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News inside jeuxvideo.com Jouer à WoW rassure - Le bilan de Superpanda
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

L'année 2020 de par sa situation particulière a été sous le signe du jeu vidéo pour une grande partie de la population. Pour cette fin d'année les équipes de la Rédaction, de la Communauté et du Stream vous livrent leur bilan vidéo en cette aube de la nouvelle génération de consoles.

10 074 vues

Pour Superpanda, l'actualité forte de 2020 concerne World of Warcraft : Shadowlands. Le MMORPG continue de séduire les joueurs, malgré les seize années écoulées depuis sa sortie : la première version du jeu, appelée World of Warcraft, est sortie en 2004 soit à la même époque que des titres Gamecube ou PlayStation 2.

Un succès qui se mesure et s'explique. La huitième extension du titre de Blizzard s'est vendue à plus de trois millions d'exemplaires le jour de sa sortie (24 novembre 2020), devenant le deuxième jeu PC à s'être le plus vendu en une journée, juste derrière... Cyberpunk 2077. Des chiffres incroyables pour Superpanda : se vendre à autant d'exemplaires pour un jeu à 16 ans relève de l'exploit. D'autant plus que World of Warcraft n'a pas évolué au fil des années : l'essence du gameplay est restée la même. Panda considère que c'est pour cette raison que le jeu continue d'attirer les joueurs : revenir sur WoW, c'est revenir en terrain connu.

> RETROUVEZ LE BILAN DE LÂM

Commentaires
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worriedfire worriedfire
MP
Niveau 7
le 28 déc. 2020 à 17:15

Oui enfin ça rassure surtout Activision en fait..

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