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PSVR 2 : le nouveau système de réalité virtuelle officialisé, un nouveau jeu Horizon à venir

News hardware PSVR 2 : le nouveau système de réalité virtuelle officialisé, un nouveau jeu Horizon à venir

Dévoilé en février 2021, le nouveau système de réalité virtuelle a été officialisé par le président de Sony Entertainment. Lors du CES, Jim Ryan a révélé ses principales caractéristiques ainsi que Horizon Call of the Mountain, le premier jeu à venir sur le système.

16 541 vues

Sommaire

  • PSVR 2 : les principales caractéristiques
  • Horizon : Call of the Mountain annoncé

PSVR 2 : les principales caractéristiques

C'est lors du CES, Consumer Electronic Show, que le PSVR 2 a été officialisé. Rendez-vous annuel des acteurs de l'industrie électronic, c'est à cette occasion que Jim Ryan a dévoilé le nouveau système de réalité virtuelle de PlayStation. Une prise de parole qui a permis de donner officiellement le nom de PSVR 2 à ce nouveau système, et de présenter les spécificités techniques du casque mais aussi des manettes. Parmi elles, on note que la majorité des rumeurs à son sujet étaient vraies : dalles qui fournissent du 4K HDR, champ de vision de 110 degrés et un taux de rafraîchissement entre 90 et 120 Hz.

Toutefois, il demeure des inconnues non négligeables : le prix et la sortie n'ont toujours pas été communiquées par Sony, à l'instar du design du casque. Autre élément majeur manquant, c'est la compatibilité avec les jeux du PSVR premier du nom qui n'a pas été évoquée.

Caractéristiques du casque PSVR2
  • Type d'écran : OLED
  • Résolution : 2000*2040 par œil
  • Taux de rafraîchissement : 90 à 120 Hz
  • Champ de vision : envirion 110 degrés
  • Capteurs :
    • Capture mouvements : Système de capture de mouvements sur 6 axes (Gyroscope à 3 axes et Accéléromètre à 3 axes)
    • Capteur d’attache : Capteur de proximité infrarouge
  • Caméras : 4 caméras pour suivre le casque et les contrôleurs, suivi de mouvement des yeux
  • Retour : Vibrations au niveau du casque
  • Connectivité PS5 : USB Type-C
  • Audio :
  • Entrée : Microphone intégré
  • Sortie : Prise jack stéréo
Caractéristiques des manettes
  • Boutons :
    • Contrôleur droit : Bouton PS, bouton d’Options, Boutons d'action (Cercle / Croix), R1, R2, Stick droit/ R3
    • Contrôleur gauche : Bouton PS, bouton Créer, Boutons d'action (Carré / Triangle) L1, L2, Stick gauche/L3
  • Capteurs :
    • Capture de mouvements : Système de capture de mouvements sur 6 axes (Gyroscope à 3 axes et Accéléromètre à 3 axes)
    • Capteur capacitif : Détection tactile des doigts, suivi de la manette à l'infrarouge
  • Retour : Gâchettes adaptatives (sur le bouton R2/L2), Retour haptique (un actionneur par contrôleur)
  • Connectivité : Port USB Type-C
  • Communication : Bluetooth Version 5.1
  • Batterie : Batterie rechargeable Lithium-Ion intégrée

Horizon : Call of the Mountain annoncé

Comme évoqué ci-dessous, on ne sait toujours pas si ce PSVR 2 sera compatible avec les jeux d'ancienne génération, c'est-à-dire du premier PSVR. Pour autant, Jim Ryan considère la réalité virtuelle comme une opportunité stratégique énorme et qu'ils "veulent continuer à offrir une expérience de jeu de haut niveau pour divertir la communauté."

Des propos qu'ils a ensuite confirmé en dévoilant un tout nouveau jeu nommé Horizon : Call of the Mountain. C'est un jeu taillé pour le PSVR 2 dans l'univers d'Horizon : Zero Dawn et Horizon : Forbidden West mais à l'histoire complètement originale. La voix féminine, présente dans le court teaser en fin de vidéo, n'est pas celle d'Aloy... bien que celle-ci apparaîtra dans le jeu. Horizon : Call of the Mountain sortira sur PSVR 2, uniquement compatible avec la PS5, à une date qui est donc encore inconnue. On pourra prendre son mal en patience dès le 18 février, avec la sortie d'Horizon : Forbidden West sur PS4 et PS5.

