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News jeu Cyberpunk 2077 : CD Projekt poursuit son travail d'optimisation avec la mise à jour 1.61 !
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Dans un gros mois, Cyberpunk 2077 célèbrera les deux ans de son lancement. Un lancement raté qui est devenu un véritable cas d'école au sein de l'industrie. Ça n'a pas empêché le jeu de se vendre à 14 millions d'exemplaires avant le passage à l'année 2021. Depuis, le jeu a reçu de très nombreuses mises à jour, et il a visiblement regagné le coeur des joueurs.

346 337 vues

Cyberpunk 2077 : le long chemin vers la rédemption

Cyberpunk 2077 : CD Projekt poursuit son travail d'optimisation avec la mise à jour 1.61 !

Cyberpunk 2077 est sorti le 10 décembre 2020, et ce jour-là, c'est la douche froide pour énormément de joueurs. Si les joueurs équipés d'une grosse configuration ont pu en profiter à peu près correctement, les autres se sont retrouvés en face d'un jeu qui crash, avec des centaines de bugs problématiques, des textures qui peine à s'afficher, des ralentissements. Sur certains supports, dont la PS4 et la Xbox One, le jeu était presque injouable, au point que Sony a temporairement retiré le jeu de sa boutique en ligne.

Cyberpunk 2077 : CD Projekt poursuit son travail d'optimisation avec la mise à jour 1.61 !

CD Projekt a présenté des excuses et promis de tout faire pour corriger le tir. Depuis, nous avons eu droit à énormément de patchs correctifs, parfois très massifs, qui n'ont fait qu'améliorer l'expérience. Il y a quelques mois, le studio a publié la version next-gen du jeu, accompagnée d'une grosse mise à jour incluant du contenu supplémentaire. Tout ce travail a permis au jeu de regagner en popularité, d'à nouveau se hisser dans les meilleures ventes, et de recevoir des vagues d'avis positifs.

Un anime, une extension, une suite, et une nouvelle mise à jour

Cyberpunk 2077 : CD Projekt poursuit son travail d'optimisation avec la mise à jour 1.61 !

Cette popularité, elle a de nouveau explosé avec l'arrivée de l'anime Cyberpunk : Edgerunner sur Netflix. La réception de la mini-série a été extrêmement positive, et a catapulté Cyberpunk 2077 en tête des ventes sur Steam. Certains développeurs se sont dis très émus de cette deuxième chance accordée par les joueurs, qui ont été quotidiennement plus d'un million à lancer le titre pendant plusieurs semaines. Depuis, les choses se sont éclaircies.

Cyberpunk 2077 : CD Projekt poursuit son travail d'optimisation avec la mise à jour 1.61 !

On sait que l'extension, Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty, arrivera en 2023 sur PC, PS5 & Xbox Series, et que son développement est presque terminé. Mais on sait également que CD Projekt a l'intention de développer une suite, pour l'instant connue sous le nom d'Orion. Si la majorité des capacités de développement est actuellement allouées à l'extension, il reste des développeurs dont la charge est de poursuivre le travail de mise à jour sur Cyberpunk 2077. Voici donc le patch 1.61, d'ores et déjà disponible, et qui corrige des bugs liés aux quêtes, à l'interface et au gameplay, apporte quelques améliorations visuelles, et optimise l'expérience sur PC et consoles.

QUÊTES ET MONDE OUVERT

  • Correction d'un bug où marteler la touche d'interaction pour prendre le butin des conteneurs pouvait empêcher de terminer divers petits boulots du NCPD.
  • Crime signalé : Un autre cercle de l'Enfer, Objets trouvés, Du sang dans l'air, Employé déloyal, N'oubliez pas le frein à main !, Camarade rouge - Correction d'un bug où la quête ne se terminait pas après avoir récupéré le butin.
  • Correction d'un bug où certaines missions d'agression en cours à Northside, Rancho Coronado, Coastview et dans les Badlands ne se terminaient pas après avoir accompli tous les objectifs.
  • Correction d'un bug où certains petits boulots d'activité criminelle suspectée ne se terminaient pas après avoir accompli tous les objectifs.
  • Correction d'un bug qui pouvait désactiver tous les points de dépôt, ce qui bloquait la progression de divers contrats.
  • Correction d'un bug où il était impossible de terminer une agression en cours à Charter Hill, car les preuves n'apparaissaient pas.
  • Cyberpsycho repéré : Maison de la colline - Correction d'un bug où il était impossible d'atteindre le cyberpsycho, car la porte du garage ne s'ouvrait pas.
  • Cyberpsycho repéré : Où viennent mourir les hommes - Correction d'un bug où la quête restait bloquée sur l'objectif "Trouver le cyberpsycho" après avoir vaincu le cyberpsycho et envoyé les informations à Regina.
  • Contrat : Erreur 404 - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.
  • Contrat : Liberté de la presse - Correction d'un bug où il était impossible d'accéder aux studios de télévision, car les portes du bâtiment étaient fermées.
  • Contrat : La cupidité ne paye jamais - Correction d'un bug où il était impossible d'accomplir l'objectif "Fouiller la pièce secrète", car l'ordinateur n'était pas allumé.
  • Contrat : Dernière connexion - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.
  • Contrat : Trop douée pour eux - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.
  • Contrat : Amis de longue date - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.
  • Contrat : Mauvais perdant - Correction d'un bug où il était impossible de parler au barman si un combat se déclenchait à l'intérieur du bar, ce qui bloquait la progression.
  • Contrat : On tient ta femme - Correction d'un bug où Lauren ne réagissait pas lorsque le joueur arrivait pour la secourir, ce qui bloquait la progression.
  • Automatic Love - Correction d'un bug qui pouvait bloquer la progression vers d'autres quêtes principales après avoir quitté le Clouds.
  • Fortunate Son - Correction d'un bug où il était impossible de progresser au-delà de l'objectif "Retourner au camp des Aldecaldos".
  • I Fought the Law - Correction d'un bug où, suite au rendez-vous avec River, il se téléportait dans une zone souterraine inatteignable, ce qui bloquait la progression.
  • Small Man, Big Mouth - Correction d'un bug qui pouvait bloquer la progression à cause d'un camion dans le garage qui disparaissait.

