Le sympathique ManEater, jeu d’action permettant de contrôler un requin à l’appétit insatiable, a visiblement donné des idées à certains : Lion Castle Entertainment dévoile ainsi Angry Alligator, un titre au concept similaire mais prenant cette fois-ci le parti pris… d’un crocodile.
L’année dernière sortait ManEater, un jeu permettant de se glisser dans la peau d’un requin avec une seule volonté : avaler le maximum de choses, humains compris (surtout les humains, d’ailleurs). Avec des petites mécaniques de RPG, on pouvait alors faire grandir son poisson jusqu’à une taille démesurée, l’upgrader avec des éléments délirants et explorer des fonds marins aux propriétés variés : bien que perfectible, l’expérience était tout de même intéressante et loin d’être ratée.
Si l’on aurait aimé vous parler aujourd’hui d’une suite ou d’un nouveau titre des mêmes développeurs, ce n’est pas vraiment le cas mais le sujet concerne un soft qui s’en inspire allègrement : il s’agit d’Angry Alligator, basé sur peu ou prou le même concept, si ce n’est qu’il s’agit ici d’un crocodile. Pour le coup, ce jeu fraîchement annoncé est conçu par Lion Castle Entertainment, une firme à la fois développeur et éditeur à qui l’on doit Taxis Chaos, sorti récemment sur Switch en avril dernier.
Comme le montre ce premier trailer, on parle d’un titre à la direction artistique très accessible et colorée ; d’ailleurs, l’hémoglobine semble aux abonnés absents au profit d’une action grand-public. Angry Alligator sortira donc sur Nintendo Switch et PlayStation 4 (cette dernière version sera jouable sur PS5) en octobre prochain, sans que l’on sache quand exactement. Une future bonne alternative à ManEater ?