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Guilty Gear : Strive
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Guilty Gear Strive : nouveau perso à venir et correctifs, tous les détails de la mise à jour 1.07

News jeu Guilty Gear Strive : nouveau perso à venir et correctifs, tous les détails de la mise à jour 1.07

Très chouette jeu de combat, Guilty Gear Strive ne laisse pas les joueurs les bras ballants et compte bien se bonifier avec le temps : la preuve avec cette update 1.07 plutôt généreuse.

13 061 vues

Vous reprendrez bien un peu de Guilty Gear, non ? Dernier opus en date sorti le 11 juin dernier, Strive s’est imposé comme un très bon jeu de baston, aux mécaniques profondes et à l’aspect graphique ultra-léché, en dépit d’un contenu un poil maigrichon. Qu’importe, Arc System Works ne s’assoit pas sur ses lauriers et vient de publier une mise à jour, la 1.07, qui devrait parfaire l’expérience. Voici tout ce qu’elle contient.

GÉNÉRAL / MODES DE JEU

  • Ajout de Goldlewis Dickinson en tant que personnage jouable : les joueurs qui ont acheté le Season Pass 1 auront accès au personnage jouable après la mise à jour du 27 juillet.
  • Ajout de la musique de Goldlewis “The Kiss of Death” : Goldlewis doit être débloqué pour pouvoir utiliser sa musique

MODES HORS LIGNE

  • Correction d'un bug dans lequel l'adversaire ne bloquait pas les coups dans certaines situations lors de l'utilisation du paramètre de garde « Après le premier coup » en mode Entraînement
  • Correction d'une erreur qui provoquait un glitch visuel avec les matchs miroirs de Nagoriyuki sur certaines étapes du mode Arcade

MODE RÉSEAU

  • Correction d'une erreur qui empêchait le jeu de défiler une liste après que certaines commandes aient été effectuées dans la fonction de filtrage des membres
  • Correction d'une erreur qui entraînait parfois l'affichage incorrect du nom du joueur et de l'avatar affichés dans l'onglet “Suivre”, depuis l'écran de sélection du lobby.
  • Correction d'une rare erreur qui empêchait le sol du joueur de changer, même lorsque le sol recommandé était appliqué

MATCHS

  • Les joueurs peuvent désormais faire la queue en tant que spectateurs même lorsqu'il n'y a aucun joueur en train de jouer
  • Les spectateurs ne seront plus expulsés de la salle après un certain temps sans avoir touché à leur manette
  • Correction d'une erreur qui faisait que l'avatar du joueur ayant perdu un match se déplaçait parfois de manière inhabituelle
  • Amélioration d'un problème qui empêchait les matchs de se connecter aux spectateurs lorsque la connexion du joueur était incompatible avec le propriétaire du lobby
  • Correction de plusieurs autres problèmes mineurs.

Combats

Axe Low
  • Correction d'une erreur qui entraînait une diminution du temps d'activation possible lors de certaines animations après que le mouvement One Vision soit activé
Chipp Zanuff
  • Correction d'une erreur qui rendait le mouvement impossible après avoir causé un Wall Break alors que certaines attaques interagissaient avec Gamma Blade
Faust
  • Correction d'une erreur qui empêchait les mini-Fausts d'apparaître après avoir obtenu l'objet Trompette lors de certaines animations
Millia Rage
  • Correction d'une erreur qui faisait qu'une hitbox invisible restait de façon incorrecte après l'activation de la version HS de Tandem Top.
Zato-1
  • Correction d'une erreur qui empêchait Eddie de réagir aux commandes après un certain mouvement
Ramlethal Valentine
  • Correction d'une erreur qui faisait que son épée attaquait dans une direction non naturelle dans certaines conditions
  • Correction d'une erreur qui faisait que son épée se déplaçait dans une direction non naturelle dans certaines conditions

Combat - Général

  • Correction d'une erreur qui empêchait l'affichage du message système "Punir"
  • Correction d'une erreur qui empêchait de quitter la garde parfaite lors de certaines animations
  • Correction d'une erreur qui faisait que l'adversaire était considéré au sol lorsque certains personnages réussissaient à le projeter haut dans les airs
  • Correction de plusieurs autres erreurs visuelles qui n'avaient pas d'impact sur l'équilibre du jeu

AUTRE

  • Correction d'une erreur qui entraînait l'obtention de doublons de certaines parties d'avatar

PROBLÈME MAJEUR Non résolu

  • Les fonctionnalités réseau sont totalement inaccessibles dans certains condiitons de jeu : le problème continue d’être étudié et traité
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Par Max_Cagnard, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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rapidmanfire3
rapidmanfire3
MP
le 27 juil. à 16:25

meilleur jeu de kombat !!! y'a pas photo !

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King-D-Rool
King-D-Rool
MP
le 27 juil. à 15:31

J'ai bien aimé ce jeu au début, jusqu'à un moment où j'ai compris qu'il fallait surtout apprendre les combos pour infiniser l'autre en face
Depuis j'y prends beaucoup moins de plaisir

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Liliin
Liliin
MP
le 27 juil. à 15:12

Le pire des GG jamais sorti ! Il est à mettre dans le même sac que ce daubesque "FighterZ"

Une pompe à fric avec un jeu vendu à 10% terminé pour être complet au bout de 3 ans.

Y'en a qui cautionne de payer tout et n'importe quoi car papa-maman payent mais moi non ! Les trois seuls jeux de combats qui valent réellement le coût pour leur SP à qui j'ai fait une exception car très fan des licences :

MK 11 : Je joue aux MK depuis les premiers et j'ai eu tous les MK à chaque sortie.

Super Smash Bros Ultimate : Idem, j'ai suivi l'évolution depuis le tout premier.

Tekken 7 : Par nostalgie des premiers et la superbe évolution qu'il a reçu jusqu'au 7.

Mon dernier DBZ en date est malheureusement FighterZ qui est d'une nullité incontestable ! Le jeune publique no-brain a été ravie d'après ce que j'ai pu voir, c'est bien pour eux. (n'allais pas me dire qu'on doit avoir du skill sur ce jeu, parce que là, je vais m'étouffer ! sauf si c'est votre premier jeu de combat, j'peux comprendre).

J'ai suivi l'évolution de GG et dire que Strive est bon... C'est soi vous avez un trou de mémoire avec des œillères en prime ou alors vous vous contentez des os à ronger en attendant d'avoir mieux. Triste génération de joueurs qui se contentent de peu au prix maximum.

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Souls-Stream
Souls-Stream
MP
le 27 juil. à 14:23

Faudrait savoir à la fin, Strive est un jeu qui déçoit, en dessous des autres GG... Et maintenant, il est écrit:
" un très bon jeu de baston, aux mécaniques profondes et à l’aspect graphique ultra-léché"
Ces journalistes qui se contredisent sans arrêt...

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hardsouls
hardsouls
MP
le 27 juil. à 14:18

"Les spectateurs ne seront plus expulsés de la salle après un certain temps sans avoir touché à leur manette"
Paye tes moitiés de lobby afk

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