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Activision Blizzard voit ses bénéfices exploser et prévoit de recruter 2000 employés

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Activision Blizzard voit ses bénéfices exploser et prévoit de recruter 2000 employés
Activision Blizzard voit ses bénéfices exploser et prévoit de recruter 2000 employés
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Les résultats d'Activision Blizzard pour le trimestre clos le 30 septembre 2020 ont dépassé les attentes du groupe, dont la croissance est telle que plus de 2000 embauches sont prévues afin de répondre aux besoins de production.

Sur un chiffre d'affaires trimestriel d'1,67 milliard d'euros (+52% sur un an), les revenus issus des microtransactions et des DLC comptent pour environ 1 milliard d'euros. "Le principal moteur de notre performance a été Call of Duty, qui s'est étendu sur PC, console et mobile avec le lancement d'expériences free-to-play. La franchise est devenue un écosystème social qui connecte et implique nos joueurs à un degré sans précédent", peut-on lire dans le communiqué d'Activision Blizzard. La firme est en route pour enregistrer le plus gros bénéfice net annuel de son histoire : il atteint déjà 1,44 milliard de dollars pour la période du 1er janvier au 30 septembre, sans prendre en compte les sorties de Crash Bandicoot 4 (2 octobre), Call of Duty : Black Ops Cold War (13 novembre) et World of Warcraft Shadowlands (24 novembre).

Activision Blizzard compte plus de 10 000 salariés actuellement et prévoit de créer 2000 emplois supplémentaires, a déclaré le PDG Bobby Kotick chez VentureBeat. Une annonce qui intervient près de deux ans après le licenciement de 800 employés (8% de l'effectif total de l'époque), et la confirmation plus tôt cette année de la fermeture des bureaux de Blizzard situés à Versailles et à La Haye.

PériodeChiffre d'affairesBénéfice opérationnelBénéfice net
Juillet à septembre 20201,67 milliard d'euros667 millions d'euros 517 millions d'euros
Juillet à septembre 20191,09 milliard d'euros211 millions d'euros174 millions d'euros

Pour poursuivre sa croissance, Activision Blizzard reste concentré sur six de ses franchises : Diablo, Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Candy Crush et Call of Duty. Ces trois dernières sont parties pour générer chacune plus d'un milliard de dollars sur l'année.

Résultats d'Activision :

  • 111 millions de joueurs actifs mensuels.
  • 662 millions d'euros de chiffres d'affaires, 295 millions d'euros de bénéfice opérationnel.
  • Call of Duty Warzone : 80 millions de téléchargements depuis son lancement (mars 2020)
  • Call of Duty Modern Warfare : les ventes les plus fortes de l'histoire de la franchise après un an. 66% des ventes ont été réalisées en téléchargement.
  • Tony Hawk's Pro Skater 1+2 : plus gros lancement de l'histoire de la franchise aux États-Unis. Plus d'un million de ventes en onze jours.

Résultats de Blizzard :

  • 30 millions de joueurs actifs mensuels.
  • 352 millions d'euros de chiffres d'affaires, 113 millions d'euros de bénéfice opérationnel.
  • Overwatch : 10 millions de joueurs actifs mensuels.
  • HearthStone : nombre d'heures jouées en hausse par rapport à l'an passé.
  • World of Warcraft Shadowlands : des précommandes plus élevées que celles de n'importe quelle autre extension au même stade. L'engagement pour le MMO est plus élevé qu'il ne l'était au même stade pour les extensions précédentes.
  • Diablo Immortal entrera bientôt en phase de test régional externe.

Résultats de King :

  • 249 millions de joueurs actifs mensuels.
  • 459 millions d'euros de chiffres d'affaires, 212 millions d'euros de bénéfice opérationnel.
  • Candy Crush : nombre d'utilisateurs actifs en hausse. Toujours la franchise qui rapporte le plus d'argent sur le marché des jeux mobiles aux États-Unis.
  • Près de 10 millions de préinscriptions pour Crash Bandicoot : On the Run!, prévu pour le 25 mars 2021 sur iOS et Android.

Source : Activision Blizzard

Le précédent bilan trimestriel d'Activision Blizzard

Call of Duty : Black Ops Cold War dévoile déjà son trailer de lancement

Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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JoanLeeCramer
JoanLeeCramer
MP
le 30 oct. à 22:19

1 milliard issu des microtransactions et des DLC...
voilà ce qui tue le jeu vidéo !!!

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Euchoncle-Doigt
Euchoncle-Doigt
MP
le 30 oct. à 16:19

Bordel y'a vraiment tant de péons qui ont preco shadowlands ?

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RenekisFrench
RenekisFrench
MP
le 30 oct. à 16:16

Ils licencient d'un coté et recrutent de l'autre.

C'est quand même paradoxal.

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Malowmarch
Malowmarch
MP
le 30 oct. à 16:11

La moitié des gens qui râlent ici dans les commentaires achèteront le prochain COD, le prochain Diablo, ou la prochaine extension de WoW.

Beaucoup de gens parlent de boycotter mais c'est que du vent. Si il y avait vraiment du boycott, cette société ne ferait pas des records de chiffre d'affaire chaque année. Râler c'est bien mais agir c'est mieux.

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tz_moon
tz_moon
MP
le 30 oct. à 15:17

Je comprend pas vraiment,si une unité fait un travail insatisfaisant ou si l'entreprise change de plan,ils peuvent virer/recruter autant qu'ils veulent non?C'est pas le principe même du salariat?

J'ai du mal à trouver le problème,pouvez vous argumenter?

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Roskar
Roskar
MP
le 30 oct. à 15:13

Activision-Blizzard ils ont encore l'air bien ensemble pour soi-disant une séparation des 2...

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Inato
Inato
MP
le 30 oct. à 14:45

"Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Candy Crush et Call of Duty"*

Jamais capté la hype OW et HS et leur engouement, tant mieux pour ceux qui aiment, pendant ce temps chez Starcraft et Warcraft c'est la mort, surtout SC. C'est triste quand même, sans parler de multijoueur ou de genre de jeu plus à la mode, question solo avec l'univers de ces jeux y'a moyen de faire du très lourd, quel gâchis.

Un studio à la CD Projekt qui prendrait les rennes d'un jeu Starcraft... Ce serait tellement beau, pas obligé de faire un RTS.

Et pour CoD malgré que je sois fan c'est terrible de savoir que c'est la licence qui va en bénéficier le plus de ces recrutements, et pourtant Activision continue et va continuer de flinguer la licence côté multijoueur. Combien de développeurs sur ces 2000 emplois ?

L'autre bouse infâme que j'ai surligné : no comment. Que c'est bon pour notre cher monde du jeu vidéo l'essor du marché mobile. :sarcastic:

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Commentaire édité 30 oct., 14:50 par Inato
Xenoform
Xenoform
MP
le 30 oct. à 14:31

Cette société du diable.

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jusdepassage
jusdepassage
MP
le 30 oct. à 14:30

Ca confirme bien que plus une boite fait de la merde, plus elle engrange des bénéfices....

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Kobalt1001
Kobalt1001
MP
le 30 oct. à 14:22

C'est le seul avantage pour blibli de s'être soumis à àctipognon c'est d'avoir vu ses bénéfices augmenter.. Et nous les joueurs c'est quand qu'on en tire des bénéfices ?

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Top commentaires
zwenro
zwenro
MP
le 30 oct. à 11:09

prévoir de recruter quand ont viens d'en licencier c'est plutôt cocasse

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djoal
djoal
MP
le 30 oct. à 11:11

et ils ferment les locaux de Versailles?...

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