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Disintegration : Les serveurs du multijoueur vont fermer leurs portes

News jeu
Disintegration : Les serveurs du multijoueur vont fermer leurs portes
Disintegration : Les serveurs du multijoueur vont fermer leurs portes
PC PS4 ONE
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Publié le 16 juin 2020, et développé par des anciens de Halo et de S.O.C.O.M, Disintegration a eu beaucoup de mal à rencontrer le succès escompté, et se retrouve avec des serveurs multi déserts.

Dans la peau de pilotes robotiques, les joueurs de Disintegration combattent contre les forces de l'antagoniste Black Shuck, dans un monde où l'humanité est proche de l'extinction. Trois mois seulement après sa sortie, les modes multijoueur du titre vont disparaître progressivement. Un processus qui débute aujourd'hui avec la fermeture de la boutique en ligne, et qui s'achèvera finalement le 17 novembre. Le mode solo reste quant à lui épargné.

Alors que notre communauté a montré de l'intérêt pour la campagne solo, le jeu a malheureusement eu du mal à constituer une audience assez importante pour une expérience multijoueur convaincante. Après avoir pesé le pour et le contre, nous avons collectivement pris la décision de mettre fin au développement du multijoueur.

Nous pensons que l'industrie du jeu vidéo a besoin d'une innovation constante, et nous continuerons à prendre des risques, à suivre des visions créatives et à soutenir les nouvelles idées.

> Lire notre test de Disintegration

Via site officiel.

Disintegration : Après la guerre, l'heure du bilan

Chargement de la vidéo Test Disintegration en vidéo
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One Action FPS V1 Interactive Private Division

COMMENTAIRES

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ohnonencoreban7
ohnonencoreban7
MP
le 18 sept. à 16:28

DU FOUTAGE DE GUEULE POUR CEUX L AYANT ACHETE

PERSO J ETAIS PAS HYPE J AI TEST2 LA BETA ET C ETAIT BIEN A CHIER

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sebluc37
sebluc37
MP
le 18 sept. à 15:32

Il y a plus de monde sur les clicker/idle que sur ce jeu.

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Xsnake_plissken
Xsnake_plissken
MP
le 18 sept. à 13:36

Rien d'anormal. Le jeu a connu un pic à 500 joueurs sur Steam au lancement (ce qui donne une idée des ventes catastrophiques). Le nombre de joueurs oscillait depuis entre 20 et 30 en moyenne. Aujourd'hui c'est plutôt 3-4, soit même pas assez pour constituer une partie en ligne. Et sur consoles ça doit être à peu près pareil. Le jeu est un des plus gros bides de la gen, 1 seul avis sur jv.com...

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Commentaire édité 18 sept., 13:37 par Xsnake_plissken
Strangeboxtales
Strangeboxtales
MP
le 18 sept. à 13:29

jamais entendu parlé

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Monkeygold
Monkeygold
MP
le 18 sept. à 13:29

Le mutli a été desintégré :hap:

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Baboun56
Baboun56
MP
le 18 sept. à 13:06

Ils avaient la prétention d'un triple à, sans la comm ça ne marche pas, et une édition physique, aurait permis de le faire connaître plus

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Ar-S_le_retour
Ar-S_le_retour
MP
le 18 sept. à 13:06

Je ne connaissais pas ce jeu avec cette news...

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Souls-Stream
Souls-Stream
MP
le 18 sept. à 13:00

Déjà? Mais les devs ne lui ont même pas donné une chance... Si les devs ne se battent pas pour que le multi marche, c'est évident qu'il ne marchera pas !

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snakultime
snakultime
MP
le 18 sept. à 12:53

Le jeu est surtout passé totalement inaperçu. Autant ne pas connaître les devs, j'veux bien mais le jeu n'a pas marché parce que les gens n'étaient pas au courant qu'il sortait xD

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xxlolo385757
xxlolo385757
MP
le 18 sept. à 12:47

Toujours triste de voir un jeu fermer, même si il a pas l’air ouf

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Top commentaires
earth_quake
earth_quake
MP
le 18 sept. à 11:34

C'est our ça que les bots sont une solution viable. Ca permet de maintenir une feature du jeu même si ça ne marche pas et qu'ils ferment es serveurs, et ça attire aussi les joueurs "solo" qui ne veulent pas faire du multi car ils n'ont pas envie de se faire rouler dessus. Là du coup, on perd 50% du jeu.

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Tita-Dou
Tita-Dou
MP
le 18 sept. à 11:16

C'est fou comme les serveurs ferment de plus en plus vite :hap:

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