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Halo Infinite - Une sortie décalée pour la campagne et le multijoueur n'est pas à exclure

News jeu
Halo Infinite - Une sortie décalée pour la campagne et le multijoueur n'est pas à exclure
Halo Infinite - Une sortie décalée pour la campagne et le multijoueur n'est pas à exclure
PC ONE Xbox Series
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Normalement attendu pour le 10 novembre prochain, date de lancement de la Xbox Series X / S, Halo Infinite a récemment été repoussé suite à un accueil peu chaleureux de la part du public lors de sa présentation réalisée le 23 juillet dernier. Aujourd'hui, par le biais d'une interview réalisée par Kotaku, Phil Spencer est revenu sur la partie multijoueur du jeu.

En juillet dernier, de nombreuses rumeurs prédisaient qu'à l'image de Ghost of Tsushima, que la partie multijoueur de Halo Infinite pourrait être lancée ultérieurement de celle de la campagne. Même si ces rumeurs ont été depuis démenties, aujourd'hui, il semblerait que l'idée ne soit pas totalement à exclure.

Bonnie Ross, (responsable de la franchise Halo) et l'équipe vont prendre ces décisions. Mais je pense que nous voulons nous assurer que les gens ont l'impression de vivre une expérience Halo. Alors, oui, je pense que c'est quelque chose à penser, mais nous voulons nous assurer que nous le faisons correctement. Phil Spencer, directeur de Xbox Game Studios

Bien évidemment, ceci n'est qu'une suggestion de la part de Phil Spencer, Halo Infinite pourrait très bien être livré avec sa campagne ainsi que son mode multijoueur le jour de son lancement. D'ailleurs, concernant la date de sortie du titre, le directeur de Xbox Game Studios précise qu'il n'a pas plus de précision à nous partager sur ce sujet. La fenêtre de lancement de Halo Infinite pointe donc toujours vers un vague 2021.

Halo Infinite - La vidéo qui fait débat

Chargement de la vidéo Halo Infinite Gameplay
Halo Infinite - Une sortie décalée pour la campagne et le multijoueur n'est pas à exclure

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COMMENTAIRES

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darckenside
darckenside
MP
le 20 oct. à 01:13

Cela n'est pas foncièrement dérangeant :

- Ghost of stushima l'a fait
- GTA 5 l'a fait
- Réd dead 2 l'a fait
- Cyberpunk va le faire
-...

Qui d'autres 🙂🎮
-

Lire la suite...
xxboudyxx
xxboudyxx
MP
le 19 oct. à 13:27

Pourquoi accabler Halo à ce point ? je vois des gens toujours se plaindre des graphismes, bon je suis d'accord Halo est parti du mauvais pied, mais les gars repoussent la sortie du jeu, ils font des choses pour remettre le jeux en place, ils ont même l'intention de le mettre à jours régulièrement pour rajouter du contenue, rappelez vous il y a pas si longtemps que ça les jeux sortaient sans une énorme communications, le jeux étaient mauvais ? bah tant pis, on verra le prochain. Maintenant les studios écoutent un peu plus les gens, casi plus de dlc payant, contenu régulièrement ajoutés sans payer plus de 60e pour un jeu pour celui qui ne veut pas, avec le gamepass plus besoin de payer des prix exorbitant, vous allez me dire quel rapport ? bah pour moi c'est que maintenant tout le monde se plaint pour peu alors que tout peu changer, alors qu'avant rien ne pouvait changer et personne ne se plaignaient, nous devrions soutenir les studios qui sorte des jeux ça les encourageraient plus à faire du bon travail que de les lapider pour des erreurs qu'ils n'ont pas encore commise, biensûrs qu'on a notre mots a dire nous sommes quand même consommateurs mais il y a des limites...

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fabtulle
fabtulle
MP
le 18 oct. à 23:19

un mode ouvert pour Halo va l’amener a sa perte ! des missions secondaires beaucoup respectives qui va freiner , couper le rythme de la mission principale
qui refait un jeu avec un monde ouvert... réponse: quasiment personne

halo est un jeu couloir et c'est ce qui fait sa force !

jeu mort né malheureusement

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Commentaire édité 18 oct., 23:21 par fabtulle
XXxx000xxXX
XXxx000xxXX
MP
le 18 oct. à 13:39

Ce jeu de merde sans évolution a quoi sa sert de dépensé autant pour cette étron a croire qu'il y a un fanbases solide pour ce dernier
Il devrait se concentrer sur des jeux bourré de QTE avec des graph hollywoodien il récupérerai plein de pro soumis eu sony

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Mathieu-R
Mathieu-R
MP
le 17 oct. à 15:07

C'est Dominic Santiago, sur la vignette de la vidéo ? Il était pas mort ?! :-d

Bon, sinon, on vit définitivement une époque à chier, où plus personne ne s'insurge réellement que l'on parle de sortir un jeu coupé en deux, si ce n'est plus... Inimaginable à une époque bénie pourtant pas si lointaine où les jeux n'étaient pourtant pas plus mauvais que maintenant (et dans le cas de Halo, d'ailleurs, infiniment meilleurs)...

Essayez de sortir de bons jeux un petit peu moins beaux, pour voir, je suis sûr que ça ne choquera personne bien longtemps, vous verrez... Qui a besoin que chaque jeu coûte cent millions de dollars à produire, franchement ?

Lire la suite...
Commentaire édité 17 oct., 15:09 par Mathieu-R
Boris3454
Boris3454
MP
le 17 oct. à 14:47

ce jeu avec une technique Nintendo Switch :rire2:
chez Sony avec démons souls et Ratchet c'est quand même autre chose ...

Lire la suite...
Davor42
Davor42
MP
le 17 oct. à 14:35

rage rage rage rage et quand il va sortir tout le monde le voudra on en reparle les premiers chiffres de ventes

Lire la suite...
Capitaine03
Capitaine03
MP
le 17 oct. à 13:35

0 exclus day one la grande classe xbox.

Cote ps5, 5 exclus dont demon's souls qui atomise tout sur Terre niveau graphisme.

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escrocspencer
escrocspencer
MP
le 17 oct. à 11:55

https://youtu.be/ICvm_86gWTc

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MatthAss
MatthAss
MP
le 17 oct. à 10:15

je pense que le soucis de MS c'est qu'ils ce sont dit la next gen c'est : 4k60fps et il nous faut une machine puissante pour ça. Je pense qu'ils étaient vmt emballé par ce halo pour ces raisons et ils ont dû être étonné des réactions.

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Top commentaires
-[Dexorias]-
-[Dexorias]-
MP
le 16 oct. à 21:43

À partir du moment où le résultat est bon qu'ils fassent ce qu'ils veulent

Lire la suite...
Commentaire édité 16 oct., 21:46 par -[Dexorias]-
duvelke
duvelke
MP
le 16 oct. à 21:32

L’article dit donc : ça se pourrait et ça se pourrait que non.

Merci pour l’info!

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