Halo Infinite nous avait donné rendez-vous cet été pour nous présenter ses premières séquences de jeu. A ce moment-là, le titre était attendu en fin d'année pour accompagner la sortie des Xbox Series. Cependant, face aux retours des joueurs, 343 Industries a décidé de reporter la sortie du titre.
Désormais, Halo Infinite est attendu pour l'automne 2021, et, malgré les rumeurs, aucune annonce n'est venue annuler la sortie du titre sur Xbox One. Le jeu donnera de ses nouvelles en début d'année, mais 343 Industries communique régulièrement pour rassurer le public. Il y a quelques jours, Bonnie Ross, à la tête de 343 Industries, indiquait que l'équipe souhaitait sortir le jeu le plus vite possible, tout en offrant aux joueurs "l'expérience qu'ils méritent". Aujourd'hui, c'est Neill Harrisson, Art Manager chez 343 Industries, qui s'est exprimé auprès de nos confrères de Game Informer :
Une grande partie des commentaires que nous avons entendus de la communauté coïncidaient avec nos propres points de vue et notre travail, et nous nous étions déjà engagés à faire des (améliorations) autour de choses telles que l'éclairage indirect, la réponse matérielle, le rendu du feuillage, des arbres, les nuages, les transitions entre les niveaux de détail et la fidélité (visuelle) des personnages. Les commentaires nous ont donné une leçon d'humilité, et nous ont également poussés à envisager d'autres possibilités en termes d'améliorations.
Bande-annonce de Halo Infinite