Le 9 novembre 2006, Satoru Iwata lançait un nouveau format sur le site officiel de Nintendo. Intitulé Iwata Asks, il s'agissait d'interviews, mettant en lumière les jeux et les développeurs du constructeur japonais. Ce format avait été malheureusement interrompu en raison du décès du très apprécié PDG.
Pendant près de 9 ans, ces interviews ont progressivement constitué l'une des plus grandes sources disponibles sur Nintendo, et une mine d'or pour toute personne s'intéressant à la marque. De très nombreux développeurs y ont participé, permettant d'en apprendre énormément et de rapprocher les créateurs du public malgré le culte du secret auquel on est habitué. Le dernier épisode en date de ces Iwata Asks (Iwata Demande chez nous) était sorti en mai 2015 et était dédié au tout premier Splatoon. Alors que le troisième opus est en cours de développement, Nintendo relance le format, en changeant bien évidemment le nom, Satoru Iwata n'étant malheureusement plus là pour poser lui-même les questions.
Près de 7 ans après le dernier Iwata Asks, Nintendo présente donc Ask the Developer, avec un premier numéro dédié à L'Atelier du Jeu Vidéo. Le jeu de création et d'initiation à la mise en place de systèmes de jeu est sorti récemment, c'est pourquoi Kosuke Teshima et Naoki Masuda sont venu raconter dans une très longue interview comment le projet est né, quelles difficultés ont été rencontrées, quels sont les liens avec Nintendo Labo, comment le titre incite les joueurs à finir leurs projets, ou encore comment intégrer au tout la notion de plaisir créatif. Notons également que Nintendo a fait appel à des enfants pour les tests, afin de garantir l'accessibilité de cette boîte à outils. Pour le moment, l'interview n'a été traduite qu'en anglais, mais il est possible qu'une traduction française soit déjà en cours.
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Via : Gameblog