Une nouvelle génération de consoles arrive et, avec elle, son lot de périphériques associés. Si certains se pressent pour les tester, d'autres préparent déjà de quoi les utiliser.
Les manettes et autres contrôleurs de jeu ont toujours attiré l'attention. Véritable intermédiaire entre le joueur et le jeu, lui permettant d'interagir et d'évoluer dans ce nouveau monde, cet outil est de plus en plus scruté autant que l'élément principal qu'il accompagne.
Au fil du temps, les constructeurs nous ont présenté des dizaines et des dizaines de variantes, toutes ayant leurs avantages et inconvénients. Des manettes NES qui marquaient la rupture avec la première fournée, RIP le joystick Atari ou la Vectrex, en passant par les célèbres DualShock, manettes GameCube ou encore celles de la Xbox, chacune a accompagné sa génération.
Dans le même temps, les jeux se sont aussi adaptés en conséquence, offrant tout d'abord un support unique, pour un contrôleur précis, avant de se diversifier et de faire preuve d'ouverture. Il est devenu standard aujourd'hui de voir un jeu PC prendre en charge souris et manettes par exemple.
AUSSITÔT ARRIVÉE, AUSSITÔT ADAPTÉE
Justement, la PS5 arrivant à grand pas, sa nouvelle manette, la DualSense, n'a pas manqué de taper dans l'oeil de certains développeurs et passionnés. C'est ainsi que Brian Provinciano, développeur canadien passionné de rétrogaming, s'est lancé dans le projet d'adapter celle-ci sur PC, et avec succès.
De ce fait, dans Shakedown Hawaii , successeur de Retro City Rampage avec trente années de plus, le pad a droit à sa petite icône et est pleinement supporté via le driver "Directinput". En attendant Grand Theft Auto VI , il vous sera donc possible de revenir à un semblant de GTA 1 originel aux graphismes proches de ceux de la Super NES.
De quoi passer quelques heures en mêlant l'ancien et le nouveau, belle ironie à l'heure où la quête de la modernité est plus forte que jamais...Enfin, ça fait un bon jeu indé quoi !
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