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News événement Accessibility Awards : Halo Infinite, It Takes Two, Les Gardiens de la Galaxie ... tous les lauréats
Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Damien-Scaletta - Rédaction jeuxvideo.com

La deuxième édition des Video Game Accessibility Awards a eu lieu samedi dernier. La cérémonie récompense les jeux ayant innové en matière d'accessibilité et d'innovation cette année.

173 028 vues

Les lauréats des Video Game Accessibility Awards ont été annoncés durant le stream dédié présenté par Steven Spohn (directeur chez AbleGamers) et Alanah Pearce (ex-scénariste pour Sony Santa Monica). Ci-dessous, la liste des lauréats et des jeux contre qui ils concourraient. Pour chaque catégorie, une petite phrase explique les critères de sélection.

Les lauréats sont en gras

Second channel award

Prix récompensant les jeux qui offrent aux joueurs un deuxième moyen ou une deuxième interface pour obtenir les informations dont ils peuvent avoir besoin pour progresser.

  • Les Gardiens de la Galaxie - Square Enix / Eidos-Montréal
  • Before Your Eyes - Skybound Games / GoodbyeWorld Games
  • Unpacking - Humble Bundle / Witch Beam

Clear text award

Prix récompensant les jeux qui permettent aux joueurs de lire de manière fiable le texte dans le jeu ou ses interfaces.

  • Halo Infinite - Xbox Game Studios / 343 Industries
  • Boyfriend Dungeon - Kitfox Games
  • Loop Hero - Devolver Digital / Four Quarters

Input Reduction award

Prix récompensant les jeux qui permettent aux joueurs de réduire la quantité d’inputs nécessaire pour entreprendre avec succès une séquence d’actions requises par le jeu.

  • Before Your Eyes - Humble Bundle / Witch Beam
  • Fights in Tight Spaces - Mode 7 Games / Ground Shatter
  • Escape from Tarkov - Battlestate Games

AI Assistance award

Prix récompensant les jeux qui permettent aux joueurs de progresser dans des défis en étant assistés par l'intelligence artificielle en jeu.

  • Forza Horizon 5 - Xbox Game Studios / Playground Games
  • Far Cry 6 - Ubisoft / Ubisoft Toronto
  • Psychonauts 2 - Xbox Game Studios / Double Fine

Improved Precision award

Prix récompensant les jeux permettant d'augmenter ou diminuer certains éléments comme la sensibilité de mouvement afin qu'ils puissent être précis dans leurs actions en jeu ou dans les interfaces.

  • Far Cry 6 - Ubisoft / Ubisoft Toronto
  • Chivalry 2 - Tripwire Interactive / Torn Banner Studios
  • Back 4 Blood - Warner Bros. Interactive Entertainment / Turtle Rock Studios

Peer Assistance award

Prix récompensant les jeux qui permettent aux joueurs de progresser dans les défis présentés par le jeu, via l'assistance d'un autre joueur.

  • It Takes Two - Electronic Arts / Hazelight Studios
  • Age of Empires IV - Xbox Game Studios / Relic Entertainment / World's Edge
  • Back 4 Blood - Warner Bros. Interactive Entertainment / Turtle Rock Studios

Remapping award

Prix récompensant les jeux qui permettent aux joueurs de reconfigurer les contrôles standards.

  • Final Fantasy XIV : Endwalker - Square Enix
  • It Takes Two - Electronic Arts / Hazelight Studios
  • Ratchet and Clank : Rift Apart - Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games

Training Grounds award

Prix récompensant les jeux qui donnent aux joueurs un lieu en jeu ou des moyens d'augmenter leur niveau de compétence en dehors des moyens d'entraînement habituels par le jeu.

  • Halo Infinite - Xbox Game Studios / 343 Industries
  • Monster Hunter Rise - Capcom
  • Back 4 Blood - Warner Bros. Interactive Entertainment / Turtle Rock Studios

Ability to Bypass award

Prix récompensant les jeux qui permettent aux joueurs de contourner ou de sauter des sections dans lesquelles ils ne peuvent pas s'engager avec succès.

  • Life Is Strange : True Colors - Square Enix / Deck Nine
  • Ratchet and Clank : Rift Apart - Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games
  • Unpacking - Humble Bundle / Witch Beam

On remarque notamment le travail des jeux Xbox Game Studios en termes d'accessibilités. Halo Infinite, Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Age of Empires IV sont autant de jeux nommés pour ces prix. De manière générale, les constructeurs comme les éditeurs sont de plus en plus enclins à apporter de l'inclusivité dans leurs jeux, pour tous les types de joueurs.

A lire ensuite :

PC PS5 Xbox Series Switch PS4 ONE Stadia Mac Xbox Game Studios Electronic Arts Ubisoft Square Enix Turn 10 Eidos Montréal 343 Industries Playground Games Microsoft Studios Hazelight Deck Nine Games Skybound Games GoodbyeWorld Games Course MMO Aventure FPS Action Open World Jouable en solo Multi en local Multi en ligne Extraterrestres Science-Fiction
Commentaires
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halllo halllo
MP
Niveau 10
le 15 mars 2022 à 13:15

Voilà plusieurs années que Xbox s'illustre dans ce domaine, preuve qu'ils prennent ce sujet au serieux !
GG à tous les lauréats. :ok:

Lire la suite...
Commentaire édité 15 mars 2022, 13:16 par halllo
Forza Horizon 5
PCXbox SeriesONE
It Takes Two
PCPS5Xbox SeriesSwitchPS4ONE
Far Cry 6
PCPS5Xbox SeriesPS4ONE
Halo Infinite
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