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GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?

News jeu GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?

À l'heure où le non officialisé Grand Theft Auto VI ne cesse de faire couler l'encre, Grand Theft Auto V – GTA V pour les intimes – continue semaine après semaine de truster la première place du podium des jeux les plus vendus. Comment, après plus de huit années de commercialisation et trois générations de consoles, le jeu de Rockstar Games attise-t-il toujours autant les passions ?

80 785 vues
GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?

Aujourd'hui, Grand Theft Auto V n'est plus seulement un gigantesque open-world récompensé par la presse et acclamé par les joueurs, c'est aussi des chiffres astronomiques et des records par dizaines. Courant 2018, le jeu devient le produit de divertissement qui a rapporté le plus d'argent de tous les temps ; il avait enregistré à lui tout seul près de 6 milliards de dollars de recette alors que le film Avatar de James Cameron s'en tirait avec "seulement" un total de 2,8 milliards de dollars. À la fin de la même année, ce cinquième opus devient le deuxième jeu vidéo à franchir la barre des 100 millions de ventes (le premier étant Minecraft). En 2019, la production comptabilise plus de 523 millions d'heures vues sur Twitch et au 31 décembre 2020, le titre vend un total de 140 millions d'exemplaires à travers le monde. Vous l'avez compris, le succès du jeu sorti pour la première fois en 2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360 est insatiable et cela n'est pas près de s'arrêter. Le jeu s'apprête à ressortir le 11 novembre 2021 sur les consoles next-gen (PlayStation 5, Xbox Series X|S) avec quelques nouveautés, qui, nul doute, attireront de nouveaux fans. Mais comment expliquer un tel succès ?

Un Solo plus que généreux, un Online qui se réinvente continuellement

GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?

La saga maintenant incontournable a toujours su faire parler d'elle. Dès 1997, date de lancement du premier opus, la série attire les foudres des parents indignés et des politiques contrariés en proposant aux joueurs d'être dans les bottes d'un anti-héros situé du mauvais côté de la barrière. Ce dernier peut aussi bien remplir des contrats pour des chefs de gang mal lunés ou verser le sang dans les rues de la ville en tout liberté. Bien évidemment, c'est surtout ce second point qui a multiplié les polémiques, mais c'est aussi ce qui a séduit les joueurs. Il faut dire que pouvoir faire tout et n'importe quoi dans une gigantesque métropole est un programme plutôt alléchant. C'est d'ailleurs ce concept que les frères Houser, les papas de la série, ont décidé de développer au fil des années et des productions jusqu'à atteindre un paroxysme en 2004 avec l'arrivée de Grand Theft Auto : San Andreas, un épisode qui, aujourd'hui encore, continue de séduire un nouveau public. Dans San Andreas, tout est possible : se balader en ville à vélo ou dans un véhicule, customiser ce dernier, jouer à des jeux d'argent, se mêler à des guerres de gang, participer à des courses de voiture, investir dans un appartement, faire du shopping, de la musculation, du basket-ball et j'en passe. Afin de réitérer le succès de San Andreas, Rockstar Games, avec Grand Theft Auto V, choisit de pousser ce curseur encore plus loin.

GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?
GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?

Le cinquième épisode de cette saga phare a été livré en 2013 avec un Solo au contenu conséquent. En plus d'une longue histoire principale dévoilant trois personnages jouables charismatiques et finement étudiés pour convenir aussi bien aux nouveaux venus qu'aux fans de la première heure (Franklin a tout de même un petit air de C.J., le héros de San Andreas), le titre dévoile des possibilités infinies ou presque. On retrouve donc tout ce qui fait le charme de l'épisode de 2004, c'est-à-dire une grande liberté, une gigantesque carte et des activités en pagaille. Désormais, en plus de pouvoir visiter librement un Los Angeles (renommé pour l'occasion Los Santos) plus vrai que nature, il est aussi possible d'explorer les fonds marins, de jouer au tennis et même de pratiquer le golf. Tous ces attributs ont fait de GTA V un grand jeu qui pouvait déjà occuper les joueurs des centaines d'heures, mais ça, c'était sans compter sur l'arrivée d'un mode multijoueur.

GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?

