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News jeu Playstation se dit frustré de ne pas toucher un plus large public : vers de nouveaux supports ?
Profil de Sengsunn,  Jeuxvideo.com
Sengsunn - Rédaction jeuxvideo.com

C'est lors d'une récente interview que Jim Ryan, le président de Sony Interactive Entertainment, a remis en question le modèle des consoles Playstation.

Playstation se dit frustré de ne pas toucher un plus large public : vers de nouveaux supports ?
19 653 vues

Vers une fin des exclusivités Playstation ? C'est ce que semble sous-entendre Jim Ryan lors d'une interview accordée au site GamesIndustry.biz. Le PDG de SIE se dit "frustré" de ne pas pouvoir toucher un plus large public, à l'instar des industries du cinéma et de la musique, et semble vouloir offrir à ses productions des lancements sur de plus nombreux supports :

J’aimerais voir un monde dans lequel des dizaines de millions de personnes peuvent profiter des jeux que nous créons chez PlayStation. Et peut-être même des centaines de millions de personnes. Avec le modèle commercial actuel des consoles, environ 10 à 20 millions de personnes peuvent jouer à un très grand hit PlayStation. Il serait question de mettre les jeux au niveau de la musique. De les mettre au niveau des films. Un public quasiment illimité peut profiter de la musique et des films. Et je pense que l’art produit par nos studios fait partie de ce qu’il y a de mieux en matière de divertissement à travers le monde. Et de restreindre d’une certaine manière l’accès à cet art et ce divertissement merveilleux créés par nos studios me frustre. J’adorerais voir un monde où des centaines de millions de personnes peuvent profiter de ces jeux.

Avec l'arrivée récente et prochaine de jeux du catalogue de Sony comme Horizon Zero Dawn, Days Gone ou Uncharted sur PC et les portages présumés de Ghost of Tsushima ou God of War ainsi que l'accès des joueurs PC au PS Now, la firme nippone paraît bien décidée à proposer ses expériences vidéoludiques au plus de joueurs possibles. Un désir éminemment manifeste au vu de la déclaration de Jim Ryan, qui reste néanmoins commun aux différentes politiques de commercialisation des géants de l'industrie vidéoludique : Microsoft en tête et une formule qui fonctionne très bien pour le moment avec son Game Pass et son service de streaming. Pour Sony, cette envie va-t-elle uniquement prendre la forme de portages PC ? On sait le contrôle qu'aime exercer l'entreprise sur ses productions, reste donc à savoir comment elle va décider de s'exporter sur de nouveaux supports.

PS5 PS4 Sony Sony Interactive Entertainment
Commentaires
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Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 12:25

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