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Electronic Arts rachète un nouveau studio pour 1,4 milliard de dollars

News business Electronic Arts rachète un nouveau studio pour 1,4 milliard de dollars

Il y a quelques semaines, on apprenait que le groupe WarnerMedia allait fusionner avec la société avec Discovery, un autre gros groupe média américain. A ce moment-là, le destin des studios Warner Bros. Games était incertain. Tout est désormais plus clair.

Electronic Arts rachète un nouveau studio pour 1,4 milliard de dollars

En effet, on apprend aujourd'hui via un communiqué de presse que tous les studios Warner Bros Games allaient intégrer le nouveau groupe WarnerBros-Discovery. Tous, sauf un, Playdemic. Vous l'aurez compris c'est de ce studio, spécialisé dans le mobile, que parle le titre de cette actualité. Electronic Arts a en effet décidé de poursuivre le renforcement de son offre mobile en rachetant Playdemic pour la somme d'1,4 milliard de dollars, quelques mois seulement après avoir dépensé 2 milliards pour s'offrir Glu et 1,2 milliard pour Codemasters.

Playdemic est une société de jeux mobiles de premier plan fondée en 2010 et connue pour son jeu populaire et primé Golf Clash. Golf Clash est l'un des principaux jeux mobiles aux États-Unis et au Royaume-Uni et compte à ce jour plus de 80 millions de téléchargements dans le monde, déclare Electronic Arts.

Playdemic est une équipe de véritables innovateurs, et nous sommes ravis qu'ils rejoignent la famille Electronic Arts. En plus du succès continu de Golf Clash, le talent, la technologie et l'expertise de Playdemic seront un puissant ajout à nos équipes et à la propriété intellectuelle d'Electronic Arts. Il s'agit de la prochaine étape qui s'appuie sur notre stratégie visant à élargir notre portefeuille de sports et à accélérer notre croissance dans le mobile pour toucher plus de joueurs dans le monde avec plus de jeux et de contenu de qualité, a ajouté Andrew Wilson, PDG d'EA.

Electronic Arts rachète un nouveau studio pour 1,4 milliard de dollarsElectronic Arts rachète un nouveau studio pour 1,4 milliard de dollars

De son côté, WarnerBros Games remercie Playdemic pour son travail tout au long de ces années tout en indiquant vouloir se recentrer sur les franchises "légendaires" de WarnerBros :

Nous avons apprécié de travailler avec la talentueuse équipe de Playdemic car ce qu'ils ont fait de Golf Clash va au-delà de toutes les attentes avec une longévité énorme. Bien que nous ayons un grand respect pour l'équipe Playdemic, notre décision de nous désinvestir fait partie de notre stratégie globale pour créer des jeux basés sur les franchises légendaires de Warner Bros.

Pour l'heure, les studios Avalanche Software, NetherRealm, Rocksteady, TT Games, WarnerBros Games Montréal, ou encore Monolith Productions sont toujours la propriété de WarnerBros Games, mais il faudra attendre les prochains mois pour connaître la stratégie de ce nouveau géant qu'est WarnerBros-Discovery. Ce qu'il faut également comprendre dans les différentes déclarations, et en particulier celle d'Andrew Wilson, c'est que Playdemic devrait travailler sur des jeux de sport. Leur plus grand succès étant Golf Clash malgré la publication de Lego Star Wars Battles, on peut imaginer que le studio sera mis à contribution sur la licence EA Sports PGA Tour.

Via : TheHollywoodReporter

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Electronic Arts iOS Android Action Stratégie TT Games Brighton Warner Bros. Interactive Entertainment Playdemic

COMMENTAIRES

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Mangas-AcT
Mangas-AcT
MP
le 24 juin à 09:30

Donc Codemaster, ponte du jeu de course depuis plusieurs années qui vaut pas plus qu'une boite qui fait un jeu mobile dégueu ? :rire:

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Kobalt1001
Kobalt1001
MP
le 24 juin à 09:06

Dead Space Reboot?

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halllo
halllo
MP
le 24 juin à 01:21

Electronic Arts a déjà un nombre de licences tellement variées et nombreuses. C'est vertigineux !
Fifa, Madden, UFC, NHL, NBA Live, PGA Tour
Battlefield, Battlefront, Titanfall, Apex, Crysis
Mass Effect, Dragon Age, Jedi Fallen Order
A Way Out, It Takes Two, Fe, Mirror's Edge, Unravel
The Sims, Need For Speed, SimCity, Plants vs Zombies
Skate, Medal Of Honor, Dead Space
etc...

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Commentaire édité 24 juin, 01:22 par halllo
Baboye
Baboye
MP
le 24 juin à 00:02

En tout cas je me demande qui va gagner pour le cloud gaming Netflix du jeux vidéo ? Microsoft ou électronique art... ce qui est sur il faut beaucoup des studios et de leurs jeux pour une telle ambition, d'où l'acquisition des studios.

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CDRGC
CDRGC
MP
le 23 juin à 23:44

d'abord une news comme quoi EA pourrait annoncer le retour d’une de ses licences et ensuite une news disant qu'ils rachète un studio spécialisé dans les jeux mobiles...

c'est moi ou ils s'apprêtent à refaire une tentative du style de command and conquer rivals ? :peur: :malade:

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razorxc
razorxc
MP
le 23 juin à 23:40

mais bordel qui achètes des jeux ea qui dites moi dénoncé les
qui, bon sang, pour que ea sorte autant de milliard
qu'on viennent plus jamais me parler de crise

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photiissou
photiissou
MP
le 23 juin à 23:07

Ils achetent autant que microsoft serieux

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Drek_Ramore
Drek_Ramore
MP
le 23 juin à 23:03

Alors, comment ea va détruire leur créativité a ceux la ?

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tytom2013
tytom2013
MP
le 23 juin à 23:01

EA = $$$$$$ a l'achat, $$$$$$/In Game, $$$$$$/Skin, $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

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jacouilleb13
jacouilleb13
MP
le 23 juin à 22:59

inutile

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Top commentaires
Leao185
Leao185
MP
le 23 juin à 20:42

https://www.noelshack.com/2021-25-3-1624473711-screenshot-20210623-144127-com-android-vending.jpg

Ça c'est un jeu à 1.4 milliard de dollars ???? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/49/3/1575469766-babyyoda.png

Le monde va mal les kheyous https://image.noelshack.com/fichiers/2019/49/3/1575469766-babyyoda.png

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Corvand
Corvand
MP
le 23 juin à 20:20

Et un studio de plus qui fermera :snif: .

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