Quelques mois après la cérémonie hautement médiatisée des Game Awards, c’est au tour de la traditionnelle remise de prix des DICE Awards de récompenser les jeux qui ont marqué l’année qui s’est écoulée. Organisé à Las Vegas par l’Académie des Arts Interactifs et des Sciences, l’évènement a pu enfin désigner le digne successeur de Hades et rétribué un large panel de productions.
Même si l’on a déjà largement foulé les premières semaines de 2022, il n’est pas encore trop tard pour célébrer les jeux qui ont égayé nos journées durant l’année précédente. C’est notamment la mission que s’est attribuée l’évènement annuel des DICE Awards en récompensant, le temps d’une cérémonie prestigieuse, une grande galerie de jeux qui ont marqué 2021.
D’ailleurs, d’ici quelques jours, ce sera au tour de la cérémonie des Pégases de dévoiler ses lauréats pour l’année 2021. La remise de prix française aura lieu, en direct, à la Cigale et sera, bien évidemment, retransmise sur Twitch pour que n’en loupiez aucune miette ! Si le cœur vous en dit, vous pouvez d’ores et déjà consulter la liste des différents nommés et l’ensemble des détails autour de cette troisième édition. Mais revenons-en plutôt aux résultats des DICE Awards !
It Takes Two, définitivement indétrônable !
Quelque temps après avoir été couronné de succès lors de la cérémonie des Game Awards, la dernière création de Josef Fares et de son studio Hazelight remettait déjà son titre en jeu, en quelque sorte ! Allait-il se faire voler son titre, lui qui semble définitivement prêt à tout rafler ? Au grand dam de ses concurrents, ce ne sera pas pour cette fois puisque It Takes Two reste bel et bien sur le toit du monde vidéoludique en décrochant, à nouveau, le titre de « Jeu de l’Année ».
Du côté des constructeurs, Sony et Microsoft, c’est la société nippone qui se démarque le plus lors de cette remise de prix puisque ses exclusivités sont apparues à sept reprises sur les vingt-trois récompenses attribuées durant la soirée ! Parmi les jeux PlayStation mis à l’honneur, c’est Ratchet & Clank : Rift Apart qui a été plébiscité le plus de fois dans la soirée en mettant la main sur pas moins de quatre récompenses, aux côtés de Deathloop (1) et de Returnal (2). Les productions Microsoft ont également eu le droit à leur coup de projecteur puisque Halo Infinite et Forza Horizon 5 ont tous deux décroché, et respectivement, deux et un prix.
D’autres jeux multiplateformes ont aussi brillé durant la soirée : Resident Evil Village ne repart pas les mains et Les Gardiens de la Galaxie ramène deux récompenses : une jolie réponse aux récentes déclarations de Square Enix qui annonçait que les ventes du jeu étaient inférieures à leurs prévisions. Vous pouvez consulter l’ensemble de la liste ci-dessous.
- Game of the Year : It Takes Two
- Outstanding Achievement in Game Direction : Deathloop
- Outstanding Achievement in Game Design : It Takes Two
- Outstanding Achievement in Animation : Ratchet & Clank: Rift Apart
- Outstanding Achievement in Art Direction : Ratchet & Clank: Rift Apart
- Outstanding Achievement in Character : Resident Evil Village - Lady Dimitrescu
- Outstanding Achievement in Original Music Composition : Returnal
- Outstanding Achievement in Audio Design : Returnal
- Outstanding Achievement in Story : Marvel’s Guardians of the Galaxy
- Outstanding Technical Achievement : Ratchet & Clank: Rift Apart
- Action Game of the Year : Halo Infinite
- Adventure Game of the Year : Marvel’s Guardians of the Galaxy
- Family Game of the Year : Ratchet & Clank: Rift Apart
- Fighting Game of the Year : GUILTY GEAR -STRIVE-
- Racing Game of the Year : Forza Horizon 5
- Role-Playing Game of the Year : Final Fantasy XIV: Endwalker
- Sports Game of the Year : Mario Golf: Super Rush
- Strategy/Simulation Game of the Year : Age of Empires IV
- Online Game of the Year : Halo Infinite
- Immersive Reality Technical Achievement : Lone Echo II
- Immersive Reality Game of the Year : Lone Echo II
- Outstanding Achievement for an Independent Game : Unpacking
- Mobile Game of the Year : Pokémon UNITE
- Source : Wccftech