Il y a peu de temps, Larian Studio annonçait la diffusion prochaine d'un nouveau panel, dédié à la prochaine mise à jour majeure de Baldur's Gate III. Cette diffusion vient d'avoir lieu, et on en sait beaucoup plus.
Premièrement, Larian a présenté la classe du druide, que nous avons détaillé dans un article dédié. Par la suite, les développeurs ont présenté plus en détail le Patch 4, intitulé Nature's Power, en commençant par dévoiler une modification des lancers. A l'avenir, les joueurs ne devraient plus être trop chanceux ou trop malchanceux grâce à un lissage de la courbe de probabilité. Le système sera divisé en deux, pour s'adapter aux combats et aux dialogues, et ne s'appliquera pas aux jets de dégâts.
La fonction de communication des morts ainsi que les cinématiques auront également le droit à quelques améliorations. Larian n'entre pas dans les détails, mais précise que la possibilité de discuter sous une forme animale bénéficiera de ces améliorations. De plus, des "améliorations majeures" seront apportées aux animations et aux éclairages, y compris au sein des cinématiques. Baldur's Gate III étant jouable en coopération, cet aspect était aussi au centre des préoccupations de l'équipe de développement. Dès la sortie du Patch 4, les joueurs pourront voir les sorts, l'équipement, les fiches de personnage et l'inventaire de leurs compagnons. A partir de là, les joueurs pourront se voler de l'équipement, et l'option de verrouillage n'arrivera que plus tard.
Enfin, Larian Studio a évoqué le cas de l'ergonomie, qui poursuivra ses améliorations. Les joueurs pourront cibler leurs amis et leurs ennemis avec des sorts et de l’équipement en cliquant sur leurs portraits, permettant ainsi d'agir depuis l'interface utilisateur. Deux boutons feront également leur apparition. Le premier permettra de fuir plus facilement, tandis que le second permettra d'équiper une torche sans avoir à faire diverses manipulations.