Tandis que le prochain opus de la série God of War, baptisé Ragnarök et nous proposant la suite du dangereux périple de Kratos et Atreus, est sur toutes les lèvres, on a tendance à occulter la sortie imminente du reboot de 2018 sur PC, dans huit jours précisément. À l’occasion du CES, le portage s’est illustré, brièvement certes, par le biais de la société Nvidia.
Le CES (Consumer Electronics Show) qui se tient annuellement du côté de Las Vegas, aux États-Unis, a inauguré la première journée de son édition 2022 pas plus tard qu’hier, le 5 janvier, avec une multitude de présentation, dont celle de Sony qui nous révélait des informations inédites en matière de réalité virtuelle en nous présentant le PlayStation VR 2 ainsi qu’une exclusivité sur ce support.
En parlant d’exclusivité, PlayStation s’apprête à offrir aux joueurs PC, d’ici quelques jours, l’un des jeux les plus emblématiques de la PS4, à savoir God of War. Parmi la multitude d’évènements organisé durant le grand salon de l’innovation technologique, le portage du jeu PC s’est octroyé un bref coup de projecteur grâce à la firme Nvidia. La société a notamment utilisé une capture du jeu pour vanter les mérites de ses technologies.
Un Kratos aux réflexes aiguisés
Prévu pour le 14 janvier prochain sur PC, God of War s’est immiscé sur la chaîne YouTube de Nvidia pour une présentation très succincte, malheureusement, d’une trentaine de secondes à peine, nous laissant juste le temps de nous rappeler, pour certains, ou de découvrir les mythiques affrontements qui rythment l’aventure de Kratos et Atreus.
C’est de cette manière que l’on découvre un premier rendu du portage grâce aux technologies Nvidia. Pour l’occasion, le clip se focalise sur la technologie Reflex à faible latence de la société et propose même une comparaison pour illustrer son efficacité : en effet, lorsque celle-ci est activée, on peut voir que Kratos réagit plus rapidement aux commandes ce qui lui sera d’une grande utilité pour ne pas succomber aux coups de butoir assenés par les créatures du jeu.
La société Nvidia précise, par ailleurs, que la capture a été réalisée à l’aide d’un GPU GeForce RTX série 30 et d’écrans Nvidia G-Sync. Outre la technologie citée précédemment, un rapport du site DSO Gaming indique que le portage prendra également en charge le DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia, une technologie visant à améliorer le rendu graphique à l’aide d’une intelligence artificielle.
Autre bonne nouvelle pour terminer, et toujours d’après les informations de DSO Gaming, la version PC de God of War prendra bel et bien en charge les manettes sans fil DualShock 4 de la PS4, mais également les DualSense de la PS5 ! De quoi découvrir le premier épisode dans des conditions optimales avant la sortie de God of War : Ragnarök en 2022, sans plus de détails même si la date de sortie fait débat !