Après un court passage chez Ubisoft Québec, le directeur créatif de la série Dragon Age a décidé de fonder un nouveau studio ambitieux avec d'autres vétérans de l'industrie.
Ces dernières années, le parcours de Mike Laidlaw dans le monde du jeu vidéo a été mouvementé mais ce dernier semble avoir enfin trouvé sa voie. D'abord connu comme directeur créatif de la série Dragon Age, il quitte Bioware en 2017 pour ensuite rejoindre Ubisoft Québec un an plus tard. Malheureusement, 14 mois après son arrivée, il décide de quitter le studio en février dernier.
Ce court passage chez Ubisoft ne lui aura pas été inutile, puisque c'est avec des vétérans du studio comme Frederic St-Laurent B., Jeff Skalski, et Thomas Giroux qu'ils fondent le studio Yellow Brick Games à Québec pour produire des "titres de haute qualité qui mettent l'expérience du joueur au premier plan", avec "un gameplay innovant et de nouvelles licences". Sur la page d'accueil de leur site, ces derniers reviennent plus en détail sur leurs ambitions :
Le studio a été fondé par un groupe de vétérans de l'industrie qui voulaient travailler avec une équipe agile, sur des projets qui pourraient offrir un gameplay innovant et émergent conçu par une petite équipe hautement qualifiée.
Nous croyons fermement à la création de terrains de jeux numériques. Plus un jeu peut offrir d'interactivité et de liberté à un joueur, plus il peut être immersif et convaincant, à condition qu'il y ait des règles claires qui guident ces interactions. Nous pensons qu'un jeu vraiment émergent peut engager les joueurs grâce à leur propre créativité et offrira des outils qui permettront à nos joueurs de partager ces expériences.
Yellow Brick Games prend le défi de construire une culture saine aussi sérieusement que de créer de grands jeux. La nôtre est une culture d'engagement, où l'équipe guide le travail qui peut être fait dans chaque bloc de temps, et chaque membre accepte la responsabilité et l'engagement à ses propres délais. Nous prenons le bien-être au sérieux et nos horaires sont conçus en tenant compte de la flexibilité pour tenir compte de la nature imprévisible de la création de jeux et pour laisser place à l'inspiration.
Yellow Brick Games est fier d'être un employeur offrant l'égalité des chances et croit fermement que les meilleures équipes créatives sont composées de membres diversifiés et encouragent fortement les personnes de tous horizons à postuler. Les jeux sont pour tout le monde et le marché est mondial et évolue en temps réel: une équipe avec un riche mélange de perspectives et de compétences est la mieux équipée pour exceller dans un environnement aussi dynamique.
Dans cette déclaration d'intention, la volonté d'empêcher et d'interdire à tout prix le crunch ressort particulièrement. Une intention sûrement due au passé de ces fondateurs qui ont fait face à ce genre de période intense de travail au cours de leur carrière vu leur statut de vétérans de l'industrie. Pour ce qui est des jeux, il va falloir patienter un moment puisque le studio est encore en pleine période de recrutements.