Lancé en octobre 2020, Assassin's Creed Valhalla a très bien fonctionné, notamment grâce à un démarrage canon. Depuis, la première extension est sortie, et celle sur sur le siège de Paris n'est plus très loin. Mais le titre continue d'évoluer.
Doté de pas mal de petites options permettant de personnaliser l'expérience et la rendre plus accessible le cas échéant, Assassin's Creed Valhalla ne propose pas encore de level scaling, une option alignant la force des ennemis avec celle du personnage. Dans le jeu de base, chaque région du jeu disposait d'ennemis ayant des niveaux fixes, suivant peu à peu la progression des joueurs. Cependant, et arrivés à un certain point, les joueurs écrasaient assez facilement les adversaires. La communauté a donc demandé un moyen de retrouver de la difficulté sur le endgame, ce qui sera bientôt fait. Sur le compte Twitter international de la licence, on apprend que le level scaling sera bientôt ajouté au jeu avec plusieurs niveaux d'intensité.
Level Scaling is coming to Assassin’s Creed Valhalla on Tuesday, July 27! 📈 You may choose from 5 options, from 'off' to Nightmarish. 💀 pic.twitter.com/pGz2oTjZZY
— Assassin's Creed (@assassinscreed) July 23, 2021
Le level scaling arrive le jeudi 26 juillet dans Assassin's Creed Valhalla. Vous pourrez choisir parmis 5 options, de "désactivé" à "cauchemardesque".
Les joueurs pourront ainsi ajuster le niveau des ennemis pour obtenir l'expérience qu'ils souhaitent, notamment lors des combats. Tous les détails de cette nouvelles mise à jour ainsi que des informations sur Le siège de Paris, la prochaine extension du jeu. Rappelons qu'à l'E3, Ubisoft a annoncé que Valhalla continuerait d'être soutenu après la sortie de la seconde extension, ce qui suggère qu'une Année 2 pourrait être de la partie.
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