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Légendes Pokémon : Arceus
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Légendes Pokémon Arceus : Monde ouvert ou semi-ouvert ? Les développeurs mettent fin au débat !

News jeu Légendes Pokémon Arceus : Monde ouvert ou semi-ouvert ? Les développeurs mettent fin au débat !

Depuis son annonce, Légendes Pokémon Arceus interroge. La direction artistique et le niveau du titre laissent pas mal de monde dubitatif, et il est encore un difficile de comprendre comment fonctionne réellement cette nouvelle aventure.

231 912 vues
Légendes Pokémon Arceus : Monde ouvert ou semi-ouvert ? Les développeurs mettent fin au débat !

Mais la principale question qui anime les débats en ce moment, c'est la structure de cette nouvelle expérience que devrait être Légendes Pokémon : Arceus. Le titre est-il un vrai monde ouvert, permettant à Pokémon de lorgner du côté de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, ou un titre semi-ouvert, avec de grandes zones explorables. Il y a peu, Joe Merrick, le webmaster du site Serebii.net, indiquait qu'il lui semblait de plus en plus clair que le titre aurait une structure proche de Xenoblade Chronicles 2, Monster Hunter, ou encore des terres sauvages de Pokémon Épée / Bouclier.

Cette nuit, The Pokémon Company a transmis un communiqué de presse à nos confrères de Kotaku. Dans ce dernier, on trouve une phrase qui mettra fin au débat.

Dans Légendes Pokémon Arceus, le village de Rusti-Cité sert de base pour les missions d'exploration. Après avoir reçu une mission ou une requête et préparé leur prochaine excursion, les joueurs partiront du village pour étudier l'une des différentes zones ouvertes de la région d'Hisui. Une fois le travail d'enquête terminé, les joueurs devront revenir (au village) pour se préparer à leur prochaine tâche. Nous avons hâte de partager plus d'informations sur l'exploration de la région d'Hisui.

Légendes Pokémon Arceus : Monde ouvert ou semi-ouvert ? Les développeurs mettent fin au débat !

En mentionnant la présence de plusieurs zones ouvertes, la Pokémon Company met les choses au clair : les joueurs n'exploreront pas un seul grand monde ouvert, mais plusieurs grandes zones, correspondant logiquement à divers biomes abritant différentes espèces de Pokémon. Toutefois, la présence de montures laisse à penser que ces zones seront assez vastes.

Pour rappel, les joueurs feront partie du Corps des Chercheurs, dont l'objectif est de compléter le tout premier Pokédex de l'Histoire. Pour cela, ils partiront en quête d'informations sur les pokémons, afin d'en apprendre plus sur leur comportement et les capturer. Cependant, certains Pokémon sont mus par une étrange force, décuplant leur force et leur agressivité.

Légendes Pokémon Arceus : Monde ouvert ou semi-ouvert ? Les développeurs mettent fin au débat !Légendes Pokémon Arceus : Monde ouvert ou semi-ouvert ? Les développeurs mettent fin au débat !Légendes Pokémon Arceus : Monde ouvert ou semi-ouvert ? Les développeurs mettent fin au débat !

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  • Source : Kotaku
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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Rédaction jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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Mail
Mail
MP
le 10 oct. à 12:33

La switch est complètement dépassé pour avoir des projets ambitieux.
Les meilleurs jeux sur switch sont les jeux "à l'ancienne" style le Metroid 2d.
Faut pas s'attendre à des jeux révolutionnaires avec des mondes magnifiques.

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Reflex_Ion
Reflex_Ion
MP
le 10 oct. à 11:16

De toute façon ce sera plus ouvert que les jeux couloirs scénarisés.
Aucun jeu n'est un monde ouvert dans l'absolu, même BOTW le meilleur en matière d'ouverture et exploitabilité de la map et moteur physique, il reste limité puisque tu arrives à un moment aux frontières de la map (ce qui est normal).

La révolution dans le monde ouvert sera peut être une map qui s'autogénère en procédural à l'infinie. Mais dans ce cas, il sera impossible d'avoir des repères visuels, ni de hub central ou villes..etc.

Je trouve BOTW naturellement le meilleur dans le domaine monde ouvert car il montre l'exemple à suivre, avec son architecture topographique visuelle maitrisée à la perfection, qui permet de se repérer visuellement par rapport à la topographie des lieux, cela stimule notre mémoire visuelle et accentue l'immersion, rajoutons à cela l'exploitabilité verticale et horizontale, plus une liberté d'exploration totale et bien sûr la fameuse physique élément central de BOTW. Une fois ces points intégrés dans les méthodes d'exploration d'un monde ouvert, sa taille en devient décuplée. Je n'attends pas vraiment un tel niveau sur Pokemon Legend, mais si cela est intégré même partiellement, ce sera magnifique.

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dragonxnekyn
dragonxnekyn
MP
le 10 oct. à 06:17

c'est monster hunter quoi...

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HarwyMarks
HarwyMarks
MP
le 10 oct. à 02:19

Final Fantasy XV aussi est composé de zones "ouvertes", et le voyage est très prenant.

Je trouve les mondes ouverts beaucoup trop surévalués. Plein de jeux n'en ont pas besoin, et ça a nui à d'autres (Xenoblade Chronicles : Definitive Edition).

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MysteryBug
MysteryBug
MP
le 10 oct. à 00:35

C'est pourtant pas compliqué ? Simplement faire Pokémon bleu/rouge mais en 3D totale comme Zelda Ocarina of time...

Depuis la 64 je rêve de ça, je crois que je vais devoir attendre d'être à la retraite pour peut être voir ce jeu un jour.

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dante008
dante008
MP
le 10 oct. à 00:16

Depuis la 1ère Gén sur GameBoy j'attends un pokémon en 3D.
Peut-être que celui-ci sera enfin le tant attendu.

En tout cas, il faut qu'il soit complet de Pkmn, sur 800 en mettre que 100 c'est moyens...

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Underfog3
Underfog3
MP
le 09 oct. à 23:21

Ces points d'intérêt bons dieux, on dirait vraiment des primaires qui parlent. :sleep:

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Grololol0099
Grololol0099
MP
le 09 oct. à 23:03

Ils ont réussi a faire un jeu plus moche que bref ouf zeu ouald.
D'un autres coté plus un jeu est moche plus les fanboys nintendo sont heureux donc bon... ça ne change pas de d'habitude.
Bon moi je retourne sur genshin impact un super beau jeu gratuit.

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kidnoff
kidnoff
MP
le 09 oct. à 22:43

Un peu comme un Monster Hunter alors?

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OuyaOuya
OuyaOuya
MP
le 09 oct. à 22:41

Le lag, moins de 30fps :rire: Pokemon Epée / Bouclier

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Top commentaires
nobanletterbee
nobanletterbee
MP
le 09 oct. à 16:43

mais alors pourquoi ç rame du cul et c'est hyper vide?

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Games_Wanderer
Games_Wanderer
MP
le 09 oct. à 17:01

Xenoblade Chronicles : Definitive Edition aussi est composé de multiples zones "ouvertes", et le voyage est très prenant.

Je trouve les mondes ouverts beaucoup trop surévalués. Plein de jeux n'en ont pas besoin, et ça a nui à d'autres (Final Fantasy XV).

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Commentaire édité 09 oct., 17:02 par Games_Wanderer
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