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News JVTech PS5 : Sony gagne en accessibilité avec cet outil dédié à la DualSense
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Si l'accessibilité est de plus en plus comprise dans le cahier des charges de l'industrie vidéoludique, de nombreux efforts restent à fournir. L'un des secteurs à améliorer reste celui des accessoires, où les manettes sont difficilement utilisables pour les personnes en situation de handicap. Quelque chose qui donne des idées aux plus créatifs.

21 510 vues

Sommaire

  • La MonoSense
  • Pour jouer à It Takes Two tout seul

La MonoSense

Dans une vidéo publiée en fin de semaine dernière, le Youtubeur Akaki Kuumeri met en scène l'une de ses propres créations : la DualSense, la manette de la PS5, revisitée pour qu'elle soit utilisable à une main. Il se sert de Rocket League, Yakuza 0 et Grand Theft Auto V comme exemples pour illustrer sa création. Grâce à une imprimante 3D, il a construit une espèce d'habit en caoutchouc, relié à "une chaussure" derrière la manette. Avec un support (table, cuisse, magazine...) les mouvements de la main droite font bouger la manette, qui à son tour fait bouger le joystick gauche. Quid des boutons L1 et L2, situés sur la gauche de la manette ? Toujours grâce à son imprimante 3D, Akaki Kuumerin construit un système permettant de migrer les deux touches à côtés de R1 et R2, les gâchettes de droite : "J'ai rendu le système compatible de manière à ce que les joueurs puissent viser avec L2 et tirer avec R2".

Pour jouer à It Takes Two tout seul

Akaki Kumeri explique qu'il a eu l'idée d'un tel système lorsqu'il a voulu joué à It Takes Two, jeu de l'année 2021 faisable uniquement à deux. Il a donc construit ce matériel avec une version pour droitier et une version pour gaucher, démarche qu'il détaille dans la fin de sa vidéo. Par ailleurs, le Youtubeur n'est pas à son premier coup d'essai : il a déjà fabriqué des adapteurs de joysticks pour PlayStation 5, et même des cockpits adaptés à la réalité virtuelle.

Si cet "équipement" pour manette à une main n'est disponible que pour ceux disposant d'une imprimante 3D chez eux, une telle création pourrait ouvrir la porte à d'autres innovations du genre. L'accessibilité est un sujet important du jeu vidéo, où il reste encore beaucoup d'efforts à fournir. Malgré tout, de nombreuses pistes d'espoir s'ouvrent jour après jour. En témoignent les sorties de Psychonauts 2 et plus récemment Forza Horizon 5, considéré comme le jeu le plus accessible d'Xbox jamais créé.

Source : Kotaku

Commentaires
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1984mAh 1984mAh
MP
Niveau 8
le 24 janv. 2022 à 14:27

ca gagne pas a faire des ps5 en tout ca , c fait 14 mois que j'attends une console

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