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News business Sega Sammy vend la majorité des parts de Sega Entertainment
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

La fermeture du building n°2 de Sega à Akihabara n'était finalement que la partie émergée de l'iceberg. Aujourd'hui, Sega Sammy a annoncé la vente de la grande majorité des parts de Sega Entertainment à Genda, ce qui entraînera la fin des salles d'arcade Sega telles qu'on les connait.

Sega Sammy vend la majorité des parts de Sega Entertainment

Dans un communiqué publié plus tôt dans la journée, Sega Sammy annonce avoir trouvé un accord avec Genda pour la vente de 17 882 actions, soit environ 85% du total. Si vous êtes inquiets pour l'avenir des jeux Sega, rassurez-vous, car Sega Entertainment est la filiale en charge des centres de loisirs, des UFO catcher et d'autres activités situées dans la restauration. En conséquence, Yahoo Japan indique que Sega va totalement se retirer de la gestion des salles d'arcades, et que cela sera effectif dès la fin de l'année.

Le secteur des opérations des centres de loisirs ayant été fortement touché par la COVID-19, la fréquentation des installations a fortement diminué et une perte importante a été enregistrée au 1er trimestre de l'exercice financier se terminant en mars 2021. De plus, et malgré une récente reprise, la situation reste incertaine. Nous avons envisagé différentes options pour nous adapter à ces changements (...). À cet effet, nous avons discuté du transfert des actions de Sega Entertainment à Genda, une société souhaitant développer l'activité des centres de loisirs, et qui a décidé de conclure l'accord de transfert d'actions lors de la réunion du conseil d'administration qui s'est tenue aujourd'hui.

Via : JapanPop , Gamekult

Sega
Commentaires
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Signonerock Signonerock
MP
Niveau 17
le 05 nov. 2020 à 00:24

Je pense que certains ne voient en Microsoft que les milliards que les mecs peuvent distribuer comme des paquets de bonbons....faut pas.
Le talent et la bonne gestion génère du pognon, le contraire ne fonctionne pas....

Microsoft pourrais TOUT racheter, et alors ?...C'est pas pour autant que ceux qui sont racheter ferons mieux chez eux, c'est pas pour autant que Sega brillera à nouveau dans les locaux de Redmond.
Juste un exemple concret ; Microsoft arrive avec sa première Xbox...coup de tonnerre, Ils lâchent quasi un demi milliard pour racheter RARE et toutes ses IP légendaires.
On ne pouvait pas leur enlever ce "headshot, c'était magnifique, je serait toujours le premier a le reconnaitre.

Enfin Rare, ses boss et l’entièreté du staff de RARE rebossait....super.
Mais, parce qu'il y'a un "mais", après les belles promesses, les accolades, les espoirs des gamers et tout le bullshit de com qu'est qui s'est passer ?....Bah pas grand chose en fait.
RARE s'est total embrouillé avec Microsoft qui leur avais promis toute latitude pour développer..Total liberté qu'ils disaient chez Microsoft, pour, je cite " faire revivre sur Xbox les superbes IP légendaires de RARE "...

Et sans qu'ils se mettent à en faire un tapage monstre, fallait pas non plus, il n'y avait absolument rien de glorieux,on apprends que l'ensemble des développeurs de Rare ont foutu le camps...et tout ça en 3 années et demi de collaboration non pas fructueuse mais d'embrouilles à rallonges.

Elles sont ou les IP légendaires de RARE aujourd’hui ? Fondamentalement Qu’est ce que RARE a démouler d'incroyable sur Xbox ? ..Les IP de RARE aujourd’hui sont En train de pourrir dans un carton sur le campus de Redmond (Non, non, t'emballe pas, Sea of thieves a été principalement développer par les devs internes de Microsoft.)

Puis on passe à la x360, Microsoft a fait d'autres achats, ça été une bonne période, la bécane s'est très bien vendue...

génération XboxOne, ça commence très mal, les jeux ne sortent pas.
On demande a Microsoft qu'est ce qu'ils attendent pour sortir de l'IP exclusive ?
Au bout de 3 années, Phil Spencer donne une conférence de presse et avoue.(C'était aussi sur JVC) , Microsoft est en galère de jeux, quasi plus un seul gros éditeur tiers ne veulent leur accorder d'exclusivités et pire, Spencer qui rentre du Japon le dit franchement sans détours ; Microsoft est en galère de studio capables de leur démouler autre chose que du Forza, du Halo ou du Gear of Wars.

La 1ere question qu'on s'est poser c'est " Bah, ils sont ou les studios racheter sur la 1ere xbox, sur la 360 ? " elles sont ou les exclusivités ?...

Abracadabra, Microsoft ressort son chéquier a milliard et rachète y'a pas longtemps 23 studios....super
Puis, lâche encore plusieurs milliards pour se payer Zenimax/Bethesda...re-Super...
Qui peut jouer les Nostradamus en prétendant aujourdhui que tout ces rachats seront heureux ?..Avec une gestion et collaboration sans failles ?? Absolument .personne.

Et c'est le lot de toute cette industrie qui rachète a tour de bras....Y'en a encore qui sont persuader que Criterion bosse toujours chez EA, que Bioware travaille toujours chez EA, quInfinity Ward continue de coder du COD chez Activision...ect, ect...c'est le lot d'un sacré paquet de studios qui sont racheter.....les IP, le nom du studio reste,mais l'ensemble des talents ont foutu le camps depuis un bail....

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Commentaire édité 05 nov. 2020, 00:26 par Signonerock
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