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Cyberpunk 2077 : deux recours collectifs déposés contre CD Projekt

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News jeu Cyberpunk 2077 : deux recours collectifs déposés contre CD Projekt
372604 vues
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Mise à jour par MalloDelic, le 19 janvier 2021 à 18:17:37

Dans une nouvelle publication apparue sur le site officiel de CD Projekt Red, la société confirme avoir été notifiée du second recours collectif déposé contre elle. Les motifs sont identiques au recours déposé fin décembre, et CD Projekt renouvelle son souhait de vigoureusement se défendre.

(Mise à jour du 29 décembre 2020) : A travers une publication réglementaire réalisée sur son site officiel, CD Projekt annonce avoir pris connaissance du recours collectif déposé par Rosen Law Firm auprès du tribunal de district central de Californie. La société reconnaît que le dépôt vise à savoir si elle a ou non transgressé les lois fédérales. Elle indique que la plainte n'indique pas le montant des dommages et intérêts réclamés, mais également qu'elle se défendra "vigoureusement".

Le 24 décembre, les cabinets d'avocats américains Rosen et Schall ont chacun déposé un recours collectif contre CD Projekt au nom des investisseurs de la firme polonaise. Ces actions en justice ont pour objectif d'obtenir des dommages et intérêts pour déclarations fausses et trompeuses.

Cyberpunk 2077 : deux recours collectifs déposés contre CD Projekt

Les deux plaintes accusent CD Projekt d'avoir trompé les investisseurs en faisant de fausses déclarations et en dissimulant des informations importantes, comme le fait que "Cyberpunk 2077 était pratiquement injouable sur les systèmes Xbox ou Playstation de génération actuelle du fait d'un nombre énorme de bugs". Le 28 octobre, après l'annonce du dernier report du jeu, la direction du studio avait affirmé qu'il n'y avait "aucun problème" avec les versions PS4 et Xbox One.

Cyberpunk 2077 : deux recours collectifs déposés contre CD Projekt

Finalement, CD Projekt, Sony et Microsoft se sont retrouvés en position de devoir satisfaire les demandes de remboursement des joueurs insatisfaits sur consoles, Sony ayant même pris la décision de retirer Cyberpunk 2077 du PlayStation Store jusqu'à nouvel ordre. Une situation qui a nui à la réputation du studio, qui a provoqué une chute de l'action en bourse de CD Projekt et qui a entraîné un préjudice pour les actionnaires, peut-on lire dans les deux plaintes.

Malgré tout, CD Projekt estimait avoir vendu plus de 13 millions de copies de Cyberpunk 2077 au 20 décembre dernier en prenant en compte les demandes de remboursement, soit l'un des plus gros lancements de l'histoire, et le jeu était déjà rentable avant sa sortie grâce aux 8 millions de précommandes. Désormais, les développeurs déploient régulièrement des correctifs (comme le 1.06 sorti jeudi dernier) et préparent deux grosses mises à jour pour janvier et février afin d'améliorer le jeu et corriger ses bugs.

Sources : Rosen Law Firm et Schall Law Firm

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
MrCelchi
MrCelchi
MP
le 20 janv. à 15:05

Il faut que ca aille au bout!

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tominata
tominata
MP
le 19 janv. à 20:49

avec tout ses proces ca va retarder sa venue sur le game pass pfff

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PaulSheldon
PaulSheldon
MP
le 19 janv. à 15:34

J'espère que ce studio sera complètement anéanti comme il a anéanti le rêve de millions de joueurs.

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FilsDePoulpe01
FilsDePoulpe01
MP
le 19 janv. à 15:08

C'est dommage que sa sois cyberpunk 2077 qui s'en prend plein la gueule alors que de 1 pas sur que sa serve de leçon au autre notamment ubisoft avec watchdog et assassin creed valhalla qui sont bourré de bug qu'importe le support d'ailleurs mais eux sa passe bizarrement 😂

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Potatos8
Potatos8
MP
le 19 janv. à 14:28

Espérant que ça serve de leçon aux autres. Mines de riens, focuser sur la pub plutôt que le jeu n’est pas unique a Cyberpunk et ça a démoli bien des jeux (Anthem genre).
Si cette histoire de plainte peut changer cette pratique de comm de mes deux (comme celles des chevaux de Read Dead 2), alors c’est une bonne chose. Ça pourrait en même temps sérieusement limiter le crunch et le traitement debile des ressources nécessaires à au dev d’un jeu.

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crazyrollo
crazyrollo
MP
le 19 janv. à 14:12

Je suis tombé sur cette vidéo ce matin, un peu long mais ça compile tout entre les promesses et la finalité et ça montre à quelle point le mensonge a été gros :
https://youtu.be/omyoJ7onNrg
Comme quand ils disaient se concentrer uniquement sur la current gen et le pc, la suite on la connait...

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-Artegore-
-Artegore-
MP
le 19 janv. à 14:04

après ce que CDPR à fait, je vois d'ici les autres dev en PLS ahahah hein ubisoft, EA, et compagnie !!

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AdeptaRisitas
AdeptaRisitas
MP
le 19 janv. à 14:01

Mérité.
Maintenant autre question, pourquoi avoir commencé le marketing en 2012 pour démarrer le développement que quelques années plus tard?

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XboxComedyClub
XboxComedyClub
MP
le 19 janv. à 13:53

Allez les investisseurs choupinous, direction pôle emploi comme tout le monde 💩

Ps : Issou

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Esperanza85
Esperanza85
MP
le 19 janv. à 13:43

je rêve ou j'ai l'impression qu'on revoir les même news, pratiquement tout les jours
et qu'il arrête pas de parle de cyberpunk 2077 h24

ça devient soulent ça arrêté pas de critiques le jeu etc on sans fou des ps4 sérieux, la ps5 et sortir basé vous sur celle-ci et pas sur la oldgen ....

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Top commentaires
deGrasseTyson
deGrasseTyson
MP
le 28 déc. 2020 à 08:31

Mérité car CDPR a déclaré officiellement que les versions Current-Gen tournaient parfaitement bien.
Donc il y'a eu mensonge délibérément. Maintenant faut assumer ses propos :ok:

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FuckingError
FuckingError
MP
le 28 déc. 2020 à 08:28

Triste mais mérité
J'y jouerais dans un an ou deux quand il sera réellement excellent

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