokopia
05 mars 2026
6
Resident Evil Requiem
27 févr. 2026
Top actus gaming
"Nous sommes vraiment désolés" : les créateurs de Subnautica 2 présentent leurs excuses pour la manière dont ils se sont adressés à leurs fans lors de leur première polémique 27 mai, 18:10
Un joueur de Zelda Ocarina of Time a découvert que le premier donjon menait directement à la fin du jeu 29 mai, 15:10