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L'Atelier du Jeu Vidéo : Date de sortie, modes de jeu... on fait le point sur l'exclu Nintendo Switch

News jeu L'Atelier du Jeu Vidéo : Date de sortie, modes de jeu... on fait le point sur l'exclu Nintendo Switch

Annoncé de manière surprenante le 6 mai 2021, l’Atelier du Jeu Vidéo a pour ambition de transformer les joueurs en créateurs d’expériences interactives. Développé et édité par Nintendo, le titre compte faire découvrir les bases de la création de jeux vidéo dans la joie, la bonne humeur et les Nodons. Qui sait, peut-être qu’il révélera le Shigeru Miyamoto de demain ?

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L'Atelier du Jeu Vidéo : Date de sortie, modes de jeu... on fait le point sur l'exclu Nintendo Switch

Quelle est la date de sortie de l’Atelier du Jeu Vidéo ? Quel sera son prix ?

L’Atelier du Jeu Vidéo fait partie de ces rares jeux qui ne sortent que quelques semaines après leur annonce d’origine. En effet, révélé le 6 mai 2021, le soft de Nintendo arrivera sur l’eShop le 11 juin 2021 au prix de 29,99 euros. Pour le moment, aucune version au format physique n’est prévue.

L'Atelier du Jeu Vidéo : Date de sortie, modes de jeu... on fait le point sur l'exclu Nintendo Switch

Quel est le principe du jeu ?

Si vous avez toujours rêvé de créer des expériences vidéoludiques mais n’avez jamais osé à cause des difficultés liées à la programmation, l’Atelier du Jeu Vidéo pourrait bien vous intéresser. Il propose aux joueurs équipés d’une Switch de créer des jeux vidéo grâce à une interface intuitive et à un langage de programmation qui ne nécessite aucune ligne de code. Contrairement à un Super Mario Maker qui ne permet que de produire des jeux de plates-formes dans l’univers du célèbre plombier, l’Atelier du Jeu Vidéo élargit les horizons créatifs. Il propose de façonner des expériences interactives de différents genres (action, course, party-game, etc.) en 2D, en 2,5D ou en 3D.

L'Atelier du Jeu Vidéo : Date de sortie, modes de jeu... on fait le point sur l'exclu Nintendo Switch
L'Atelier du Jeu Vidéo : Date de sortie, modes de jeu... on fait le point sur l'exclu Nintendo Switch

Le langage de programmation est-il compliqué à comprendre ?

l’Atelier du jeu vidéo utilise un langage de scripting visuel à base de boîtes à relier qui n’est pas sans rappeler le Blueprint de l’Unreal Engine. Un système qui avait déjà été utilisé dans le “Labo secret” de Nintendo Labo. Le créateur en herbe peut se reposer les Nodons, à savoir des personnages qui gèrent les différents éléments d’un jeu vidéo tels que la caméra, les conditions de victoire, les sons ou encore les touches d’une manette. En quelques clics, avec un peu de jugeote et pas mal de liens, il devient alors possible de créer des expériences diverses et variées.

Dans le but d’aider les joueurs débutants à devenir les nouveaux Spielberg du jeu vidéo, le titre de Nintendo fournit un mode “Leçon, sorte de grand tutoriel enseignant tout ce qu’il y a à savoir pour maîtriser la création de jeux vidéo. Les différents chapitres comportent également quelques conseils de Nintendo sur la manière de faire de bons jeux. Un mode “Libre” est également de la partie et laisse l’utilisateur prouver l’étendue de son talent avec tous les outils à disposition.

L'Atelier du Jeu Vidéo : Date de sortie, modes de jeu... on fait le point sur l'exclu Nintendo Switch

Quelles sont les limites ?

Sur le papier, Nintendo assure que les seules limites sont celles de l’imagination. Nous savons qu’il est possible de créer différents genres, tels que la plate-forme, le shoot them up, l’action, les casse-têtes, les jeux de cartes, de combat, les titres en vue subjective, en vue de dessus... Néanmoins, il faudra attendre la version finale pour savoir s’il est possible de créer des RPG ou des jeux d’aventure plus ambitieux. Il ne semble pas possible de façonner des jeux qui se jouent en ligne, même si le local est supporté (jusqu’à 8 joueurs). Les nombreux outils mis en place par Nintendo (créateur d'objets/de personnages 2D/3D, minuteur, son, compteur, effet, constante, inclinaison, texture, etc.) devraient en tout cas assurer une certaine liberté dans la création.

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L'Atelier du Jeu Vidéo : Date de sortie, modes de jeu... on fait le point sur l'exclu Nintendo Switch

Les jeux produits peuvent-ils être vendus indépendamment ?

Bien que l’Atelier du Jeu Vidéo soit trop régulièrement comparé à Roblox, le soft de Nintendo ne propose aucune manière de monétiser ses créations. L’Atelier du Jeu Vidéo épouse plutôt la philosophie de Dreams ou de Project Spark dans ce domaine : les créations ne peuvent pas rapporter d’argent aux auteurs.

L'Atelier du Jeu Vidéo : Date de sortie, modes de jeu... on fait le point sur l'exclu Nintendo Switch

Est-ce qu’il y a un mode en ligne pour tester les créations des autres joueurs ?

