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News jeu Live A Live : un succès honorable pour le remake Nintendo Switch de Square Enix
Profil de Sengsunn,  Jeuxvideo.com
Sengsunn - Rédaction jeuxvideo.com

Sorti il y a un peu plus d'un mois, le remake Switch du classique Live A Live vient tout juste de passer un cap de ventes plus qu'honorable. Sorti à l'origine sur SNES en 1994, Live A Live s'est offert un joli lifting en HD-2D qui a assurément contribué à son succès.

168 904 vues

Un classique revisité

Live a Live fait incontestablement partie des pépites J-RPG pour tous les amateurs du genre et ce, malgré son statut d'échec commercial à sa sortie en 1994. Grâce à l'initiative de Nintendo, Square Enix a offert une véritable cure de jouvence à son titre culte.

Live A live repose sur une narration particulière. Divisée en sept parties distinctes, l'histoire prend place au cours des grandes époques de l'humanité. Préhistoire, Far West, Présent, Fin du Japon Edo, Chine Impériale, Futur proche, Futur lointain, Live A Live propose une épopée singulière dans le monde du jeu vidéo, qui n'a presque pas pris une ride lors de la sortie de son remake 2022.

Cerise sur le gâteau, Square Enix a profité de l'occasion pour utiliser son moteur HD-2D, mélange entre styles graphiques rétros et effets visuels contemporains afin de rendre hommage aux origines de Live A Live de la meilleure des manières.

Ce savant cocktail entre récit original et revisite contemporaine a-t-il suffit à ce remake pour pouvoir trouver son public ? À en croire les chiffres de ventes communiqués par Square Enix, la réponse est un grand oui.

Live A Live : un succès honorable pour le remake Nintendo Switch de Square EnixLive A Live : un succès honorable pour le remake Nintendo Switch de Square EnixLive A Live : un succès honorable pour le remake Nintendo Switch de Square EnixLive A Live : un succès honorable pour le remake Nintendo Switch de Square Enix

500 000 vies vécues

À l'occasion d'un programme dédié au 28e anniversaire du soft, Square Enix a partagé les derniers chiffres de vente de son remake. Selon le studio, Live A Live a passé le cap des 500 000 unités écoulées. Un très joli score, bien meilleur que les 200 000 cartouches écoulées à l'époque, pour un titre qui s'adresse aussi bien aux nostalgiques qu'aux plus jeunes amateurs du genre.

En tête, le Japon est le premier pays à avoir contribué à ces ventes. Si l'on en croit les estimations de Famitsu, le jeu se serait vendu à 114 467 exemplaires boîtes sur l'archipel nippone, donc sans compter les chiffres de l'eShop de Nintendo.

Switch Squaresoft RPG
Commentaires
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Reflex_Ion Reflex_Ion
MP
Niveau 21
le 04 sept. 2022 à 06:59

Tu te rends compte avec ce magnifique jeu, que le marché occidental est passé à côté de dizaines, voire centaines de monuments vidéoludiques sortis uniquement au Japon.

Sans aller trop loin, Il y a des aberrations parfois qui pique la curiosité, comme le très atypique donjon-rpg "Yomi wo Saku Hana" annoncé dans un premier temps uniquement au Japon, et paradoxalement en exclusivité Xbox One ( :ouch2: ) . On ne sait pas ce qu'ils fument chez Experience, le petit studio Japonais derrière le jeu ( :rire: ). Le jeu a fini malgré tout par sortir aussi sur PC, PS5, PS4 et Switch, et même une délocalisation hors Japon en octobre 2021 avec changement de Nom en Undernauts : Labyrinth of Yomi.

Il y a aussi sur Switch un déluge impressionnant de visual novel exclusifs au Japon, des tonnes de nouveaux jeux mais aussi des remasters ou portages de jeux (PS1, PSP, PSvita, Wii, DS, 3DS, Sega Saturn, Dreamcast...) . Une vraie mine d'or qui reste exclusif aux japonais. :-(

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