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News jeu Cyberpunk 2077 : CD Projekt prend enfin la parole au sujet du multijoueur !
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Lancé il y a près de deux ans, Cyberpunk 2077 a rencontré un grand succès, avec plus de 20 millions de copies vendues. Pourtant, son lancement a été catastrophique, devenant même un cas d'école. Désormais tourné vers l'extension et la suite, CD Projekt se permet quelques rélévations.

229 037 vues

Un retour en grâce, un extension, un anime et une suite : tout va (désormais) bien pour Cyberpunk

Cyberpunk 2077 : CD Projekt prend enfin la parole au sujet du multijoueur !

La sortie de Cyberpunk 2077 a été une immense douche froide pour beaucoup de joueurs. Au-delà d'un certain nombre de promesses non tenues, et s'il tournait à peu près correctement sur PC, le titre de CD Projekt Red rencontrait de grandes difficultés sur consoles, et en particulier sur PS4 et Xbox One "fat". Sony a temporairement retiré le jeu de son PS Store, tandis que des remboursements étaient proposés. Ils ont finalement été assez peu nombreux, et les développeurs se sont attelés à la correction des très nombreux soucis rencontrés.

Pendant de très nombreux mois, le studio a publié d'immenses patchs correctifs, qui ont mené le jeu vers sa version 1.5 et son arrivée sur PS5 et Xbox Series. Au passage, les développeurs ont refondu certains systèmes, repensé en partie l'interface, ajouté du contenu et revu certaines compétences. Un travail qui a payé puisque le titre jouit aujourd'hui d'une bonne réputation même si, évidemment certains soucis profonds n'ont pas pu être expurgés.

Cyberpunk 2077 : CD Projekt prend enfin la parole au sujet du multijoueur !

Ce retour en grâce est dû au travail effectué par les équipes, mais également en raison de la sortie de l'anime Cyberpunk : Edgerunner sur Netflix. La qualité de la mini-série, réalisée par CD Projekt et Trigger, a visiblement motivé les joueurs à partir explorer Night City. Pendant plusieurs semaines, plus d'un million de joueurs ont quotidiennement lancé le titre, provoquant de nombreuses réactions pleines d'émotion des développeurs. Certains était impressionnés par les chiffres, d'autres remerciaient simplement les joueurs d'accorder une seconde chance au jeu.

Le jeu multi annulé à cause de l'état de Cyberpunk 2077 au lancement ?

Cyberpunk 2077 : CD Projekt prend enfin la parole au sujet du multijoueur !

Désormais, les développeurs terminent le travail sur l'extensionPhantom Liberty, et regardent vers l'avenir avec le projet Orion. Cependant, une question reste en suspens : où est passé le multijoueur promis ? D'abord repoussé, il a ensuite disparu de la circulation, sans qu'aucune annonce ne vienne officiellement mettre un terme aux espoirs des joueurs. On se doutait qu'il avait été annulé, mais rien ne permettait d'en être sûr. Aujourd'hui, on apprend qu'il a bien été annulé, et que c'est en grande partie à cause du travail réalisé sur Cyberpunk 2077 après la sortie du jeu. C'est Philipp Weber, qui a travaillé sur The Witcher 3 : Wild Hunt et Cyberpunk 2077 en tant que lead quest designer avant de passer directeur narratif par intérim sur The Witcher : Polaris, qui a récemment fait ces confidences à Eurogamer :

Nous avions vraiment besoin d'examiner quelles étaient les priorités pour Cyberpunk. La priorité était que l'expérience principale se passe très bien pour les joueurs, et logiquement, le changement de priorités signifiait que d'autres projets de R&D devaient disparaître. Avec Cyberpunk, nous voulions faire beaucoup de choses en même temps, et nous avions juste besoin de vraiment nous concentrer et de nous dire : "Ok, quelle est la partie importante ? Ouais, nous allons rendre cette partie là vraiment bonne".

Cyberpunk 2077 : CD Projekt prend enfin la parole au sujet du multijoueur !

CD Projekt a donc préféré se concentrer sur la remise en l'état du jeu principal que consacrer des ressources à un mode ou un jeu multijoueur qui aurait de toute façon été construit sur un édifice peu solides. On se souvient que le studio avait "reconsidéré" la sortie d'un jeu Cyberpunk multijoueur AAA stand-alone. Mais l'idée du multijoueur n'est pas totalement morte. Plutôt que développer une expérience spécifiquement dédiée au multijoueur, CD Projekt a adopté une approche plus "agile", dans le but d'intégrer des fonctions en ligne dans tous les jeux :

Au lieu de nous concentrer principalement sur une grande expérience en ligne - ou un jeu - nous nous concentrons sur l'introduction en ligne dans toutes nos franchises. Nous construisons une technologie en ligne qui peut être intégrée de manière transparente dans le développement de nos futurs jeux. Insistons sur ceci ici : CD Projekt Red crée des RPG triple A solo, basés sur une histoire. Cela ne change pas.

Ce qui change, c'est notre approche à long terme de la connexion en ligne, et nous entendons par là assurer nous sommes correctement préparés à implémenter des éléments en ligne dans nos jeux là où ils ont du sens. Nous ne voulons pas aller trop loin ou perdre notre ADN solo. Nous voulons prendre des mesures réfléchies pour développer des capacités en ligne robustes.

Cyberpunk 2077 : CD Projekt prend enfin la parole au sujet du multijoueur !

L'avenir devrait donc être composé d'aventures solo dotées de fonctionnalités multijoueur dont on ignore encore la nature. Pour l'heure, le programme, c'est la sortie de la version next-gen de The Witcher 3 (14 décembre), puis l'extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, qui sortira en 2023 sur PS5, PC et Xbox Series. D'ailleurs, CD Projekt a officialisé la sortie, dans un futur relativement proche, d'une édition GOTY de Cyberpunk 2077, qui contiendra le jeu à jour, l'extension, et tous les DLC sortis.


A propos de Cyberpunk 2077
Test
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Wiki
Cyberpunk 2077, solution complète
PC PS5 Xbox Series PS4 ONE Stadia CD Projekt CD Projekt RED RPG Jouable en solo Multi en ligne Cyberpunk Robots Science-Fiction
Commentaires
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sacritik sacritik
MP
Niveau 6
le 08 janv. 2023 à 18:01

Pour une fois que l'on a un jeu solo... Un vrai, de qualité, et oui j'ai dit de qualité 😁

Car une fois le jeu lancé, on est en immersion totale et pour ceux qui pensent le contraire, désolé pour vous, soit vous avez une console qui finalement ne le fait pas réellement tourner (faute aux dev' mais aussi aux joueurs qui voulaient le jeu à tout prix), soit vous vous arrêtez sur des détails.

Je trouve ça navrant de cracher sur des jeux qui sont fait pour les joueurs full solo, qui persistent à être là alors que la majorité des jeux qui sortent sont plus réellement travaillés pour le solo mais pour le multi.

Beaucoup d'idées pour le multi du jeu existent déjà... On appelle cela des mmo, et même des jeux qui ne le sont pas propose déjà ce genre de contenus.

Laissé les bons jeux solo restés solo et pourquoi pas, mettre un mode totalement à part pour une touche de "pan pan" à plusieurs 🙂

Revoyez vos attentes et vos goûts, apprenez à aimer et à découvrir. Et si réellement des jeux vous plaisent pas, laissés les de côté et aller vers d'autres horizons sans cracher sur le jeu.

Bonne année 😉

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Commentaire édité 08 janv. 2023, 18:02 par sacritik
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