Oui et non. Les niveaux créés peuvent être partagés sur Internet via un système de codes à envoyer à ses amis. Cette technique permet d’ailleurs de continuer le niveau d’un ami comme de le remixer. Mais contrairement à Super Mario Maker 2, l’Atelier du Jeu Vidéo ne propose pas un espace où toutes les créations du monde entier sont présentées. Seul le système de codes permet de découvrir un jeu de la communauté.

L'Atelier du Jeu Vidéo : Date de sortie, modes de jeu... on fait le point sur l'exclu Nintendo Switch

Peut-on y jouer sur PC afin de bénéficier de l’ensemble clavier/souris ?

La création de jeux vidéo, c’est souvent plus simple avec un clavier et une souris sous les mains. L’Atelier du Jeu Vidéo n’est pas disponible sur PC, mais le soft sera jouable avec différents contrôleurs Switch. En outre, il est possible de brancher une souris compatible en USB sur le dock de la console.

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Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Par Carnbee, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Switch Création Ludo-Educatif Sandbox Nintendo

COMMENTAIRES

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bogdoga
bogdoga
MP
le 08 juin à 16:46

Vraiment mais alors vraiment hate de voir ce qu'il est possible de faire !

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AnosrepersonA
AnosrepersonA
MP
le 08 juin à 09:43

Expérience de Nintendo dans le domaine :

1984 : Programmation : Nintendo Family Basic : https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623136546-family-basic-v3-famicom-nintendo-nes-japan.jpg https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623138111-family-basic-v3-famicom-nintendo-nes-japan.jpg

1994 : Création et dessin : Mario Paint : https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623136631-mariopaintt.jpg

1999 : Série Mario Artist : DAO, 3D, graphismes : https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623136792-250px-mario-artist-cover.jpg https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623136806-39846-ingame-mario-artist-polygon-studio.jpg

2009 : Wario D.I.Y : Création de mini jeux : https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623137160-warioware-d-i-y-usa.png

2015 : Mario Maker : Level Design : https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623137190-super-mario-maker-screenshot-1.jpg

2018 : Nintendo Labo : Créativité diversifiée : https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623137259-nintendolabo-vrgarage.jpg https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623137291-hqdefault.jpg https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623137305-nintendo-labo-vr-kit-review-12.jpg https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623137492-nintendo-lado.jpg

2019 : Mario Maker 2 : Level Design expert : https://www.noelshack.com/2021-23-2-1623137547-best-levelc-does-in-super-mario-maker-2-course-world-feature.jpg

2021 : L'atelier du jeu vidéo :ok:

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Tanin05
Tanin05
MP
le 08 juin à 09:30

Dommage pour le partage.
Par contre pas d'édition physique de prévu ? C'est dommage quand même

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Shonbe
Shonbe
MP
le 08 juin à 02:52

Nintendo est toujours à la ramasse quand il s'agit d'online, c'est toujours pareil...

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ratchet_et_CLAK
ratchet_et_CLAK
MP
le 08 juin à 00:28

c'est dreams de sony,
mais pour gosse de 4ans

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Vif_Cuivre
Vif_Cuivre
MP
le 07 juin à 19:28

Le but est d'apprendre la logique de la création numérique.
Imaginer, Visionner, prédéfinir, planifier, concevoir, créer, peaufiner, corriger, améliorer, se surpasser.

Au bout de quelques réalisations, si ces mécaniques deviennent une seconde nature, on est bon pour se projeter professionnellement dans la création numérique.

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EmissaireSubspa
EmissaireSubspa
MP
le 07 juin à 19:03

Quand tu vois ce que faisaient certains avec la version légère apparue dans Nintendo Labo.
Même la musique a été reproduite grâce aux scripts du jeu :
https://www.youtube.com/watch?v=Shv1vSie938

:ok:

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Commentaire édité 07 juin, 19:04 par EmissaireSubspa
nova_t_legend
nova_t_legend
MP
le 07 juin à 18:45

Ce que je ne comprends pas de la part de Nintendo, c’est le manque d’asset de la marque comme des persos mario, donkey ou toad, pareil avec les éléments de décor.
Encore une fois ce sera l’univers du « mii » et je trouve ça dommage et très peu vendeur.
Les « jeux » a créer ressemble plus a un niveau bac a sable, c’est sympa mais ça manque cruellement d’envergure et de suivi.
Comme d’habitude une idée originale et franchement géniale mais qui est vite oubliée

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Commentaire édité 07 juin, 18:47 par nova_t_legend
VintenDio
VintenDio
MP
le 07 juin à 17:49

Donc je peux pas juste l'acheter pour jouer a ce que machin a fait a cause des ces codes à la con Nintendo sérieux....

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BebePhokeTooDoo
BebePhokeTooDoo
MP
le 07 juin à 17:45

Ptit outil pedagogique et ludique, pour initier les + petits à la programmation.
C'est plutôt cool

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Top commentaires
Jugotan
Jugotan
MP
le 07 juin à 17:00

l’Atelier du Jeu Vidéo ne propose pas un espace où toutes les créations du monde entier sont présentées. Seul le système de codes permet de découvrir un jeu de la communauté.

La douche froide :snif2:

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Foreverider85
Foreverider85
MP
le 07 juin à 17:01

Mais contrairement à Super Mario Maker 2, l’Atelier du Jeu Vidéo ne propose pas un espace où toutes les créations du monde entier sont présentées. Seul le système de codes permet de découvrir un jeu de la communauté.

C'est quand même étrange qu'il n'y ait qu'un système de codes... Il faut s'attendre à ce qu'il existe des plateforme sur le web qui permettront de partager publiquement ses créations.

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