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News jeu Battlefield 2042 : un an plus tard, les développeurs se disent prêts à accueillir les joueurs
Profil de Sengsunn,  Jeuxvideo.com
Sengsunn - Rédaction jeuxvideo.com

Battlefield 2042 : l'heure du renouveau ? Depuis sa sortie en fin d'année dernière, le dernier titre de la saga de DICE s'est fait descendre par les joueurs, à tel point que le soft est presque aujourd'hui complètement désert. Néanmoins, le studio et EA n'ont pas lâché l'affaire pour autant et souhaitent reconquérir sa communauté. D'après eux, c'est le moment ou jamais.

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Battlefield 2042 n'a pas convaincu les joueurs, et c'est peu de le dire ! Le dernier-né de la saga s'est littéralement fait dézinguer par la vaste majorité des joueurs et fans des FPS d'Electronic Arts et DICE peu de temps après sa sortie. La faute à une revisite de la formule décevante, un manque de contenu flagrant et surtout des bugs incessants. La communauté a été tellement frustrée qu'elle a préféré retourner sur Battlefield 1, un titre qui correspond davantage à sa vision de la licence.

Malgré ces retours désastreux, DICE n'a pas voulu abandonner le navire pour autant et a continué à proposer du contenu, par le biais des saisons. De fil en aiguille, le travail du studio a commencé à redonner des couleurs au soft, qui ressemble maintenant davantage à ce qu'on attend d'un jeu Battlefield.

Pour les développeurs, le temps est venu d'accueillir à nouveau les joueurs et de leur montrer toute l'étendue de leur travail. Selon eux, le jeu est "là où il aurait dû être à son lancement".

Battlefield 2042 : un an plus tard, les développeurs se disent prêts à accueillir les joueurs

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Les développeurs nous avaient récemment livré leurs avis sur Battlefield 2042 lors de la présentation de la saison 3. Interrogé par pcgamer, le studio a pu apporter quelques précisions sur l'évolution du jeu et estime désormais que le temps est venu de renouer avec son public.

Nous sommes arrivés au stade où nous souhaitons accueillir plus de joueurs (sur Battlefield 2042). Et nous n'étions pas arrivés jusqu'ici auparavant. Nous ne pensions pas qu'il était juste d'attirer de nouveaux joueurs dans un jeu où l'expérience ne correspondait pas à ce qu'elle devait être. Cette fois, nous y sommes. Je pense que c'est un bon point pour nous. Cependant, d'un point de vue jeu service, nous souhaitons toujours en faire plus. Nous voulons que ce jeu soit meilleur. - Ryan McArthur, producteur

Nous sommes très satisfaits de la direction prise par le jeu et celle qu'il continue de prendre et nous souhaitons l'exprimer plus qu'avec de simples mots. Nous voulons que les gens se lancent (sur Battlefield 2042) et qu'ils se disent "ce n'est pas tout du tout ce à quoi je m'attendais" au vu des avis partagés sur Internet ou autre. - Alexia Christofi, productrice associée

Car oui, le titre est toujours plombé par des critiques grinçantes sur le web. "Le lancement n'a pas été facile, soyons honnêtes" comme l'explique la productrice Nika Bender. Les développeurs espèrent donc que les joueurs sauront faire fi de ces avis pour donner une seconde chance à leur titre. Cependant, ils reconnaissent avoir perdu "l'essence" de la saga au lancement du jeu.

Les joueurs adorent le chaos. Mais dans ce chaos, vous avez besoin de vous sentir intelligent. Vous avez besoin de faire des choix stratégiques. Le chaos, juste pour le chaos, n'est pas toujours aussi fun. - Ryan McArthur.

Battlefield 2042 : un an plus tard, les développeurs se disent prêts à accueillir les joueurs

Pour les joueurs

Après cet échec, les développeurs ont tenu à réhabiliter leur jeu auprès de la communauté en prenant en compte un maximum de retours.

Nous avons visé la lune et nous nous sommes plantés. Et je pense que retarder la saison 1 a été vraiment difficile pour nous, mais l'équipe a compris que c'était pour les bonnes raisons. Nous avions besoin de nous concentrer sur (la façon d'intégrer les retours des joueurs dans notre travail). - Alexia Christofi

Depuis l'année dernière, DICE collecte les avis des joueurs et les répertorie pour pouvoir répondre à leurs attentes. À tel point que Ryan McArthur se considère maintenant moins comme un "réalisateur" et davantage comme un "traducteur", intermédiaire entre les joueurs et le studio.

La plupart des retours étaient négatifs - agressivement, agressivement négatifs - mais ils n'étaient pas faux pour autant. Pour nous, il fallait alors composer avec et comprendre, une fois les émotions écartées, ce qu'ils nous disaient, ce qui leur manquait. - Ryan McArthur

Nous encourageons les retours des joueurs et nous comprenons qu'ils aiment Battlefield, qu'ils ont toujours aimé Battlefield et que nous avons beaucoup à apprendre d'eux. - Alexia Christofi

Les développeurs espèrent désormais que leur travail sera reconnu à sa juste valeur et que Battlefield 2042 arrivera à séduire les joueurs autant que ses prédécesseurs.

Le lancement a été difficile, mais le jeu est vraiment bon maintenant. (...) Les joueurs veulent encore plus de contenu. Ils auraient préféré que nous ne l'apprenions pas de cette façon, mais les conversations autour du jeu deviennent de plus constructives, voire même positives dans certains cas. - Ryan McArthur

Espérons que tous les changements effectués par DICE finissent par payer. Pour se faire une idée, il est actuellement possible de tester le jeu gratuitement. Une initiative visant à mettre en avant la troisième saison du soft, qui semblerait porter ses fruits puisque le pic des joueurs ne cesse de grimper sur Steam. À surveiller sur le long terme cela dit.

Battlefield 2042 : un an plus tard, les développeurs se disent prêts à accueillir les joueurs

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Commentaires
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DarkMoonShadow0 DarkMoonShadow0
MP
Niveau 41
le 05 déc. 2022 à 06:13

18/20 made in jvc :rire:.Sinon c’est de bien beau discours facile à faire quand le jeu est gratuit actuellement pour essayer de faire revenir les joueurs qui l’ont déserté :hap:.On en reparle dans 6 mois quand tout le monde l’aura oublié et que dice annulera el famoso s5 comme à l’époque de bf5 :hap:.

Lire la suite...
Commentaire édité 05 déc. 2022, 06:16 par DarkMoonShadow0
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