Presque un an jour pour jour après la sortie de leur Psychonauts 2, les développeurs de DoubleFine ont tenu à diffuser une vidéo illustrant les bugs les plus drôles du jeu. Des bugs tellements hilarants qu'ils ont décidé de les laisser dans le titre à sa sortie.
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- Quinze après, Psychonauts frappe toujours aussi juste
- Des bugs hilarants
Quinze après, Psychonauts frappe toujours aussi juste
Quinze ans après la sortie de [https://www.jeuxvideo.comm/jeux/jeu-61294/Psychonauts], le deuxième opus de la série déjantée du jeu de plateformes est arrivé sur PC, Xbox Series, Xbox One et PlayStation 4. Une seconde aventure aussi excellente que la première où Raz joue toujours le rôle du protagoniste : il réussit enfin à rejoindre le centre des formation des psychonautes, ces individus dotés de pouvoirs psychiques. Si cette perspective de la rentrée l'enthousiasme plus qu'autre chose, il ne s'attend pas à devoir sauver le grand chef de l'académie ni à repousser la tentative d'invocation d'une grande créature maléfique.
Pour réaliser ses objectifs, Raz va devoir voyager à travers différents mondes tous plus colorés les uns que les autres. Le studio DoubleFine livre, selon l'avis général de la presse, un deuxième épisode tout aussi créatif que le premier, avec un contenu généreux et des passages à mourir de rire. Des séquences drôles dont l'hilarité a peut être poussée grâce.. à des bugs. C'est dans une vidéo publiée cette semaine sur Youtube que DoubleFine l'explique :
Avec la sortie du jeu qui se rapprochait, l'équipe responsable de Psychonauts 2 se réunissait quotidiennement pour savoir à quels bugs il fallait consacrer du temps... ou ceux qui étaient acceptables pour la commercialisation du jeu.
Des bugs hilarants
Par conséquent, certains dysfonctionnements ont été corrigés avant la sortie de Psychonauts 2. '''D'autres ont été laissés consciemment dans le titre de par leur aspect humoristique. En résulte une vidéo d'une petite dizaine de minutes qui compile les meilleurs d'entre-eux selon le studio... même si le rire de Tim Schafer et de son équipe est tout aussi communicatif.
Dans la liste, il faut reconnaître que certains dysfonctionnements font sourire. Il arrive qu'Augustus, le père de Raz, affiche une voix très aigue lorsque l'on tape. Le neuvième est un problème d'animation qui donne le sentiment que Raz est en train de faire la grosse commission. On note aussi la présence d'une chaise qui tente d'assassiner la professeur ou un mur qui parle : à la fin de la vidéo, les développeurs comprennent qu'un personnage est situé derrière. Tim Schafer s'en amuse et propose de tirer profit de ce bug en donnant des lignes de dialogue à l'individu comme "Mais pourquoi tu tapes le mur ?"
En tout état de cause, on comprend mieux l'imagination des développeurs de DoubleFine et comment le studio a réussi à produire un jeu excellent (17/20 sur JV). Il est disponible depuis le mois d'août 2021 sur PC, PS4, Xbox Series, Xbox One ainsi que dans le Game Pass.