Studio à l'origine de Sly Cooper et d'inFamous, Sucker Punch a de nouveau connu le succès grâce à Ghost of Tsushima, sorti le 17 juillet 2020. Par la suite, le studio a développé un mode multijoueur pour le titre, intitulé Legends. Un ajout qui semble avoir donné des idées au studio.
En effet, nos confrères de GamesRadar+, via Gaming Route, ont repéré une annonce pour le moins intéressante sur le site de Sucker Punch. Le studio annonce être la recherche d'un programmeur bien particulier, puisqu'il s'agit en effet d'un programmeur multijoueur / réseau. Cependant, c'est la description du poste qui laisse entendre qu'un jeu multijoueur va être développé dans les mois et années qui viennent :
Nos talentueux concepteurs multijoueurs créent des expériences impressionnantes, et vous serez essentiel pour donner vie à cette créativité dans un jeu multijoueur spectaculaire. Nous recherchons le package complet : quelqu'un avec les compétences nécessaires pour étudier, définir, implémenter et déployer des fonctionnalités de mise en réseau qui soutiennent une expérience de jeu coopérative fluide et engageante.
Trois possibilités s'offrent actuellement à nous. La première est que le mode Legends de Ghost of Tsushima pourrait être étendu, la seconde est qu'une éventuelle suite du titre embarquerait également un mode multijoueur coopératif, tandis que la troisième serait tout simplement le développement d'un tout nouveau titre. Plus loin dans l'annonce, on découvre la présence tâches liées au cloud computing, à l'amélioration des fonctionnalités existantes, à la création de nouvelles features et aux échanges peer-to-peer et peer-to-server.
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