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News jeu Everywhere : Le studio de l'ex-producteur de GTA revient sur les théories de la communauté
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Tiraxa - Rédaction jeuxvideo.com

Les informations entourant Everywhere, prochaine production chapeautée par Leslie Benzies, sont toujours nébuleuses ; Si bien que les joueurs en attente élaborent leurs propres théories. Bonne nouvelle, certaines d'entre elles s'approcheraient de la réalité selon le studio créateur.

678 912 vues
Everywhere : Le studio de l'ex-producteur de GTA  revient sur les théories de la communauté

Everywhere constitue le premier titre de Build a Rocket Boy, le studio fondé en 2017 par l'ancien producteur de la franchise Grand Theft Auto et patron de Rockstar North, à savoir Leslie Benzies. L'homme avait quitté la boîte en raison d'un conflit économique avec la maison mère Take-Two Interactive, finalement réglé à l'amiable. Si on ne sait encore pas grand chose du projet, investisseurs chinois et américains, incluant NetEase, misent déjà dessus. En témoigne le financement de 35 millions d'euros reçu quelques mois plus tôt. Seules informations à se mettre sous la dent : il s'agira d'un jeu en monde ouvert, sur fond de science-fiction. Il compte s'adapter à l'évolution de la mentalité des joueurs, et entend proposer une très large variété de modes de jeu afin de personnaliser au mieux l'expérience de chacun. Les dernières nouvelles rapportent également qu'il a abandonné le moteur Amazon Lumberyard pour se rapatrier sur une valeur plus sûre, l'Unreal Engine. Sur le site officiel du studio, on peut retrouver ce résumé assez évasif :

Dans un avenir proche, la technologie a amené l'humanité au bord du précipice d'un changement mondial. Il y a ceux qui veulent utiliser cette technologie à leur seul avantage, et ceux qui veulent l'utiliser pour aider toute l'humanité. Regarderons-nous vers les étoiles ? Ou regarderons-nous seulement nos pieds ? Serons-nous inspirés ? Ou vivrons-nous dans la peur ?

Il y a une guerre entre le bien et le mal dans le cœur des hommes et des femmes. Tout est en train de changer. Et il n'y a pas de retour en arrière possible. C'est un jeu. C'est une communauté. C'est un nouveau monde. La tempête est à l'horizon. Et ce n'est que le début de EVERYWHERE.

Des théories proches de la réalité ?

Dans une déclaration faite à IGN, le studio admet que certaines des théories élaborées par les joueurs ne seraient "pas très éloignées" de ce que Build a Rocket Boy envisage pour l'aventure finale. Un porte-parole du studio dit :

Nous adorons la façon dont la communauté rassemble toutes les informations qu'elle peut trouver pour se faire une idée de ce que pourrait être Everywhere. Croyez-moi quand je vous dis que nous sommes des lecteurs réguliers des Subreddits ! Certaines des choses qu'ils ont découvertes, et que vous avez abordées dans votre article, ne sont en fait pas très éloignées de ce que nous envisageons, mais il manque beaucoup de contexte qui sera vraiment passionnant pour les joueurs qui plongeront dedans une fois que ça sortira.

Avant d'ajouter : "Nous n'aimons pas penser en termes de monde ouvert ou de monde fermé, mais plutôt en termes de construction de nouveaux mondes et de nouvelles façons de jouer". Pour rester évasif, le porte-parole n'a pas souhaité évoquer en détails ces éléments proches des théories ; IGN se rappelle toutefois que la communauté en attente d'Everywhere avait constitué l'image d'un monde en ligne quelque peu réaliste, "au sein duquel existe un second monde virtuel, où les joueurs peuvent potentiellement créer leurs propres mini-jeux". Les journalistes citent notamment Nestor, administrateur du Discord d'Everywhere, qui proposait la chose suivante : "Je pense que le premier monde sera quelque chose de similaire à GTA Online et que le second monde ressemblera à Ready Player One, où vous pouvez créer des mondes et des jeux pour le plaisir d'autres joueurs, et y accéder par des portes ou des portails."

Notons que les hypothèses se font nombreuses. D'autres parlent de systèmes de paiement, possiblement pour des objets du monde réel, d'un battle royale lié à des pistes musicales, ou encore d'une application compagnon qui regrouperait tout ce qui est évoqué précédemment.

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Commentaires
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Magic923 Magic923
MP
Niveau 6
le 11 mars 2021 à 21:30

C’est pas plutôt Dan Houser qui fait ce jeu?

Lire la suite...
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