Entre l'absence de Tony Hawk (malgré un remake il y a deux ans) et la mise en retrait de Skate, les fans de planche à roulette sont en manque : heureusement, Session est là pour assurer l'héritage des différentes franchises. Et enfin, il sort sur le marché.
En attendant Skate 4
La première fois que l'on entendait parler de Session : Skate Sim, c'était il y a déjà des années lors du lancement de son accès anticipé sur PC : le jeu faisait déjà parler de lui grandement puisqu'il s'avouait le digne successeur des franchises autrefois indétrônable, à savoir Skate d'Electronic Arts (et ancore plus anciennement, un certain Tony Hawk's). La promesse est-elle tenue ?
Pour répondre à la question, les joueurs pourront enfin se rabattre sur le titre qui, ça y est, vient de se lancer sur Windows et consoles de salon. Il s'agit d'un grand pas pour les développeurs qui façonnent leur bébé depuis déjà bien longtemps. D'ailleurs, un trailer tout beau tout neuf vient justement d'arriver sur le web, que vous pouvez retrouver en début d'article.
Les pieds au plancher
Si Session : Skate Sim fait aussi parler de lui, c'est pour son authenticité. Déjà parce que son studio se veut "par des skaters pour les skateurs" (ce qui est fort de sens, en soi) mais aussi parce qu'il tente des concepts plutôt inédits. À commencer par le gameplay par exemple, qui s'appuie sur un concept précis : chaque stick de la manette correspond à un pied, que l'on devra manipuler pour effectuer des tricks. La tâche n'est pas facile, mais vaut le coup d'être expérimentée.
On peut aussi parler d'une caméra ultra-rapprochée abordant l'effet fisheye et un grand open world à explorer, ainsi qu'une sortie multiplateforme : si jamais Session vous fait de l'oeil, sachez qu'il est désormais disponible sur PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et Nintendo Switch.