VISUEL

  • Les PNJ de Night City possèderont désormais des parapluies de couleurs et formes variées.

Correction de plusieurs cas de collisions manquantes qui provoquaient la chute du joueur hors de la carte.

  • Correction de plusieurs objets flottants ou déplacés sur la carte.
  • Correction du bug où la poitrine de V passait à travers ses vêtements après en avoir modifié la taille chez un charcudoc.
  • Correction d'un bug où, après avoir modifié la longueur des ongles de V de "longs" à "courts" en utilisant un miroir, le changement n'était pas reflété en jeu tant que le joueur ne rechargeait pas une sauvegarde.
  • Correction d'un bug où les voitures pouvaient bugger après une collision.

GAMEPLAY

  • Correction d'un bug où les couteaux iconiques Chasseur de têtes et Croc bleu n'apparaissaient pas dans l'inventaire du vendeur si le joueur lui avait rendu visite avant le patch 1.6.
  • Les bonus de dégâts critiques et de réduction du temps de recharge des piratages rapides des vêtements devraient désormais fonctionner correctement.
  • Il devrait désormais être possible de fabriquer la version légendaire du revolver iconique Amnesty.
  • Correction d'un bug où il était possible d'utiliser des consommables lors des combats à mains nues.
  • Correction d'un bug où les armes à dégâts explosifs infligeaient moins de dégâts que prévu.
  • Correction d'un bug où des modules équipés sur un objet disparaissaient lorsque le joueur vendait l'objet, partait, puis rachetait l'objet auprès du même vendeur.
  • Correction d'un bug où dissimuler un corps dans un conteneur ou un coffre, s'éloigner puis revenir pouvait octroyer au joueur une quantité d'argent infinie.
  • Le bustier réfractaire de fixer en aramide est désormais disponible pour les joueurs n'ayant pas choisi le parcours de gosse des rues.
  • Correction d'un bug où tirer avec certaines armes lors d'une chute pouvait annuler les dégâts de chute.

Interface

  • The Beast In Me - Correction d'un bug où la position du joueur pouvait être indiquée "1/6" alors que celui-ci arrivait à la deuxième place.
  • Correction d'un bug où rétablir les raccourcis clavier par défaut ne fonctionnait pas en jeu tant que celui-ci n'avait pas été relancé/rechargé.
  • Correction d'un problème où le menu d'inventaire remontait et redescendait rapidement après avoir retiré ou désassemblé un objet.

MODIFICATIONS SPÉCIFIQUES PC

  • Correction du bug de chutes d'IPS temporaires qui survenait en quittant les menus.
  • Correction du bug où remplir les conditions nécessaires à l'obtention des succès n'entraînait pas leur validation sur Epic Games Store. Dans le cas de succès pour lesquels les conditions ont été remplies plus tôt dans une sauvegarde donnée, notez qu'il sera peut-être nécessaire de réessayer avec un nouveau jeu ou une sauvegarde antérieure où les conditions n'étaient pas encore remplies.
  • Le menu de chargement ne devrait plus rester bloqué lorsque le jeu est joué sur GOG sans connexion internet.
  • Correction d'un bug où améliorer un objet vers un niveau de rareté supérieur faisait planter le jeu.

MODIFICATIONS SPÉCIFIQUES AUX CONSOLES

Correction d'un bug où les sauvegardes Cross progression sur console Xbox One n'étaient pas transférées sur PC ou PlayStation.
Correction d'un bug où, après la connexion à GOG sur PlayStation, la section Mes récompenses affichait une erreur.

MODIFICATIONS SPÉCIFIQUES STADIA

  • Correction d'un bug où le jeu ne s'arrêtait pas lorsque le gameplay était mis sur pause.

DIVERS

  • Ajout de la compatibilité avec AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (PC et consoles next-gen uniquement).
  • Correction d'un bug où, dans des circonstances spécifiques, Judy pouvait disparaître du jeu lorsqu'elle se trouvait dans son appartement.
  • Correction d'un bug où l'interaction avec la garde-robe dans le camp des nomades était dupliquée après y avoir passé le temps.
  • Il ne sera plus possible de jouer sur des bornes d'arcades placées à l'horizontale.
Cyberpunk 2077 : CD Projekt poursuit son travail d'optimisation avec la mise à jour 1.61 !Cyberpunk 2077 : CD Projekt poursuit son travail d'optimisation avec la mise à jour 1.61 !Cyberpunk 2077 : CD Projekt poursuit son travail d'optimisation avec la mise à jour 1.61 !

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A propos de Cyberpunk 2077
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Cyberpunk 2077, solution complète
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Commentaires
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HignirBald HignirBald
MP
Niveau 10
le 15 nov. 2022 à 07:20

Enfin ! Ce n'est pas trop tôt..

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