Assassin’s Creed n’a plus rien à prouver à personne : aujourd’hui, la franchise fait partie des plus imposantes qui soient et Ubisoft peut s’en frotter les mains. Et si le tout jeu s’apprêtait à faire son come-back par le biais d’un remaster ou d’un remake ?
Altaïr, le seul, l’unique
Les remasters et les remakes sont désormais une coutume bien installée dans l’ère du jeu vidéo et parfois un très bon moyen de célébrer l’anniversaire d’une œuvre en la faisant revenir sur le devant de la scène. Pour ce qui est d’Assassin’s Creed justement, les fans dont vous faites peut-être partie savent qu’Ubisoft a récemment livré une vidéo pour les quinze ans de la saga, révélant au passage quelques plans pour le futur de la franchise. Et en septembre, un autre livestream sera diffusé, donnant beaucoup plus de détails encore.
Et le tout premier Assassin’s Creed y faisait une apparition… mais serait-ce sous la forme d’un remaster ou d’une refonte ? Non seulement l’occasion d'un tel portage s’y prêterait bien, mais les fans se sont rendus compte d’un détail qui pourrait avoir son importance : des extraits retouchés et lissés de cet épisode fondateur, aperçus dans la vidéo d’anniversaire déployée cette semaine. Beaucoup y voient là une trace nette et visible d’une nouvelle version du jeu.
De Prince of Persia à Assassin’s Creed
En dehors de la trilogie consacrée à Ezio et d’Assassin's Creed III : Remastered, on ne peut pas dire que la série Assassin’s Creed a été très friande des portages. L’avènement du tout premier titre, sorti à l’époque en 2007, serait alors un chouette moyen d’honorer la marque qui a changé l’histoire d’Ubisoft et marqué l’industrie du jeu vidéo.
Pour rappel, ce qui devait être un Prince of Persia des années plus tôt encore se sera finalement transformé en un projet encore plus ambitieux et en monde ouvert, à destination de la nouvelle génération : l’idée était alors de faire un jeu d’infiltration dans un univers médiéval avec la possibilité pour Altaïr, le héros mythique que l’on incarnait, d’étudier minutieusement sa cible pour l’éliminer la plus efficacement possible.
Le jeu était notamment piloté par Patrice Desilets (à qui l'on doit dernièrement ANCESTORS : The Humankind Odyssey) et produit par Jade Raymond, désormais à la tête de Haven Studios pour le compte de Sony.
Un savoureux mélange des genres puisque le soft comportait aussi de l’action pure et de la plateforme permissive, le tout avec un aspect science-fiction surprenant pour une aventure se déroulant pendant la grisâtre époque des Croisades. Bref, si l’on va devoir patienter encore pour être sûr qu’Ubisoft a prévu quelque chose de neuf pour ce pilier du Dixième Art, les joueurs, eux, continuent de se remémorer avec une chaleureuse nostalgie les aventures mystiques d’Altaïr.