Lancé deux semaines après la sortie initiale de Grand Theft Auto V, ce mode multijoueur intitulé Grand Theft Auto : Online réalise l'exploit de transposer la recette GTA dans un monde en constante évolution où de nombreux joueurs (16 joueurs sur consoles de septième génération, puis 30 sur PC, PlayStation 4, Xbox One) peuvent accomplir tout ce qui leur passe par la tête. Escalader le plus haut mont de Los Santos puis le dévaler à toute vitesse en motocross, faire du saut en parachute, contempler la ville californienne du haut de la grande roue, customiser son bolide, dévaliser une boutique, voler un sous-marin… tout cela est possible. Vous l'avez compris, ici, les joueurs ont pour seule limite leur imagination. C'est sûrement pour cette raison que les aficionados reviennent sans cesse parcourir ce monde virtuel qui promet des expériences complètement différentes d'une session à une autre. Mais même les plus ingénieux finissent par se lasser. C'est là qu'entrent en scène les mises à jour régulières.

Les premiers mois, l'expérience de jeu manquait de contenu, mais rapidement, afin d'assurer la loyauté de sa communauté, Rockstar Games enrichit sa proposition en dévoilant de nouvelles possibilités comme le fait de pouvoir organiser ses propres braquages ou encore de créer avec des amis des entreprises illégales. Les mois se sont écoulés et le mode Online de Grand Theft Auto V a même fini par proposer des yachts, un casino ou encore une toute nouvelle île située au sud-est de Los Santos. Cette dernière mise à jour majeure qui a vu le jour à la fin de l'année dernière intègre notamment de nouvelles missions, des armes et véhicules supplémentaires, dont un sous-marin lourdement armé, et un lot de 100 nouvelles chansons pour rythmer vos balades nocturnes au volant d'une belle italienne.

GTA Online : Un nouveau trailer pour le braquage de Cayo Perico

GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?

Des mods, en veux-tu ? En voilà !

GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?

À l'image de Bethesda et de son The Elder Scrolls V : Skyrim, Rockstar Games n'est pas le seul responsable du succès de son jeu. En effet, avec le lancement de Grand Theft Auto V sur PC en 2015, les joueurs se sont approprié le titre en l'enrichissant de nouveaux contenus grâce au modding (action qui consiste à modifier ou à ajouter des éléments non prévus par les développeurs dans un jeu). Ce qui se traduit par l'arrivée d'une centaine de mods tous plus fous les uns que les autres. Certains vous proposent de prendre le contrôle de l'HulkBuster d'Iron Man, quand d'autres modifient les marques des voitures pour ajouter une petite touche de réalisme supplémentaire, augmentent considérablement le nombre de tenues vestimentaires ou additionnent même les animations de notre trio de héros. Des moddeurs plus courageux sont encore allés plus loin en modifiant intégralement l'aspect visuel du soft ou en proposant des serveurs Role Play. Bien entendu, ce sont ces serveurs qui, aujourd'hui, contribuent à la longévité du jeu.

GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?

Ces serveurs non officiels – vous permettant de créer entièrement votre personnage (physique, caractère, métier) et de l'incarner à la perfection – ont accentué la dimension sociale de la production et donné un petit coup de jeunesse à une recette vieillissante. Au début, utilisé par une poignée d'initiés du monde du jeu vidéo, GTA V RP, grâce à son concept délirant et aux streamers populaires qui se sont attardés sur le sujet, a rapidement accrut sa popularité et a dépassé le maître. Une hausse de la fréquentation se fait sentir au cours de l'année 2019, mais c'est seulement en avril dernier que le phénomène explose. À cette date, le mod Role Play enregistre sur Steam un pic de 250 000 joueurs, dépassant largement le jeu initial qui se contente d'un pic de 124 000 joueurs sur cette même période.

Mais finalement, ce qui favorise ce succès, c'est peut-être tout simplement l'arrivée de nouvelles générations de joueurs (le jeu a bientôt 10 ans), mais aussi l'absence de concurrents directs sur le marché. Du temps de Grand Theft Auto : San Andreas ou plutôt de l'ère PlayStation 2, Xbox, bon nombre d'open-world étaient accessibles. On se souvient de la saga Just Cause qui aujourd'hui n'arrive plus à surprendre, des True Crime qui vous proposent dans un premier temps d'évoluer dans un gigantesque Los Angeles puis, dans un second temps, dans un New York reconstitué, des Saints Row ou même des The Getaway… Aujourd'hui, si ce n'est la série Watch Dogs qui ne joue pas vraiment dans la même cour, Grand Theft Auto V n'a pas d'équivalent et il se pourrait même que ce soit ainsi jusqu'au lancement de Grand Theft Auto VI qui, d'après les dernières rumeurs, pourrait voir le jour entre 2024 et 2025.

GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?GTA 5 : Comment le jeu de Rockstar Games reste-t-il au top 8 ans après sa sortie ?