Source : PlayStation Blog (1 et 2)

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Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Par Charlanmhg, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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earth_quake
earth_quake
MP
le 14 janv. à 09:24

C'est pas en autonome, donc déjà ca sera plus compliqué pour démocratiser le truc. C'était le moment de faire une liaison direct sans fil pour que les gens se rendent compte des possibilité de la VR. Si Virtual Desktop peut le faire sans latence perceptible en passant par le wifi domestique, une connexion en wifi direct ferait le job parfaitement.

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Terry121
Terry121
MP
le 06 janv. à 15:53

Merci, tu nous a donné plus de détail que la personne ayant rédigé l article.

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Gigaloy
Gigaloy
MP
le 06 janv. à 00:59

Horizon Call of the Mountain

Vous n'avez toujours trouvé le secret ? Vous avez pas vu l'easter egg dans le titre ? L'Apel de la Montagne ! Et ils insistent bien que je serai pas dans le jeu. Nan toujours pas ?
Bon allez je vous lâche le secret :
En fait la montagne c'est moi :rire::cimer:

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gigigogole275
gigigogole275
MP
le 06 janv. à 00:26

oui bon ici meme pas de 4k, le ps1 vr c etait 580p sur la boite reel 200-300p donc ici 2000p ca sera 600-900p au mieux. la hd connaissent pas chez sony alors la 4k encore moins

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JaguaRaouw
JaguaRaouw
MP
le 05 janv. à 23:19

je n'ai jamais essayé de casque VR, je me laisserai bien tenter un jour. Mais pourriez-vous me dire si vous avez mal aux yeux ? Surtout si de base on est hypermétrope ?

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MarkCernePS5
MarkCernePS5
MP
le 05 janv. à 21:52

Afin de lutter contre le Game Pass, Sony prépare une offre de jeu par abonnement qui devrait se montrer capable de rivaliser avec l'offre de Microsoft. Il s'agira d'une fusion des services PSNow et PSPlus, qui proposera également un catalogue de titres PS1, PS2, PS3 et PSP, ainsi que des titres first-party PS4 et PS5.

Au-delà de rivaliser avec le Game Pass, un tel service pourrait permettre à Sony de pallier la crise de semi-conducteur affectant l'approvisionnement de consoles. L'abonnement garantit une rentrée d'argent mensuelle, qu'importe qu'il y ait une pénurie ou non. La firme japonaise devrait communiquer d'ici au printemps 2022 concernant son système de gladiateur virtuel. :rire:

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GranTourista7
GranTourista7
MP
le 05 janv. à 21:32

Toutes les niaises qui criaient au scandale devant le premier gameplay "scripté" de Hellblade 2, et qui sont aujourd'hui en exaltation devant une cinématique sur rail en VR avec des graphismes dignes d'une PS3. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

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Commentaire édité 05 janv., 21:33 par GranTourista7
MissCelas
MissCelas
MP
le 05 janv. à 21:19

Ne remplacera pas mon Oculus Quest 2.
Et ce que montre la démo du Horizon n'est pas à la hauteur de Half Life Alyx qui a pourtant plus d'un an.

Pour le prix demandé (500 euros la console + 300-400 euros le casque + combien pour les jeux ? 80 ?), ça sera un secteur de niche encore une fois.

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Commentaire édité 05 janv., 21:20 par MissCelas
MarkCernePS5
MarkCernePS5
MP
le 05 janv. à 20:56

Le tarif de vente du PSVR2, qui nécessite déjà une console à 499 euros pour fonctionner, sera crucial à son succès. Tout comme un catalogue riche, varié et exclusif de jeux. Il risque sinon de vite prendre la poussière, comme son prédécesseur le PSVR, sorti en 2016. :rire:

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AtomiKus
AtomiKus
MP
le 05 janv. à 20:36

Quelqu'un qui s'en tamponne de la PS5 et ses jeux, va devoir acheter la PS5 à 500 balles, plus ce machin à 500 balles et payer en plus des démos à 40 balles pour y jouer. :doute:

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