Nous le savons, Christopher Nolan, réalisateur d'Inception, d'Interstellar, ou encore de la trilogie des Batman produite par Warner Bros, n'est pas indifférent au secteur vidéoludique. Au mois de mai dernier, il partageait en avant-première la bande-annonce de son dernier long-métrage, Tenet, directement dans le mode Fête Royale de Fortnite, avant d'y diffuser trois autres de ses créations. Il était également présent aux Game Awards pour y remettre un prix. Au détour d'une interview, le présentateur Geoff Keighley l'interroge sur ses ambitions en termes d'adaptations vidéoludiques.
"C'est quelque chose qui m'intéresse vraiment", répond Christopher Nolan, quand on lui évoque la possibilité d'adapter ses films en jeux vidéo. "C'est un monde incroyable", ajoute t-il, exprimant l'exigence du support et du processus de création : "Faire des films est compliqué, cela prend beaucoup de temps. Faire des jeux vidéo est encore plus compliqué et prend encore plus de temps".
Vous ne voulez pas simplement faire un jeu sous licence. Vous ne voulez pas vous contenter de vous attacher à quelque chose et d'utiliser la marque établie par le film. De la même manière, lorsque vous adaptez un film à partir d'un jeu vidéo, vous ne voulez pas qu'il se contente d'utiliser la marque. Vous voulez en faire quelque chose de grand.
Si l'idée l'intéresse, notons que son temps et son énergie sont pour l'heure dédiés au cinéma ; "Ce n'est pas quelque chose que je peux prendre à la légère", conclut-il.
Would Chris Nolan ever want one of his films adapted into a game? Here's what he said, part of our full conversation now on YouTube: https://t.co/rtevhycmAb pic.twitter.com/cmwII4OC4z
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) December 21, 2020