Les raisons de ce succès sont bien évidemment multiples. La première et la plus évidente est que Grand Theft Auto V est un excellent jeu qui regorge de contenus et de possibilités pour les joueurs solitaires. Son mode multijoueur évolutif et unique en son genre n'est pas en reste puisqu'il a retenu son public sur le long terme en dévoilant sans cesse des nouveautés. Et l'arrivée de la version PC, accaparée par les moddeurs en herbe, a fini par accentuer encore plus la popularité du titre qui traverse avec une facilité déconcertante les différentes générations de consoles.

Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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link191286
link191286
MP
le 31 août à 13:51

Ben, Dans sa catégorie, personne ne l'a encore détrôné

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phoenix-man
phoenix-man
MP
le 11 août à 14:00

j'espère que pendant ce temp la Rg travail sur GTA6 j'espère vivre une expérience incroyable avec un gameplay de folie de réalisme tout comme du Fun avec de l'humour a la Rg que j'adore et ce serais cool de faire un vrai Gta san andreas avec ses 3 villes ou pourquoi pas 4 avec Liberty city enneiger

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AtomiKus
AtomiKus
MP
le 10 août à 14:55

C'est surtout ceux qui te répètent que GTA est une critique du capitalisme qui sont irrécupérables.
Et Red Dead est une critique de quoi ? de l'invasion européenne et extermination des amérindiens.

Il s'agit ni plus ni moins de deux œuvres cinématographiques, qui copient ligne par ligne scénaristique les films westerns pour l'un, et drames contemporains pour l'autre, des récits purement américains avec 0 universalisme, aucune chance que cela intéresserait les japonais ou les asiatiques par exemple, qui ont des cultures assez solides pour ne pas sombrer dans le rêve américain et mimétisme à l'européenne.

Un jeune qui ne met pas Nike, qui n'écoute pas JUL et PNL et qui ne joue pas à GTA se sent automatiquement exclu de son environnement.

J'ai 19 ans et je n'ai rien à foutre de ces codes imposés par le capitalisme américain, et GTA est justement un jeu de merde qui impose le capitalisme américain, et certain te dise que c'est une critique.... LeuL.

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taroh3
taroh3
MP
le 10 août à 14:11

Ce que je cherche c'est un mod qui balance le contenu du online sur le offline. Mais ca je crois que c'est interdit non ?

Après pourquoi cela marche . Parce que cela offre un contenu trés sympathique et varié. Seulement pourri par le online car R$ n'a jamais eu le courage de faire le ménage qui aurais été si simple a faire.... Pourquoi les gens restent principalement parce qu'une majorité de ces gens a cheaté au début et avec des comptes à 100 milliards de tunes une fois tout le contenu acheté... bin tu t'en fous de voir du contenu arriver avec une acquisition pensée pour le grind car bon toi la thune pour tout acheter à la minute même ou le contenu supplémentaire est déployé c'est pas un soucis.

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JeSuiSony
JeSuiSony
MP
le 10 août à 13:46

il y a 5 heures :

il y a 12 heures :
C'est facile.
Hayao Miyazaki c'est exactement ce que véhicule un Mario ou Zelda.
Un adulte avec un complexe d'immaturité aura exactement ton genre de commentaire.
Tellement simplet dans ton raisonnement que tu juges une œuvres par rapport à sa DA. J'ai vu des parents, grand parents, professeurs ou adultes responsables tout simplement partager des expériences de Mario, Zelda ou Animal Crossing avec des plus jeunes, dans un climat plein de réflexion et bienveillance. Et je n'ai jamais vu un tel partage de moments vidéoludiques plein de sérénité derrière une œuvre comme GTA, une œuvre qui ne fait que transcrire les faits-divers américains en expériences virtuelles.
Le porno est consommé particulièrement par les ados ou adultes immatures et ils pensent vraiment pour une majorité qu'une relation amoureuse réelle doit se faire de la même manière. Pourtant le ôrno est un produit tagué 18+.
J'aimerai te voir annoncer à ta copine ou ta maman que tu es devenu adulte plein de maturité car tu préfère le sexe, la violence, la drogue et la vulgarité et tu n'aimes pas les films d'animation, les œuvres de Hayao Miyazaki, Zelda et Mario.
Pauvre créature que tu es :content:

Malheureusement c'est toi qui t'es noyé dans une condescendance bien propre aux enfants, je t'ai déjà expliqué que le jeu permet de choisir son gameplay que ce soit courses, pilotage, gunfight etc et la communauté ne se borne pas à se tirer dessus, quelle ignorance. Jamais dans un jeu on a vu autant de partage en ligne, que ce soit en création de circuits, événement divers et coopération pour réaliser des braquages. Tu penses que c'est du consumérisme mais tu es passé complétement à côté du jeu, où tu n'y a jamais jouer.
GTA est une critique du capitalisme. C'est ça que tu n'as même pas compris. Bah oui. Regarde le scénario. Un quadra que le joueur envoie chez le psy s'il le veut et qui paye les consultations. Des réseaux sociaux factices genre lifeinvader, des films aux cinés complétement ridicules, une course à l'argent avec ses exagérations dans tout les sens. C'est triste de voir que t'as même pas compris ça.
Quand à mario ou zelda, ce ne sont pas des expériences intéressante sur le plan intellectuelle. En effet ce sont des jeux, pour enfants, sans scénario. GTA est un jeu pour adultes. Chacun à son intérêt, évidemment que tu vas pas jouer à GTA avec un gosse. Mais j'explique dans le vide, tu confonds DA, scênario, tout, ça ne sert à rien. Déjà t'aurais dû jouer au jeu avant de donner ton avis car tu n'y connais pas grand chose. Moi je fais les jeux dont je parle contrairement à toi.
Quand au partage, va voir un peu ce que les joueurs font au lieu de dire n'importe quoi. Si un joueur veut aider un autre il peut le faire, s'il veut le trucider il peut le faire. On ne sait pas sur quoi on va tomber, c'est un choix.

Oui bien-sûr. Les racailles qui se tapent à la Paris Games Week pour être premiers sur le Stand GTA, c'était pour montrer leur compréhension de la critique du capitalisme :rire:
Raconte ça à un néophyte, tu auras peut-être des chances de convaincre, quoique, même un néophyte te rigolera au nez lol

GTA on l'a tous fait. J'étais sur son multi depuis le 4, et facile des centaines d'heures jusqu'en 2016... donc tes bobards de partages et autres bêtises, à d'autres, mais pas à nous.
Rien que le niveau intellectuel des streameurs reflètent le niveau intellectuel ds joueurs GTA.

Déjà l'expression "Mario et Zelda est pour enfants" me suffit pour cataloguer définitivement celui qui le dit : Le complexe de ne pouvoir comprendre intellectuellement le gameplay d'un Zelda ou Mario, et ne pouvoir assimiler que les jeux simplistes doit être très frustrant et créé une haine envers les jeux profonds, d'ailleurs les Zelda et Mario ne sont pas des films je te rappelle, n'ont jamais eu la prétention de concurrencer le cinéma, des jeux sans scénario mais qui raconte le génie de leur créateur à travers le gameplay, le game design et level désign, et cette incapacité de certains à l'assimiler de loin ou de près les rend très frustrés. ;)
Quand je vaudrais regarder un film "critiquant le capitalisme" si je suis snob, ou juste regarder un film de gangsters si je suis honnête avec moi même, je mettrais Netflix ou Prime Vidéo, et j'aurais une télécommande en main. :ok:

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KanuniKatilit
KanuniKatilit
MP
le 10 août à 12:31

Bah en etirant le jeu sur 3 gens. Si ils l'avaient pas porte sur 8eme et 9eme gen les ventes seraient pas aussi importantes meme avec la version PC.

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probateur
probateur
MP
le 10 août à 08:15

Et surtout pour tous ceux qui ne supportent pas les défauts du online (le grind stupide, les micro-transactions, le téléphone qui sonne toutes les deux secondes) merci à FiveM d'avoir tout réparé et à Rockstar de ne pas l'avoir encore interdit.

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doncorton06
doncorton06
MP
le 10 août à 00:14

GTA mon amour ❤️❤️❤️

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Magic923
Magic923
MP
le 09 août à 22:07

Beaucoup grâce aux mises à jour et beaucoup grâce à tous types de volatiles.

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pepitomlg
pepitomlg
MP
le 09 août à 21:36

Traduction : il est toujours maintenu donc c'est toujours "au top" 8 ans après sa sortie.
Pas besoin de faire un pavé pour expliquer ça

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Top commentaires
Auriosaurion
Auriosaurion
MP
le 08 août à 13:42

Je me sens tellement extérieur à tout ça. C est quand je lis ce genre de news que je me rend compte à quel point je représente que dalle dans ce monde.

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Commentaire édité 08 août, 13:44 par Auriosaurion
jusdepassage
jusdepassage
MP
le 08 août à 13:58

Grace au grand publique et au microtransaction..., j'aurais appris une chose grace a ca (en observant l’évolution du jv), une passion saine est une passion avec peu de gens pour la partager

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Commentaire édité 08 août, 13:59 par jusdepassage
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