Annoncé comme un remaster du jeu PSP sorti en 2008, Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion impressionne par son rendu technique, presque plus proche d'un Remake. Pourtant, Square Enix a soigneusement évité le mot. En attendant de découvrir ou de redécouvrir le titre, Square Enix nous gratifie d'une bande annonce de lancement qui donne le ton.
L'autre Final Fantasy VII arrive avec un remaster surboosté
En plein mois de juin, Square Enix a surpris tous les joueurs en annonçant qu'en plus de la suite du remake de Final Fantasy VII , le public aura prochainement droit à une version nettement améliorée de Crisis Core : Final Fantasy VII, paru à l'origine sur PSP en 2008. Ce spin-off préquel, très apprécié des fans de l'univers Final Fantasy VII, est centré sur le personnage de Zack. Ce dernier est un personnage essentiel dans l'histoire de Cloud, héros de Final Fantasy VII, mais également dans l'intrigue globale.
Ses aventures sont également un excellement moyen d'en apprendre plus sur l'univers, et de retrouver Midgar en attendant Final Fantasy VII Rebirth, la suite de Final Fantasy VII Remake. La sortie de Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion a été fixée au 13 décembre prochain sur PC Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series, c'est pourquoi Square Enix nous gratifie aujourd'hui d'une bande-annonce de lancement qui se concentre sur les points important de cette intrigue secondaire, le tout avec des images de combat, des séquences de combat, l'apparition de Sephiroth ou encore de Cloud, Angeal et Genesis. Le tout est accompagné de la chanson Why, interprétée par Ayaka, et qui figure dans la bande-originale du jeu.
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De grandes ambitions pour répondre aux attentes
Ce qui n'est pourtant pas présenté comme un remake met pourtant les petits plats dans les grands avec une révision complète des modèles 3D, de la 4K sur PC, PS5, PS4 Pro, Xbox One X et Xbox Series, un système de combat amélioré, un doublage complet et de nouveaux arrangements signés Takeharu Ishimoto. Des amélioration importantes, qui correspondent aux attentes actuelles des joueurs selon le producteur du jeu, Yoshinori Kitase :
Si le support d’origine d’un jeu n’est plus fabriqué, il peut être difficile d’y jouer. Crisis Core en est un bon exemple (...) La vérité est qu’après Final Fantasy VII Remake, les fans ont des attentes plus élevées concernant les graphismes. Je pense donc qu’il vaut vraiment la peine de remastériser le jeu pour la génération de plateformes actuelle pour répondre à ces attentes.
Une déclaration approuvée par Mariko Sato, également productrice sur le titre de Square Enix, qui a ajouté :
Nous avons réexaminé toutes les zones du jeu original dans lesquelles les joueurs considéraient qu’il était difficile de jouer et avons mis en œuvre diverses solutions pour les améliorer. Une longue période d’ajustement et de peaufinage a été nécessaire ici aussi, pour s’assurer que le jeu était plus maniable, tout en conservant l’excellence de l’original.
Car oui, contrairement à Final Fantasy VII Remake, qui réinvente l'expérience originale en conservant certains éléments scénaristiques fondamentaux, Crisis Core Final Fantasy VII Reunion conservera le même scénario que le jeu original sorti il y a 14 ans déjà. Prêt à refaire parler la magie avec d'impressionnantes invocations ? Ca sera dans un peu plus de deux semaines. En attendant, n'hésitez pas à aller voir les différentes configurations proposées en fonction du support dans notre article dédié.
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